忍者必须死3新手向【33经验浅谈】
忍者必须死3新手向【33经验浅谈】如下:
热心的群众也来参与下官方活动,因为跑图类的视频网上实在太多了,所以不发视频了。简单聊聊本砖33的一些经验,说的不对的,欢迎大佬多指正
先上一张自己的数据图,mvp总体并不多,但是和胜场的比例个人感觉还是可以的(简单说不是躺的)
一局33成功的carry,离不开熟练的跑图滑板,BOSS快速击杀,丢卡牌的时机,都是很重要的组成部分。
跑图暂且不说,多看视频,勤加练习,肯定会有所提升。主要聊一聊后面两方面。
如何快速的击杀BOSS:
首先在硬件上,当然越硬越好,但是如何在相同的硬件下有更多的输出呢。
1,开大时机:
在我第一个跑到boss的情况下,我大部分都是卡血怒后立马开大。一是因为早用早攒能量。二就是对面一般不会第一时间放控制卡牌,哪怕对面放群封,我的大也已经快放完了。
相反,如果你到boss比较慢,那么就要看时机放了。比如你看到对面都买了被动技能卡牌,简单计算下剩下的鱼币不够买群控卡牌了,那也可以第一时间。没有的话就多等等,等对面的控制卡牌放完了,再开大。晚放总比被秒封好(狗头)。当然如果一直不放控制牌,也别一直等着不开大…
ps:飞镖球很关键,卖血也要吃,当然,贪镖暴毙就不好了。
2,武器时机:
武器就比较简单一点,宗旨就是一定别空技能。比如扇子类的,时机卡好,伤害爆炸。boss多熟悉,背板。熟了之后就是正常发挥就好。
丢卡牌的时机:
1,群体\单体封印:主要是如何看对面开没开大,可以看我方3个人的输出多少就知道几个人开大了。比如我方一个人开大,对面boss的血掉的速度一样,或者更快,那马上封印,至少能封一个。
2,群体\单体虚弱:大致和封印差不多,都是限制输出的,不过容错率要高很多,放的时机不会那么严格。
3,群体\单体致盲:boss弹幕密集无规律,跑图到容易失误或掉坑时释放。
4,群体\单体驱散:出现的不多,主要是混乱图带,驱散对方增益。
5,群体\单体雷盾:boss一些阶段攻击不会躲,或者吃到对面陷阱的时候。群雷还可以保一手队友,一般在优惠效果的时候买。
6,通灵号角:大部分boss通用,攻击力不受对面虚弱效果影响。我心里通灵兽的强弱排名。老鹰>狐狸>雷龙≈黑龙
7,诅咒盾:对面打boss到爆发阶段的时候,具体boss什么阶段放要慢慢去了解,特定几个boss效果极佳,例如噩梦炎图雷龙。
8,飞镖蝙蝠等:boss弹幕多,或者地图陷阱多的时候。ps:跑图是在对方Y轴跨度大的时候效果不好。
9,净化:可以去除致盲,弹幕攻击,虚弱,封印等效果。也会把你身上的增益效果清零,所以带的话别和其他卡牌冲突。
10,破釜沉舟\愤怒:即死图可以带,或者对自己操作极度自信的大佬。
11,各系精通:一般混乱图带,比如对面一个苍牙,我们三个苍牙,那肯定一人一个风精通没毛病。
12,复制:搏一搏,单车变摩托。优惠和混乱带的比较多。上限很高,下限也不低的牌。
各战场效果小tips:
禁锢:宝物别带戒指或者忍宗这类的,纯加攻击的刀鞘,鼓,笼手等。(具体为什么不带,镖戒套加的是属性攻击,属性攻击和面板攻击是有区别的,你要综合看你带的武器,和仓库都有什么宝物。哪个加的多就带哪个)
缴械:群封带好,也防好对面的群封。珍惜每个飞镖球。也小心对面的脏牌,没了武器技能脏牌就有点厉害了。
暴躁:boss死的快,别失误吃到boss弹幕,到最后boss放完技能后献祭效果比较好。
绝境:带脏牌,脏死一个就容易开始滚雪球了,谁先死人就很大劣势。再有就是如果不小心死了尽量勾玉接力,对队友负责。
死穴:带再生,魂水。苍牙好卡血怒。脏牌效果也比较好。
即死:技术好自信的,可以正常带牌,雷盾卷轴等。不太自信的就带脏牌吧,带走一个是一个。
优惠,幸运:群体脏牌多,神仙打架,放大多注意。
贪婪:带点单体增益或者脏卡,攻击转换也很不错,防止有几百鱼币却买不起牌的尴尬。
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游戏ID:502606844
打个广告,收徒,有打不过的boss也可以找我。
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