火力苏打(T3)[玩法创新]鬼捉人-绝地乱斗
火力苏打(T3)[玩法创新]鬼捉人-绝地乱斗如下:
『游戏流程简略』
进入地图前的准备
多人练习-绝地乱斗-双人模式。「选出」玩家当鬼,其余为人方(当鬼的玩家拉到多人练习房间最右侧)如图
当鬼的玩家要进图前声明使用的角色与皮肤,其他玩家也自觉更换皮肤,方便区分。
进入地图后开始游戏
②鬼需要击杀全部人,但是「人不能主动击杀鬼」仅可在「不误杀鬼」的情况下采用各种手段保持存活直到「反击时间⚔️」,彻底击杀全部鬼结束游戏。。每个人方成员只有一条命,死后从设置界面离开多人练习房间通过好友列表观战。
最终游戏的胜利以第1名的玩家阵营为准
游戏濒临结束
当鬼方玩家全部死亡且无法复活时,应当在群里发声确认,若场上没有龟阵营玩家则基本判定人方胜利,剩下存活的人可以直接展开大乱斗快点结束游戏。
人和龟全部淘汰则鬼方胜利
第1名队伍是同时存在人与龟择则依旧为人方胜利
『若干规则细明』
「阵营人数」一把游戏至少需要2个鬼,当游戏人数凑齐2鬼6人时视为标准对局。标准对局双方均没有补强,当然也可根据众人讨论选择在在平衡的情况下用部分补强以提高游戏体验。若人数不为标准对局则劣势阵营获得补强。
「人不能主动击杀鬼」本玩法重点,所以只能跑或躲,要是勇点可以试试溜鬼玩,但是「反击时间⚔️」前一定不能杀,这是本玩法的基础。
「反击时间⚔️」游戏中看到“第3轮热浪预警”
的那一刻,人方解除击杀限制。
「误杀鬼的惩罚」①.违规杀鬼,击杀者(以游戏左侧信息为准)原地等待,确认鬼没钱复活时代替鬼进行游戏。“游戏总不能就这么结束了吧”
②违规杀鬼,击杀者原地等待,鬼能复活,击杀者阵营改为「龟」,兲胜利条件改为游戏结束时唯一存活。龟无击杀与被击杀限制。“人人得而诛之”
「补强」获得补强的阵营可以令己方或对方遵守以下额外规则以平衡游戏。本条目用于平衡,平衡是为了双方游戏体验,如果能提高游戏体验那就大胆用吧!
①某个角色禁用、某类别角色禁用。
②游戏中某增强被动禁用、道具禁用
③禁用一技能、禁用二技能
④解除人方复活限制
⑤增加人方复活后的限制,比如复活后禁用跳跃类被动。
⑥恢复老虎的使用限制(老虎默认禁用,就这b强度还不得ban位买房)
举例子1:本局游戏只有4个人2个鬼,人方阵营获得补强,人方可以选择④解除复活限制。
举例子2:本局8人2鬼,鬼方获得补强,鬼方选择②,人方禁用跳高+多段跳被动。
「选择」挑选鬼的方式多种多样,可以选择随机数生成器,也可以自愿报名,也可以样上把最早扑街的两人当鬼。
「交流方式」建议在Q群里,贵游聊天框信息多了不但卡,还能崩! QQ多人通话游戏体验更佳
*这几乎是最终版了
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