狼人对决狼人对决6月英雄梯度评分,单人模式。
狼人对决狼人对决6月英雄梯度评分,单人模式。如下:
新版本变化比较大,这个攻略也经过几次修改,目前版本比较稳定,因此发出来,为刚接触这个游戏的玩家提供一些参考。需要强调一点,英雄强度在压力大一点的高分段更有参考性。
评分排名,满分100分。评分主要依据的指标是英雄给的数值、经济以及特殊能力。版本特性是节奏较快,数值高的英雄排名普遍偏高。个别英雄的排名可能跟各位心中的排名有出入,我也是抱着跟大家交流的愿望来写这些内容,欢迎大家来交流讨论。
有一点需要说明,个别英雄评分差距只有1到2分得话,其实差别不大,看个人喜好,比如公主与酋长,我喜欢拿公主,所以评分比酋长高一些。还有就是我没有的英雄就没做评分,宝库英雄评分基本都在90分到100分之间,非常强。
剧毒术士莫提,真的是简单无脑的强,强到你可以一个随从不买,只点技能就能拿到分,运气好还能吃鸡,远征模式有奇效。给他打100分显然是对狼人对决策划的不尊重,所以给了200分。
光明守护者曼达,95分,前中期压制力很强,后期开始渐渐乏力。现版本暴死率比较高,很多后期强的英雄都被压制了,曼达就比较突出了。虽然他可能打不过许多后期英雄,但是这个英雄胜在稳定,尤其是在高压力的对局中,表现非常不错,648战神值得拥有。
时间旅者约翰,95分,跟公主一样不挑食,什么种族都能玩,前期用技能复制双头龙这样的强战力,可以稳血到中期,后面看到到核心牌直接复制,与皇子3次技能相比,约翰的技能最多可以使用6次,造核能力非常强。
罗莎琳公主,94分,美貌与智慧并重,颜值与实力的担当,机制完美,数值很经济都不错,不挑阵营,朴实无华的强,确点就是比较费手。这个版本兽人骑兵被削,公主强度也降低。
咆哮酋长93分,本身机制非常强,前期有稳血的手段,后期得益于兽人的强力机制,可以不断靠激发打出效果刷新技能,找牌能力也比较强,后期并不一定要玩兽人,我试过玩亡灵也能吃鸡。
幸运儿,93分,数值给得很高,机制也很强,建议用水晶换。评分比曼达低的原因是他的数值其实是花双倍金币给的,这会降低这个英雄的搜牌效率,陷入数值陷阱。这也是玩家感到幸运儿后期乏力的根本原因。
拉斐尔王子,92分,比时间旅者评分低是因为技能只能使用3次,优势的地方是前中期战力比较强。
暴食魔王贝露,92分,真名暴死魔王,恶魔现在短板明显,抓不到雕像与噬魂恶魔前期没有战力,全靠基础数值撑一下,如果挺住,成型后基本无敌。
人皇卡赞多,91分,得益于人族增强,前中期还是有战力脱节的风险,但是阵容成型后越打越猛。
黑商吉娜,91分,与人皇一样绑定人族,找核心能力稍差,利用好第6回合的爆发点在中期统治力比人皇强。
小丑,91分,机制比较强大,前中期一般都不缺战力,有一定找牌能力,后期渐渐乏力,但是由于几张强大的小丑牌,还是有一定吃鸡能力。
恶魔银行家维特,91分,前期有金币储备,买怪非常的丝滑,中期利用金币有比较强的找核心能力,同时能稳住战力,是个不挑阵营的强力英雄。
幻术大师露西亚,90分,T1守门员,技能机制很强,非常好玩,但是也非常看脸,这英雄吃鸡率和暴死率都很高。
咯佐格将军,90分,吃鸡与速八率都比较高,不稳定,太看发牌员爸爸脸色。勉强守住90分。
实验狂人布鲁瓦,90分,狼人增强最大受益者,后期利用先祖之力可以把身材养得很大,没有狼人评分减低5分。
灾祸歌伶麦卡,89分,定向检索恶魔很强大,但是恶魔前期没有回血能力,血量堪忧,目前版本保护血量12血,节奏非常快,很容易暴毙,恶魔6本前过分依赖雕像与噬魂恶魔,没有这两张牌,恶魔几乎没有数值,资源牌末日使者调高到5星,启动更慢,目前恶魔处境尴尬,吃鸡率和暴死率都很高,这英雄如果成型并坚持到最后吃鸡能力挺强的。
权天使雷米尔,89分,还是版本受益者,前期压力天尊,利用天使圣盾在前期拥有极高数值,后期比较乏力。没有天使不建议玩。
蛮荒祭司,89分,绿色英雄之光,这数值强到爆炸,快赶上曼达了,缺点和曼达一样。
镜子大师,88分,前期战力非常稳定,几乎不会掉血,这版本掉血很快,镜子大师的优势就提现出来了,评分也高了不少,能用了,前期稳住,中期转型成功也是能吃鸡的。
格斗士郝布:87分,本版本少数加强了的英雄,只打顺风局,顺起来非常猛,一旦被打断就有点憋屈,送的金币能增加一点找牌能力。
泰拳手,87分,个人感觉是最拉的传说英雄,完全没有找牌能力和数值能力,感觉唯一靠谱的套路是玩龙族斩杀流。
巡猎者艾尔西,87分,定向找牌要花钱,歌伶是免费,这差距就体现出来了,强的地方是什么种族都能玩。
猎人巴特,86分,数值猛地一笔,但是不能保留,得益于现版本的快节奏,前期可以猛干对手,拿分能力很强,吃鸡能力差。
预言家维纶,86分,弱化版幻术师,优势和毛病都极其相似。
投机客,86分,弱化版的银行家,经济能力很强。
走私客莎娜,86分,数值很强,但是没有找牌能力,受益人族和兽人,每少一个种族评分减5分。
易容师,86分,这身材真的碉堡了,为什么是绿色英雄?推荐玩恶魔和人族,没这两个种族不强。
变形术士邓肯,85分,有数值,找牌能力。虽然是随机,但是比没有强。
新月门徒撒拉,85分,前期有一定战力,英雄给牌是随机的,比较看脸,而且英雄本体要占格子,这点比较让人不爽。
守财奴,85分,与宰相相反,数值还行,找牌能力差。
周游学者凯文,85分,数值给得很高,有找牌能力。
雄心宰相,84分,有找牌能力,数值给的比较差。
龙言法师穆塔,84分,只有数值能力,找牌能力比较差。
自然令使爱蒙,84分,非常看脸的英雄,我不太喜欢,数值要给钱,加的不多。
爱情天使赛琪,83分,美貌与实力不匹配,就前几个回合强,后面几乎等于白板英雄,不建议用水晶兑换。
兽人监军奇奇,83分,只能玩兽人,这种绑定种族的英雄没有找牌能力就是致命缺陷,发牌员不发兽人就只有等死,当然胡起来了,兽人是很强的。
修行僧洛米尔,82分,找牌能力很强,但是没有数值加成,前期很容易被打爆,这版本太快了,因此这英雄非常难用。
理财大师辛格,82分,这英雄并不好用。
铸币商罗斯,81分,把钱存起来以后用,完全不适合这个版本,给的评分比较低。
暗夜行者亚诺文,81分,僧侣被削,没有吃鸡能力了。
拼尸专家吉特,80分,只能玩亡灵,亡灵目前不强。还有两个评分一样类似的英雄,牧灵迪莫,死亡术士费奇。
龙人守卫阿尔德,80分,只能玩龙人,强度还可以,但是不推荐。
低于80分的就是禁用区了,都是不建议选的,就不评分了。
守卫史密斯,只有数值,数值给得很低。
女巫凯伦,配彼岸花太理想化了,一般你都找不到。
屠魔勇士比拉克,新版本最大受害者,上版本强度可以达到恐怖的90分,以前的重骑兵,配合白狼王与其他天使,能瞬间叠很高的攻击力,再用技能点一下可以造出身材几千的怪物,现在已经不能用了。
白发恶魔昆布,紫色英雄的耻辱,没有数值加成,2费买怪就前3回合有优势,刷新商店要2金币,找牌能力为负,英雄技能无法弥补找牌能力的缺失,并且会把商店想要的随从给替换掉,这点很蠢。
狼人莱卡翁,这英雄本来就没有数值,找牌非常费钱,版本节奏变快,多重受伤,已经不能玩了。
回收专家,英雄牌3星,我还以为有多强呢,拿到英雄牌的时候差不多块死了吧。
魔术师迪妮,这身材太哇塞了,真的不考虑再加强一下吗,现在完全就是花瓶。
大占卜师,有些浪费原画。
侠盗劳拉,这技能有些逗。
其他还有不评价了,直接禁用就行了。
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