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超进化物语2国家队第7期—兵蝉

发布时间:2024-01-23 17:43:06 来源:互联网 作者:小马

超进化物语2国家队第7期—兵蝉如下:

后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑

下图为今天的主推阵容

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【阵容特色】

这套主要核心是兵器,因为前排就一个兵跟镇,镇等于没有,为啥要上魅,因为己方前排太少,肯定是会被对面壁咚的,所以就需要魅的无敌阵,来让兵器在这6秒左右的无敌时间用来叠自己的被动技能

当己方兵器往前面压的时候,差不多也是兵器的被动叠的差不多了,这个时候差不多一下一个小朋友

蝉:保护核心c的主用,提供超高的续航

气:在点出屏障后,不仅能代替队友吃白虎,还能提供高额的驱散己方减益,还有驱除敌人增益效果的能力,此卡必养

魅:故意让地方强压己方,触发无敌技能后,快速让兵叠被动,当兵被动叠出来后,即可出山一击一个小盆友

镇:给核心近战c充能的宝贝

神灵推荐:开局青龙,然后乌龟

【实战数据】

兵初始体力2万,攻击5千,移速900

在开了青龙乌龟,在魅触发无敌阵后,在阵中叠满被动后,此时的数值为体力2万,攻击3万7,移速1500

请问:兵器这一下能敲死人咩?

初始面板

最终面板

【配置推荐】

1.兵

【技能】

【基因】体力,移速(最大的体型就好)

模版:体力2万,攻击5000,移速900左右

【元核】体力(宿命:暴怒)

2.镇

【技能】

【基因】攻击力

【元核】攻击力(宿命:自爆)

3.气

【技能】

【基因】体力控制在最低就好,屏障点起来吃白虎

【元核】攻击力(宿命:终结)

4.蝉

【技能】

【基因】体力,体力

【元核】体力(宿命:吸血)

5.魅

【技能】

【基因】8000体力,7000多攻击力这样,射程保持在1300左右

【元核】攻击(宿命:野性,暴怒)

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以上就是超进化物语2国家队第7期—兵蝉相关内容。

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