弈剑行【推荐制作★修仙★武侠型肉鸽思路】参考
弈剑行【推荐制作★修仙★武侠型肉鸽思路】参考如下:
《《推荐大大参考,可以把能做出的游戏思路,公布看看粉丝期待程度再决定做不做》》
《推荐制作》
【要是做的出,这样的设定非常符合武侠风格】
【各种功法武功互相克制,中毒减上限生命等】
★★★先看下面❺,,再回来从上面开始看★
【身为仙级的师傅(你)的也有代入感,只有你才能给你徒弟解诅咒等专属】
【我带我弟子们去修仙,一人打一派,战战战!】
【推荐买断】
要是要插广告★
推荐看广告加可玩游戏时长,还不影响游戏心情
剧情仙宫:主线/支线随机触发
战斗方式:生存射击(参考画面土豆兄弟),
想进入战斗需要
每种事件触发战斗需要,再进入相应战斗地图和背景,地图和背景大小跟随剧情需要变换。
【主地图,只显示】
★修仙宫(里面)
仙阁
功成阁
经费阁
炼丹阁
炼器阁
(就够了,这些详细用途见下面0.~⒋)
触发事件就问是否要战斗进入切换战斗地图/场景。【其它地图不用显示,增加简洁程度,更具娱乐感,无压力】
而各种材料、武功、功法、丹方、炼器谱、装备打造图,都可能在随机触发支线事件战斗★特定交易中获得【详见下面❸】
地图:★修仙宫>(各场所功能参考)
0.
仙阁:
处理各种事件(接取已经触发的主线/支线,支线可派你弟子出去历练练级收集新功法、武功、丹方、炼器谱、装备打造图、各种材料等。)
你要(做什么)
~主线剧情 NEW!~
~支线剧情 NEW!~
~获取一弟子指定一样材料/丹药/装备~
(★每四天每个弟子都可取1次,不三天两头)
~奖励一弟子材料/丹药/装备~
~让弟子使用丹药~
~与一弟子交换一样材料/丹药/装备~
⒈功成阁
(安排弟子去学已有的功法/武功,领悟百分比越高CD越短范围越大/远,每种功法/武功学到一定百分比,能增加自己境界)。
越强的功法/武功自修资质要求越高才能领悟到多少百分比【比如:领悟度20%领悟可以使用,50%领悟第二阶段增加威力/范围/距离,70%领悟减少冷却秒数,100%最终设定全部开启,效果开启】
效果参考:
击飞、贯穿、击晕、击退、定身(无法移动)、受伤(持续少量伤害)、重伤(持续大量伤害)、爆炸(范围伤害、有几率会被★受伤/重伤)、中毒(持续减生命上限,详见❹)、迟钝(减移动速度)……
⒉经费阁
(安排弟子去矿脉经商,经商时会有几率收集各种炼器材料,不然每天开销不够,弟子会停止修行)。
⒊炼丹阁
(安排弟子学已有的炼丹方,去奇珍异草山脉寻丹草炼丹,或用丹药在那收找到的灵兽,灵兽可以吃丹药提升境界学新招式)。
【★丹药有可以增强下回合战斗状态、加突破境界成功率、❗吃过回生丹被致命一击还没结束战斗一次生命回满、吃过重生丹一次战败不陨落等】
⒋炼器阁
(安排弟子去学已有的炼器谱/装备打造图,用手中材料炼制灵器/装备,或增强灵器境界学新招式)。
【★自己炼制已有装备打造图和材料的高级装备,你转过来给灵兽或自修弟子用,❗通用装备护命宝具被致命一击时可以用此装备消失抵消等】
【装备等级越高+基础伤害越多】
★装备:剑会+到自己所有已会剑系主/被技能威力,符箓会+仙法系威力,刀、枪、棍、弓弩、机关、暗器等同上。
修拳掌腿这系是没有装备的,虽然大部分攻击范围不大距离也不远,但是这类CD最多都是只有一两秒左右的,而且当学会被动功法:聚气功/聚气法诀后,拳掌腿系就会攻击会上升、攻击范围变大、距离变远【逆袭】。
不设★装备门槛,得的到造的出,就有的用。
各种装备越稀有加的效果越好。
❗丹药配宝具,凸显炼丹和炼器价值。
自修各种手段多是后期主攻手,前期发育慢
【想象你后期被动每秒丢出各种武功绝学的豪华场景(你使出了主动位移技:连环飞身闪按一下向后闪一段距离,可连续闪三下进入冷却,向后闪的途中你其他被动武功CD结束,你边后退边丢出了降龙十八掌、一阳指、降魔掌……的场景)】
炼丹(灵兽)和炼器(灵器)前期就很强,可以前期开路收集各种功法武功,后期强力辅助。
【修自身/修灵兽/修灵器,都有潜力境界上限,所以挑选潜力越高未来可以练上去境界越高,参考下面❶】
❶开局
境界:开灵㈠<筑灵㈡<通灵㈢<化灵㈣<出神㈤<入化㈥<通神㈦<化神㈧<仙㈨
你
境界潜力:㈨层【最高?境界就有机会突破到此】
目前境界:仙
目前生命:MAX
自修资质:MAX
丹草资质:MAX
行商资质:MAX
移动速度:MAX
开局你随机
带
中/下级的
一功法、一武功、一炼器谱、一炼丹方
以供弟子修行
❷弟子(初期会随机给你三个弟子,刷到更好高资质高潜力的新弟子,到时再转移情别练)
每天有一定几率出现弟子招收(资质随机)【可遇不可求,资质还随机】
★每个弟子每天多少行动点,能安排做多少事
修仙么,顺其自然,仙气飘飘……
境界:开灵㈠<筑灵㈡<通灵㈢<化灵㈣<出神㈤<入化㈥<通神㈦<化神㈧<仙㈨
弟子
境界潜力:㈠~㈨层【最高境界有机会突破到此】
★目前境界:?
目前生命100%(0则陨落,吃过重生丹除外)
自修资质1~100%(每次学功法/武功的进度)
丹草资质1~100%(每次学丹方进度/找到丹草几率)
行商资质1~100%(每次行商收益/买灵器材料几率)
(★上述三种一种高❗其它两种必低❗)
移动速度90~110%【战斗场景的移动快慢】
天赋【每个都随机有0~3个天赋】
剑感绝伦:所有领悟的剑系主动/被动冷却-1秒
剑心极佳:所有领悟的剑系主动/被动威力+9
拳掌腿感绝伦:同上-拳掌腿
符箓感绝伦:同上-仙法系
……
感绝伦(-冷却)心极佳(+威力)
【展现天赋的重要性】
天赋好:要强于同阶段
资质高:学武功/功法领悟进度快
★修为境界的作用❗
【开启设置,可调整敌方移动和所有攻击招式速度
快慢❗】境界越高可把敌方的所有行动速度变越慢【实力压制/适当娱乐休闲,打不过就去增强自己/灵兽/灵器境界吧】
❸各种材料、武功、功法、丹方炼器谱、装备打造图,都可在特定事件中,下面交易内获得:每场战斗每多少秒,地图随机地点都有几率刷出的云游商人/神秘人/仙境/秘境/妖界/魔界/鬼界/怪界出现,与其交易可以带出本场战斗,撤退也可带出。
【而,封印解除点(类似土豆兄弟倒计时结束后的商店功能),是每场过相对时间100%出现,给玩家提供交易增强此回战的属性】
★每场多少秒,地图随机某处出现,封印解除(商店)换(这场战斗中提升属性)随机出几个加属性:
高【天阶】【地阶】【玄阶】【黄阶】低,越高级加的越多。
+所有被动技能伤害(出现率很低)
-所有被动技能CD秒数(出现率最低)
-所有蓄力技能直接释放(出现率低)
+多少移动速度
+百分多少生命
+某一样已有被动技能伤害
-某一样已有被动技能CD
+某一样已有被动技能范围到多少度90°180°270°360°周身
+某一样已有被动技能距离多少
……
如:
击杀点刷新??(越刷越贵)放弃(结束交易)
壹、风神腿:范围+到360°【天阶】
贰、剑气:距离+300【玄阶】
叁、最大生命+10%【黄阶】
❹不同灵兽/灵器不同境界都有不同技能绝招,而且比自修流提升境界方式相对快些。吃丹药,吃材料提升境界。
但
自修流(可以学的攻击方式多)
剑法、符箓、刀法、枪法、棍法、拳掌腿、弓弩、机关、暗器等。
轻功(闪避/跃出)、内功(扛伤害/防毒/排毒)、心法(破控制)❗
【中毒】
中毒减生命上限,层数越高多少秒减时间越短,如一层毒(每3秒减1%生命上限最低减至1%),九层毒(每1秒减9%生命上限最低减至1%)。
有些主动技能内功功法能排毒
【使用后原地不动几秒可减1层毒,0层毒后生命上限才会恢复被减之前的,但现有生命不会给你恢复(就像排毒后的虚弱期)你很容易被干掉】
当然最强的主动内功功法你可以直接解除9层毒。
敌【各种效果】土墙围堵,毒烟弹,迷幻烟❗等
(中迷幻烟后,角色会不受玩家控制行动,如心法:被动★四大皆空功法~领悟多少程度就多少几率不受控制系技能效果。)
结界把你困在小范围内,100%领悟度的带翻墙效果轻功可翻跃墙类障碍物,但无法跳结界类技能,结界只能各种武功击碎/清除脱离。
【主动技能优势:可控/攻击范围大或距离远】
劣势:即使领悟100%,最短的CD至少有1秒,而被动的最短的CD是0秒。而且主动技能每场战斗中有键位,所以主动技能每场数量只带几个,被动技可几十个。
(被动技能要是数量上限学满了再学,需要遗忘替换,主动技能全部学完都行>因为每场战斗只能带几种,影响程度少)被动每场战斗CD好满足状态就会使用,影响程度最大【影响游戏流畅度,想象几十种技能0CD一直释放,★可以考虑★释放型的被动技能数量上限防止游戏流畅度变低】
主动/被动技,轻功多种。
被动型,凌波微步,CD多少秒,非冷却状态,加多少移动速度,而且可以抵消一次【非BOSS大招】伤害后再进入冷却。
主动型,凌波微步,CD多少秒,使用后多少秒内加多少移动速度,还能闪避一切【非BOSS大招】的攻击。
主动位移闪避可考虑在每场战斗中设置使用次数,领悟越深可用次数越多。
(随着后期学的武功越来越多,主动技能也会越多,推荐设置可每场只能有装备几个主动技能按键也是关键)
CD:每几秒可用(被动直接使用/满足条件自动使用)攻击频率
威力:击中敌伤害
范围:越大越容易命中敌方
距离:攻击远近
❺战斗【供参考】
武功
特殊BOSS【无敌气罡:所有伤害减少99%】
你【破罡剑阵:击中对手破除气罡类护罩多少秒】
各种类似武功、功法克制。
功法
天罡诀【学会后才能学破罡剑阵、破罡剑法……】
让玩家可以叠多重回血
(可以放些多少秒回血功法/武功)
但特殊敌人会用淬毒/诅咒攻击【这回战斗内,伤害直接减玩家角色生命上限,最高直接减到1】
中毒层数,玩家找到安全地带,得原地不动运功几秒减少层数,中毒层数越高时间越长生命上限越低。
【诅咒】
诅咒战斗内无法解,必须战斗结束【回修仙宫,仙阁,你来解★凸显师傅的重要性/本领】
敌【BOSS级技】
横空出世(掌门BOSS外,各种天骄弟子也会)
杀气冲天起,瞬间横向一重击,被击中者会被击退超远距离(击退过程持续掉血)【主动防御有稳步效果武功,可免击退,和减伤】❓
攻击方式:横向如钟表时针半旋挥出,范围极大,速度极快,除了果断开防御技无法闪躲。
地脉横冲boss技能❗
施法者前方地面横向隆起山脉,并向不断飞快向前推进和轰砸,接触者会被击退【中招基本gg】
被稳步,挡住,直接跟在挡住位置不断输出。类似开天剑可以破此招。
锤天剑(boss外特殊角色也会,多人一起出现)
一道冲天剑气纵向从天劈下,砸中玩家,会被砸进地面里,威力非常大,被命中还无法移动。(有些功法和武功能在几秒内解除)
CD也不长,防御再厚也不好受。
……
【玩家】
开天剑❗(主动)CD?
剑气冲天而起,瞬间纵向落下,玩家向前方落下一条(横宽多少距离)纵向无限长距离的安全范围,消除这范围内所有障碍物和敌方释放的伤害物,敌方接触多少伤害?
【开天剑技能施展极快,接近0.1秒就丢完,所以想当无敌技能操作是很有难度的】
开天剑技能消失后,
敌方再丢障碍物和其它技能不会被消除。
护体神功(主动)CD?
1.5秒内所有伤害减少90%,成功承受BOSS级技,直接刷新这次CD。
另外附加(稳步)效果:免疫击飞、击退效果。❓
……
【想象后期:和BOSS对锤,BOSS锤天剑锤你,你护体神功挡,转手开天剑锤回去,来来回回……旷世互锤大战】或者横空出世对抡……战个痛快
推荐对面NPC多种组合进攻,相对玩家得寻找有相应克制武功/功法才更好通过。【诠释各种武功相克】
❻剧情特色
王城恩怨
模型敌国兵甲样
(兵种特色:长枪甲兵多人组合冲刺阵、弓兵部队、大盾甲兵护盾箭雨阵)
王城忌惮挥军攻打你修仙宫
打完
派徒弟攻打王城
城门楼大炮炮弹如雨下,到处是都大爆炸,护体功法傍身,已是武林至尊,剑斩城楼,踏王城。
武功/如?剑法:冲天而起剑劈城门楼
踏平王城
修仙派斗(模型各派修仙弟子样)
山贼遭遇(模型各种山贼样)
妖怪事件(模型各种妖怪样)
……
(推荐各种模型样子站立妖怪/平常游戏不常见的,新事物新感受)
以上就是弈剑行【推荐制作★修仙★武侠型肉鸽思路】参考相关内容。