白荆回廊《白荆回廊》新手必须要知道的特殊机制
白荆回廊《白荆回廊》新手必须要知道的特殊机制如下:
《白荆回廊》中有非常多有趣的作战机制,比如元素反应带来的眩晕,减防等效果。但不止是元素反应,实战中,地图中很多特殊的战斗机制,包括机关,天气等等,也会给我们带来别样有趣的战斗体验。下面我们就来详细讲解下游戏中一些特殊的战斗机制。
一、元素反应上的特殊机制
很多人听到元素反应几个字,下意识得就认为在各种反应下,一定会产生额外伤害。但其实并不是所有反应都是打伤害的,能产生减伤或者减防效果的也有,而且合理利用这些效果,能让我们在战斗中获得额外的增益。
1、水+炎=汽化【减伤】
水和炎都是能够单独产生元素区域的元素,它们【汽化】反应后,会在反应区域附近产生雾气,这个雾气过一段时间会消失。当水和炎汽化时,水元素伤害和炎元素伤害会分别产生,但【汽化】这个反应发生时不会产生伤害,但反应结束后的雾气,待在里面会带来50%减伤的效果。且这个减伤效果是只针对我们的同调者而言,敌人吃不到这效果。
所以,不管是对手还是我方的技能造成的,一旦有汽化产生的雾气,直接操作同调者进去待着。有的关卡如果没有合适的场景条件,我们也可以专门带对应元素的同调者打元素反应,毕竟50%的减伤真的太好用了!
2、水+雷=传导【范围控制】
水元素可以自己形成元素区域,配合上雷元素技能的攻击,可以造成持续的传导效果。传导本身造成的伤害并不高,但雷打在水里,那真的是“水有多大面积,雷就有多大控制”。而处于控制效果下的敌人完全无法进行任何操作,且因为水和雷发生传到反应不会消耗水,所以一滩水能控对手控很久。
实战中,因为机关洒水的面积有的时候能覆盖一整条道路,所以在遇到多个面向上都有大量敌人出现的情况,有水面的一侧可以只派遣一个雷元素的角色配合水域打控制,另一侧的怪交给其他三名同调者处理。
当然也有那用原本是毒雾所在的区域,结果用风元素技能一吹,直接把区域吹散的逆向元素区域“形成”的情况。
二、特殊元素场景产生特殊效果
与元素有关
1、霜元素区域【斩杀】
虽然有好几个元素都能产生区域,但是霜元素产生的区域有一个非常特殊的机制,怪在上面持续待着的时候,会因为受到寒冷效果的影响,一段时间后被【冻结】,而已经冻结的怪,如果再被霜元素攻击,有概率直接被【霜灭】,也就是所谓的斩杀效果。这个效果一旦被触发,对于我们的输出来说能省不少事。
实战中,除了一些关卡有特殊机制会直接产生霜元素区域,一般情况下是需要用霜元素技能和水元素区域做反应的,但在很多环境下,霜元素技能和水元素区域反应产生冰冻的区域之后,过一段时间会慢慢消散,要重复使用元素反应才能维持霜元素区域的存在。
2、炎元素区域【持续掉血】
炎元素区域会有持续燃烧对手的特殊机制存在,站在炎元素区域上面,每秒都会按一定比例掉血量,但这个掉血数值的上限与我们的终端属性有关。
还有一些与周遭环境相关,但也不能说是纯粹的元素区。
3、潮湿环境
潮湿环境下炎元素地形会消失的非常快,甚至来不及我们用其他元素的技能去打反应。所以如果遇到潮湿环境想让炎元素打反应出效果,需要先生成其他元素区域,再用火元素去打反应。但相比之下,潮湿环境会让水元素区域存在的时间更久,而且也让霜元素区域更容易成型。
4、干燥环境
干燥环境是一个利于炎元素环境持续存在的大环境,在这种环境下,有些炎元素技能原本是产生不了元素区域的,但是现在就可以产生了。但相比之下,水元素区域的消失速度会非常快。
三、特殊机关类机制
1、下水道
下水道大家见到的相对较少,但这是一个非常有趣的场景元素。游戏中的怪有飞行和非飞行类的区别。会飞的怪可以从下水道上方直接飞过去,但是不会飞的如果踩在下水道上方,就直接掉下去寄了。
介于这些怪也不会真的傻到自己非要直走踩下水道,这个时候我们就需要使用技能中带有击退效果的同调者(很多风元素的输出型同调者的技能会带有吹飞击退效果),把目标直接吹到下水道。另外,就算是面对可以飞行的怪,我们也可以用终端技能中的“全频带阻塞”,让正好飞到下水道上方的飞行单位被干扰掉下去。
2、消防栓
消防栓大家非常常见,只要使用机关,就会出来一大滩水元素环境。本身水元素环境并不会产生任何的伤害,但是踩在水上的敌人受到的水元素攻击伤害会增加。而且,一般消防栓放出来的水基本都是为了和场上同调者的元素技能做反应的。此外,还有少部分的场景虽然没有消防栓但是也能打出雷和水的反应,一般这种场景会给电表箱,需要同调者制造水元素,只不过前期大家见到电表箱的次数没有消防栓多。
3、聚光灯
如果大家看到某些场景中没有机关,但是却能看到画面中有聚光灯,那这种就是单纯的“聚光灯”,被这种光线照到的怪会被眩晕,而且会受到更多的物理伤害。遇到这种关卡,可以适当上一些物理攻击的同调者。
另外,因为很多时候我们的初始站位并不靠近聚光灯,所以实战中需要手动移动一下同调者。而且,这种聚光灯虽然没有机关手动操作关闭和开启。但是在部分关卡环境中,可能会延伸出每隔一段时间自动关闭或者自动开启,或者两个聚光灯自动轮流开启的情况,这时就需要大家及时移动,确保怪能在被吸引的情况下受到聚光灯的干扰。
4、同轴聚光灯
和普通聚光灯不同,同轴聚光灯的特点就是有开关可被操作,但是,因为多个灯是同一个轴,所以在开一个灯的同时,另一个就会关闭。但一般遇到这种关卡,都是两个灯分别在不同的两个边,然后怪会一会儿从这边出现,一会儿就从另一边出现。这个时候我们就需要根据怪出现的方位,来选择开启或者关闭哪一边的聚光灯。
四、怪物的特殊机制
除了元素反应,场内机关元素等等的特殊机制,很多怪的身上也有特殊机制。
(1)死亡病变
死亡病变是我们最早能接触到的一种特殊的怪机制,正常的怪是黄色血条,但是死亡病变后的怪是紫色血条。这种怪其实已经死了,但是会变一种形态继续攻击我们,这个时候我们攻击他们是没有实质的伤害的,但是它们紫色血条还是会不断缩减,这里就不是血量的降低了,而是肉体崩溃的倒读条。用技能用普攻打这些紫色的怪,就能加速它们的肉体崩溃。
除了攻击死亡病变的怪,如果大家在漫巡的时候选择了走“衰变领域”的路线,那么我们的战术刻印是可以获得能有效抵御死亡病变效果的被动的。而且,这个技能可以重复遇见并且用技能点升级,升级后的衰变领域对于死亡病变的怪克制效果更强。
(2)恶意具象
恶意具象在出场的时候,身上就散发着黑烟,被负面效果笼罩的样子(像极了上班党加班怨气冲天~),这种怪属于是能被聚光灯克制的怪,一旦暴露在聚光灯光线下就会被影响,而且能力也会被削弱很多。
破幻领域是可以用来对付恶意具象类怪的,同样是可以在漫巡回廊中选择路线学习并升级的被动技能。等级越高,对于恶意具象类怪的克制效果就越高。
3、极道精神
部分怪物出场一段时间后会获得极道精神状态,生命、攻速,伤害提升。通过战前敌况分析,就能知道哪些怪会有极道精神,这些怪要尽可能提前击毙。
这种类型的怪同样可以用漫巡中获得的“宁神领域”来针对,但需要大家培养的时候选择开启对应的路线。
五、其他特殊机制
1、空中拦截
空中拦截确实是一个非常帅气的操作,在实战中,如果遇到空中飞行的导弹,我们除了可以开护盾去挡之外,还有一些同调者的技能是可以直接在空中拦截这些技能的,但一般来说能拦截空中导弹的基本都是远程同调者。
在不确定同调者的技能是否能拦截空中导弹的情况下,我们可以注意一下技能解读中有没有拦截敌方投射物的功能。到时候只要在使用技能时把需要拦截的投射物全部框入技能攻击范围即可。(像系统初始送我们的狄砚就是一个可以拦截敌方飞弹的同调者,同时她也能直接攻击到战斗中的飞行怪)
总之,《白荆回廊》中的特殊机制有很多,怎么通关就看各位如何用手上的同调者搭配应对了!
以上就是有关《白荆回廊》新手必须要知道的特殊机制的内容,希望能对各位有所帮助!
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