托拉姆物语角色的一些重要属性『暴击,稳定,物贯,攻速』
托拉姆物语角色的一些重要属性『暴击,稳定,物贯,攻速』如下:
暴击率:
✨人物暴击率未达100前打怪会有白字未命中(无伤害)普攻也不会回蓝,所以暴击率到100是基本的
现在绝大多数怪都有30左右的
抗爆
,最好堆到
130暴击率
稳定率:
✨红框框里的是武器稳定率
稳定率决定了伤害下限,影响伤害的浮动区间
如90%稳定,伤害则在90%~100%之间浮动
弩是非常缺稳定的职业,即使用装备技能支撑也不一定能堆到百稳,还要受擦伤稳定减半影响,所以稳定适量堆一些就行
❣️着火状态下的征服者必定命中,不会擦伤!只玩征服的可以考虑稳定多一点
✨擦伤跟自身命中与怪物回避挂钩
黄字擦伤是在
暴击的影响下强制命中
怪物产生的伤害
❣️弩主灵基础命中大概700左右,野王大多数500左右回避,四星定点王基本1800↑回避
不开勇气-50%命中的话打野王基本不会擦伤
物贯:
✨可以无视怪物物防的属性,百贯可以视怪物为0物防(仍有物抗)
没有物贯会打不动后期定点王,伤害低很多
❣️弩有星坠自带百物贯,萌新和野王(低防多)玩家只是偶尔打打定点可以先不堆太多物贯
活动王防御基本都不高,但有减伤叭?
建议物贯能堆高就堆
,这样高防能打,低防也能玩
❣️不要为了一点物贯丢掉加成更高的物攻/近威吖
攻速行速:
✨行速可以有效提高技能的输出频率与DPS
行速越高,操作越流畅
攻速达1100普攻无读条(基本要求)
1000攻速之后每180攻速+1%行速,行速上限50%(10000攻速/3神速30%行速+4600攻速)
行速影响动作(技能,普攻)时间,50%行速放技能和普攻只要
一半动作时间
❣️50%行速下的加特林只有1/4左右动作时间
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