异世界勇者【狂徒】300级版本装备及属性分析
异世界勇者【狂徒】300级版本装备及属性分析如下:
拒绝废话,玩狂徒请把强化宝石专精拉满,该吃药吃药,红武给做,项链给买,评分越高越好,就是个硬吃评分的东西,嗯,最后打得没狂暴战快,哈哈。 【武器】目前一般玩家主要的纠结点在295红斧、295红剑、250红剑、酸匕这四把武器的选择上。已知300M的Boss护甲最高为7072,触发酸匕所减少的护甲为7072*0.6=4243,由此可得出7072*0.9(被动无视10%护甲)+4243=10608。在你的攻强>10608时,超过的数值越高,250红剑对比酸匕的优势更大。而副手不论你带250红剑还是酸匕,主手295红斧都会优于295红剑,并且随着你的评分增加,最终肯定是要做红斧的。 【套装】295铁爪四件套的优势是副词条属性更高及剑刃乱舞期间的爆发更高能更快处理。而290暗影舞者和250荆棘套提供常驻暴伤,缺点是副词条数值低且无法针对性爆发。245九尾套的20%攻速对狂徒提升太小,常驻攻速就过百了,后面提升很小。 【首饰】辐光魔颅完美适配红斧且在无红斧情况下的稳定攻强提升碾压其余项链。枯叶指环攻强戒指+5暴不可替代,剩下的巨兽指环优势是护甲及触发频率高,而机甲指环在评分低时很难在二次伤害到来前吸满血。240攻强戒指在大佬手里优于巨兽。 【属性】 暴击:2400。 回避:0-2400,分高可以0回,分低还是得要回避,根据公式“闪避=回避/300/20,招架=回避/300/15”,及boss30%精准,得出当你回避>1672时,闪招>50%,开躲闪时满圆桌。 全能:大佬可以0,一般玩家堆3000以上根据生存情况调整。 增伤:越高越好。 精通:随缘,0精通20%,2400精通约48%,多了不如增伤。 吸血:1000多就行了,扛不住再高也吸不回来。 急速:0-2400,放最后说是因为急速对狂徒来说收益太低。根据公式“默认攻击时长=攻击动作1秒+攻击间隔0.5秒=1.5秒”,2400满急速带来的40%只是将攻击间隔的0.5秒减少为0.3秒,而实际攻击频率=攻击时长/(1+攻击速度)。狂徒提升攻速的手段,常驻的有专精被动急速斩击20%+剑刃急速40%+强效雕纹20%+机械硬币25%=105%,另外剑刃乱舞致命雕纹40%,命运骨骰触发不知道加多少,且狂徒没有“攻击间隔减少100%”被动。按常驻的105%来计算,0急速攻击频率=1.5/2.05=0.73秒/次,而2400急速攻击频率为=1.3/2.05=0.63秒/次,在你开剑刃乱舞期间频率为0.61和0.53。而2400给全能有20%的增减伤,给增伤有26.7%的增伤,提升更大。急速只能说少点共cd手感变好,仅此而已。 回复:0,做红武歪到就安慰自己说提升手感。 说到底,能过本就行了~ 托腮
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