上古有灵妖深度剖析游戏中各种增益状态
上古有灵妖深度剖析游戏中各种增益状态如下:
以下是游戏中含有的各种增益状态,根据触发机制将其分为三种类型,光环技能(存在该灵妖增益常驻,该灵妖死亡则增益失效),开局触发(开局无需任何条件即可触发),行动触发(必须使用主动技能才可以触发)。
灵妖独有的技能,如蚩尤的狂暴,数斯的盾甲,柏高的酒意,祝融的幽冥鬼火,未列入在内。
1. 光环技能和开局触发的增益效果统称为非行动触发,非行动触发的同名增益状态会出现冲突。表现为当一只灵妖同时受到两种状态影响时,会随机受到一种增益,不会同时享有。
当前游戏中只有鲛女和河伯有这种影响,因此也不必太在意。之后如果出现这种开局同名加成的灵妖应避免同时上阵。
2. 行动触发的同名增益状态会出现冲突。表现为当一只灵妖同时先后受到两次同名增益时,后面触发的增益效果会失效。
如嫦娥与嘲风的免伤提升,若嫦娥先释放技能,嘲风的免伤提升将无法触发。
3. 大禹的三技能可以提升抗暴率,但在战斗页面的状态中并未出现该增益效果。经反复测试,可以确定此增益效果可以触发。
4. 嫦娥的二技能中离间效果与攻击提升/降低效果相互独立,即使离间效果被净化,攻击提升/降低效果仍然存在。
5. 光环技能触发规则,灵妖存在即触发,死亡即失效(死亡后由于后卿以灵魂状态存活时无法触发,但可以触发行动触发的增益效果)。
蚩尤和鲛女可以使周围的灵妖获得增益,只能对相邻1格的灵妖生效。如放在5号位,只能对246号位生效。
6. 光环技能不能被驱散和净化。
以上就是上古有灵妖深度剖析游戏中各种增益状态相关内容。