元气骑士前传全程无敌流黑暗骑士套路加强后修改
元气骑士前传全程无敌流黑暗骑士套路加强后修改如下:
关于黑暗骑士无敌套路可以看我空间,不再赘述。这里提几个补充以及加强后的修改。
①之前套路没有提到,在打boss或者推塔的时候可以不用黑暗免疫,这样能打出来黑暗劝诱伤害,我发那篇攻略时没有注意到。在效果冷却作用下改版前是0.79秒cd,刚好和暗夜星光一样,在血剑能一直砍到怪物时候可以一直用。改版后黑暗劝诱0.25秒,可以用星光法师的位移技能以及暗夜星光轮流释放来触发黑暗劝诱伤害。
②改版后黑暗漩涡应该比暗夜星光更强。玩了这么久我发现黑暗骑士打boss伤害完全无所谓,即使靠着黑暗劝诱的百分比伤害打boss都够了。无论多肉的boss,百分比真伤面前人人平等特别是改版后黑暗劝诱只有0.25秒cd。暗夜星光缺点就是范围小爬塔清小怪慢。黑暗漩涡清小怪明显更厉害,有全程格挡也不怕黑暗漩涡掉血暴毙。加强后清小怪时伤害系数已经和暗夜星光(主要靠旋转)非常接近,而打boss时黑暗漩涡能更多引爆黑暗漩涡诱百分比伤害,带黑骑套还有百分比真伤。混合攻击改版,黑骑套物理魔法攻击隔很远,改版后应该和大巫师套差距更小。
③加强后黑暗代偿在效果增幅下15秒360全体伤害,冷却和减伤害不多覆盖率很高,全上平均增幅效果增幅不弱于大多羁绊提升。冥想加强后只需要冥想3+1圣骑士武器就能全程格挡。
③关于新红武的看法。影响黑暗劝诱百分比伤害的限制完全在于引爆黑暗劝诱的技能的cd,我这个套路黑暗劝诱cd是0.23秒,不带冥想是0.5秒。所以若是这把红武即使可以不限制目标标记多个目标,要是黑暗漩涡第一段只能引爆一个那等于没有任何提升。
即使能引爆多个目标,对于打boss来讲提升也不大。还不如多堆点cd让黑暗漩涡冷却更快引爆的更多。
④总结我还是觉得无敌流黑骑是最强的黑骑套路,改版后效果增幅加的伤害应该不比其它羁绊少,效果冷却也可以大大增加黑暗劝诱的伤害。这两者配合刚好可以让圣骑士长枪全程格挡,用其它武器唯一的优势就是基础攻击高点以及多一个boss羁绊而已。
ps:准备转黑暗漩涡了,但是资源有限防具继续大巫师了,就把武器换成双重打击的,再改个黑煞双重羁绊了。更新公告出来后都没玩黑骑,玩了下刺客,今晚更新后继续耍黑骑,还是黑骑爽,暗夜星光配合冲刺刷图嘎嘎快,只需要跑图不打小怪星界遨游也非常快,爬塔用黑暗漩涡。
只需要用圣骑士武器解决暴毙这个缺点之后,发现玩黑骑全是优点。
以上就是元气骑士前传全程无敌流黑暗骑士套路加强后修改相关内容。
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