托拉姆物语装备王石上的一些词条~爆伤 近威 物攻 属性对属 攻回 MP
托拉姆物语装备王石上的一些词条~爆伤 近威 物攻 属性对属 攻回 MP如下:
依次为:
爆伤
近威
物攻
属性对属
攻回
MP
建议缺什么补什么,六边形波姆圆呼呼
爆伤:
暴击时的伤害倍率,
一般堆到300左右
,
爆伤300后收益减半
(2爆伤=1爆伤)
✨所以爆伤未满300前堆爆伤的收益要高一些
近威:
✨7近8远吖~7米吃近威,8米吃远威
这个距离是
角色与怪之间的距离
,(怪脚下面会显示)
野王,低防收益高
物攻:
✨角色的面板攻击力,同野王(低防)收益高
属性 对属:
属性克制关系:
属性克制加25%对属伤害
风 → 水
↑ ↓ 光 ⇄ 暗
地 ← 火
❣️一般副手箭带属性,主手武器需要附魔(属性觉醒),也有王掉/铁匠铺武器自带属性
❣️部分技能自带属性(除固定属性外)会与武器属性一起存在为双重属性(优先有利属性)
✨对属就是对xx属性怪物加伤害
对属伤害提升较大,但一套对属需要6件装备
建议
优先
衣服对属
(可以物理职业通用)
其次
武器对属
攻回:
✨攻击恢复MP量,攻回需要适量堆一点(一般恰料理)
攻回不到位,放技能会卡蓝,影响输出节奏
MP:
✨角色的魔法值上限,每100MP加1攻回
尽量保证MP上限在
1800 ↑
,三层神速会扣300MP上限就剩1500了
❣️MP上限太低也会卡蓝~
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