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超进化物语2国家队第6期—御马

发布时间:2024-01-26 14:41:55 来源:互联网 作者:小马

超进化物语2国家队第6期—御马如下:

后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑

下图为今天的主推阵容

【阵容特色】

这套主要核心当然就是我们的马了,马无脑体力跟霸气,跟星差不多的定位,因为马的技能是百分比伤害,所以肯定是要能站得住,因为马要是死了,御空也会跟着死,整个队伍就会少两人,那就不具备打架的能力,所以马作为主要核心,需要极限培养!马只要不死,频繁的切换形态,百分比的伤害,在练度起来后的后期,伤害是很可观的,练度起来后的M拥有光明的未来!!!

日:提供极为宝贵的减攻击,受到伤害的能力,是队伍的主要奶妈

无:防止对面强压阵容压死队伍,小鬼能触发暴怒

气:在点出屏障后,不仅能代替队友吃白虎,还能提供高额的驱散己方减益,还有驱除敌人增益效果的能力,此卡必养

空:克制对面主要以后排为输出的队伍,只要出了风墙,对面后排的输出,在那段时间就会瞬间哑火

神灵推荐:开局青龙,然后乌龟,最后凤凰

【数据图】

输出伤害

承受伤害

治疗量

【配置推荐】

1.马

【技能】主技能1跟5  副点4

【基因】小体力,大霸气

【元核】体力(宿命:铁壁or嗜血)

2.日

【技能】主角全部拉满!!!

【基因】体力攻击力保持一样,不要偏科,1万多攻击,8500体力这样,射程保持在1300左右

【元核】攻击力(宿命:暴怒)

3.气

【技能】主技能4

【基因】体力控制在最低就好,屏障点起来吃白虎

【元核】攻击力(宿命:终结)

4.无

【技能】主技能4

【基因】体力1万多,攻击6500这样

【元核】攻击力or体力(宿命:重生

5.空

【技能】主技能1、2、3

【基因】9000体力,600多霸气这样

【元核】体力(宿命:霸气)

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以上就是超进化物语2国家队第6期—御马相关内容。

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