白荆回廊【人世行者】伊琅相思技能详解+阵容搭配
白荆回廊【人世行者】伊琅相思技能详解+阵容搭配如下:
恭迎白荆回廊史上第一位女王大人
点赞+收藏,查阅不迷路
一、伊琅相思角色属性
火系首位6星菱形战术家,主打群体攻击+队伍生存,兼顾控制、拦截、减抗、回溯(变相回血),可攻可辅
基础属性:101%体质,156%攻击,164%专精
技能伤害加成主吃攻击
二、同调者技能详解
1、抉择技能——日影(主升1技能)
贝努之影初始以600半径围绕伊琅相思转动,8s转动一次,对路径上敌人造成火元素伤害
有两种操作指令:
日影-飞散——增加200旋转半径,上限800
日影-飞聚——减少200旋转半径,下限400
[技巧]
圆周范围伤害,在四面都涌入怪的战斗环境中很吃香,能顾及到所有方位的输出
作为主c时,推荐主升这个技能,因为战斗特性贝努之影的输出伤害和这个技能有关,是伊琅持续作战的保证
2、主动技能——不灭明灵(副升或不升)
被动:每间隔10s记录当前生命值,并回溯(把现在生命值与10s前的作对比,若血量低于之前的,则返回之前的血量,反之则不变)
主动:拦截范围内所有投射物,并15s内对指定范围中的敌人造成高额火元素伤害
为所有友方同调者(除自己)施加10s的明灵——进入隐匿状态,不会被敌方优先攻击
记录友方的生命值,若在期间受到直接伤害且生命值低于50%(存活未死),则退出明灵状态,并回溯
场上存在明灵状态队友时,伊琅相思基础减伤提升35%
[技巧]
被动的回溯,不能作为主辅助作用,想要依靠这个来回血(返回生命值就是另类回血)是不太推荐的,因为有10秒的空窗期,倘若队伍不上辅助的话,血量肯定是上不去的
回溯克制高压环境很是一绝,变相的增加保命手段,要记住这个被动只对自己生效,在大招期间才能对所有队员生效
把拦截、伤害、回复机制都拉满了,唯一一个要讲的技巧点,就是队友即将抗不住的时候,提前释放主动技能,极大概率能防止暴毙
3、天威刑狱
第一段:进入天威状态
记录场上、后续上场的友方同调者生命值,持续30s,且期间友方其他同调者都能获得不灭明灵被动效果(回溯)
伊琅相思普攻强化,对目标造成一次魂锁——对目标周围造成范围火元素伤害,并眩晕8秒
若目标生命值大于50%,则魂锁伤害提高100%
场上最多存在6处魂锁,天威状态期间,前两次魂锁会产生火元素地形
第二段:天威-显耀
消耗所有魂锁(1个魂锁提高20%伤害),对选定区域范围内敌人造成高额火元素伤害
[技巧]
伊琅的关键输出技能,是打爆发的关键,把回溯、扑火地板、眩晕、增伤都拉满了,功能性极强
第2段伤害极高,推荐把增伤乘区拉满,有6个魂锁的时候再使用
4、战斗特性
周围存在5只贝努之影(召唤物),围绕自身转动,对路径上敌人造成伤害,眩晕目标1s,降低30%火抗,持续10s
一命提升:贝努之影暴击率提高50%,命中目标回复1点异核能量,最多1.5s触发一次
三命提升:天威期间,自身造成伤害提升25%
[技巧]
珍贵的减火抗,虽然只有30%,但也很够用了,放在方块火队里都是直接炸裂的程度了,相当于是个小血露薇
贝努之影是召唤物,正好有5个,可以完美吃满谎言之下的加成,直接百爆召唤物好吧
一命的提升,最可观的就是能让大招恢复的更快,再配合一些能加快大招回复速率的角色(比如芙蕖),完全可以走大招主流
高贵的额外伤害乘区,大幅度提高整体伤害,但其实零命就已经够用了,一二命都是单纯数值提升而非机制提升,大家根据已有资源选择性获取
五、队长技能
1、元素专攻(菱形职业触发,干燥环境伤害翻倍)
造成元素伤害时,额外伤害提升(10%/15%/20%)
2、隐匿回响(菱形职业触发)
每有1个友方同调者进入隐匿状态时,自身自动技能回复速率提高12%,额外伤害提升(10%/18%/25%)
三、阵容搭配
【伊琅相思主C火雷队】
1、同步者组成:
伊琅相思(主C、做队长)、昊苍(副C)、言雀(副C)、芙蕖(言御后备)
伊琅,负责对空、打范围伤害和控制,同时减抗便于队伍输出;昊苍T0铺火地板能力,推荐一花能够开局铺火,出伤更快;由于烙痕大技能和小技能很多都是菱形能吃到的,言雀正好上阵,同时雷火燃爆反应伤害也不错,控制也很足;芙蕖,算是这个队伍的关键辅助了,不是选择性上,而是必须上,回复速率对伊琅提升巨大,芙蕖能让队伍更快的释放技能,走技能流打法,推荐三花(开服这么久了,大家都应该有吧,没有的可以直接去借一个)
2、烙痕组成:
海临人的好奇心(体质——加伤、激励)
光阴间隙(防御——易伤)
因果历然(防御——易伤)
意外邂逅(攻击——激励)
谎言之下(攻击——增伤)
于火光中蛋生(专精——激励)
伊琅独特的自己+团队“隐匿”机制, 让SR烙痕海临人的好奇心首次登上大家视野,能够完美吃到大技能的加攻击、加攻速以及激励效果,直接绑定了;
光阴间隙和因果历然就不用多说了,光阴间隙——属于是新角色专武,大小技能完美触发,同时高贵的易伤乘区(火地板上翻倍),可以称得上是火队进阶版因果历然,所以同时上,光阴间隙和因果历然两张防御易伤烙痕,直接把团队的整体输出能力提高一个等级了;
意外邂逅+蛋生,叠激励还是挺快的,小技能这个菱形队伍也能吃到,还是比较适配;谎言之下,正好把加成吃满,属于是伊琅主c的必备了
3、阵容评价:
队伍丰富的攻击、攻速加成,吃满珍贵的易伤乘区,输出炸裂的同时,也把控制效果拉满了;适用于干燥环境,只要火地形铺到位,伤害绝对可观,在潮湿环境里还是直接不推荐用了
【新版本方块火队】
1、同步者组成:
昊苍(C)、百里屠苏(C、做队长)、伊琅相思(副C)、言御(龙晴、芙蕖后备)
昊苍+百里屠苏,火队的两个方块大C,相信在之前老版本火队里大家都能体验到,既是前排输出位,又是扛伤位,输出和防御能力都很强;伊琅,在这个队伍里面主打的是控制、辅助、增益效果,利用回溯保证队伍生存能力,减抗能够方便大C输出,由于烙痕都倾向于是方块专属,所以伤害并不可观,只能说有伤害,但是不高;最后由于队伍的回血能力不是很强,所以才要关卡,可能会暴毙,单纯靠伊琅的辅助效果难以生存,推荐上阵言御,保证团队生存空间的同时,也能打出火霜反应:消融降低减伤,输出能力提升一大截,特别在打单体boss的时候,伤害很可观
2、烙痕组成:
同行(体质——加伤)
海临人的好奇心(体质——激励、加伤)
光阴间隙(防御——易伤)
因果历然(防御——易伤)
空(攻击——、回复、加伤)
于火光中蛋生(专精——激励)
同行不用多说,火方块队必备烙痕,核心技能生命祝福对百里屠苏和昊苍增益很大,最重要的是能够凹小技能大力出奇迹;海临人的好奇心、光阴间隙,因果历然、于火光中蛋生,和上面的队伍落痕一样,具体描述可以看上面;空,同样对,方块角色加成很大,能防止暴毙的同时,也能够大幅度增加伤害,属于是让两个方块主c又肉伤害又炸,虽然说小技能更偏向于三角,对队伍一点作用都没有,但是只用核心技能还是可以的
3、阵容评价:
虽然说之前方块火队仅仅靠百里屠苏对空也可以,但现在伊琅直接是方块火队的最后一块拼图了,再也不用担心高难对空的压力,同时弥补了火队控制不足的缺点;伊琅既是输出也是辅助,优化掉了原本一个纯辅助的位置,队伍输出和生存能力都拉到极限,这个版本直接是火队专属了好吧
同样推荐在干燥环境使用,阵容能力会更强,但是火队方块在潮湿环境也可以,水火蒸发,再进一步提高生存能力,就是输出可能会下降很多,但也还是可以用
【小结】
游戏内容是一定的,但是配队可以构造出多种玩法,每一个玩家都可以根据自己的理解来创造新奇的队伍,这里只是单纯的给大家两个强力配对的方向,如果还有新奇的思路都可以再去挖掘一下
本期版本新同调者伊琅相思攻略就做到这里了,如果大家还有什么其他的问题都可以在评论区留言,一定知无不言
以上就是白荆回廊【人世行者】伊琅相思技能详解+阵容搭配相关内容。