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硬核机甲启示【二测结束感想】顺带为下一次测试留一份可能用得上的攻略

发布时间:2024-06-14 22:14:52 来源:互联网 作者:风花雪月

硬核机甲启示【二测结束感想】顺带为下一次测试留一份可能用得上的攻略如下:

Hi,还是我,虽然期间想着写一篇详细攻略的,然而懒癌发作,最后还是鸽了(原谅我吧,不过我什么都不会做的)

今天测试结束,想着还是留下点什么,所以就在这里再留一篇帖子了

首先,这款游戏的一些基础设定与第一次测试并无太大差别,有兴趣的可以看看上面的帖子

下面,直接进入正题

【第一篇:养成】

由于测试关闭了,我不能像第一篇帖子那样一边截图一边码,因此下面只有文字,这一点还请见谅

问题1:需要养什么?

答:机体,机师,改装件

其中,机体的养成内容为[等级][技能][核心]

机师的养成内容为[等级][信物]两项

改装件的养成内容为[等级]

问题2:养成的消耗?

答:狗粮,技能书,突破材料

机体/机师的升级吃狗粮,每10级,需要进行一次突破,此时,吃突破材料

机体技能的升级吃技能书,技能上限受限于等级

改装件的升级吃狗粮

问题3:养成的随机性?

答:起码一测与二测没有

同稀有度的机师,同等练度下,主词条[攻击力]的值相同,副词条相同的情况下,副词条的值也相同

同稀有度的改装件,同等练度下,提供的能力值相同

问题4:养成是否轻松?

答:一测与二测均不轻松

虽说养成不复杂,但材料的需求与产出,两次测试均存在着大问题

简单概括,需求太多,产出太少

不过由于问题简单,后续修改可以期待

问题5:机体的核心,机师的信物,重要吗?

答:机体的核心比较重要,不少机体的手感对特定核心有所要求

机师的信物因人而已,但总体而言,重要程度偏低

【第二篇:基地】

问题1:基地的定位?

答:提供局外的养成,并影响商店的货物与体力上限

问题2:基地的内容?

[指挥部]:决定其他设施的上限

[数据舱]:定时产出机体狗粮

[资源舱]:定时产出机师狗粮

[制氢站]:定时产出额外的体力

[派遣站]:远征功能

[研究舱]:局外成长

[交易船]:影响商店内容(经测试,升级交易站不会刷新库存,只是增加了新增的商品)

[制造舱]:制造改装件

[机库]:与派遣站不冲突的另类远征,主要用于获取礼品,顺带获取各类狗粮

问题3:基地的升级顺序?

指挥部,制氢站(体力),机库,研究舱,制造舱,交易船,派遣站,数据舱/资源舱

其中,制造舱请根据下次测试,初期材料的数目决定等级

问题4:研究的顺序?

战斗相关,优先攻击力,其次耐久

后勤相关,优先体力上限,其次派遣队列

【第三篇:测试开始时该做什么】

问题1:新手池机体的选择

答:SSR机体首选[龙骑兵]

SR机体首选[戈里亚德](高优先级),其次[阿拉什],再其次[雷暴格斗]

问题2:开局要捞机师吗?

答:捞

开局的机师甚至比机师还要重要

但开局机师仅推荐[莫妮法]与[吉赛尔],从输出角度考虑,唯一推荐[莫妮法]

只是常驻金机师一共四位,有歪的可能

问题3:开局养几台机?

答:1台

只需要一台主力机即可

剩下的两台机体,主要是为了搭载驾驶

问题4:开局养哪些机体

答:戈里亚德,阿拉什,雷暴格斗,月莺,百夫长,荆棘

前三者哪怕低核心也有足够的强度,后三者,主要是养了反养成资源

其中,戈里亚德与月莺均为泛用,阿拉什与百夫长均为狙击,雷暴格斗与荆棘均为强袭

问题5:开局养哪些机师

答:莫妮法,女主,吉赛尔

莫妮法是我个人唯一推荐的主机驾驶员

女主则是莫妮法的下位替代

吉赛尔则是个人体感最佳的挂件

同时,这三位的强度大多集中在天赋而非精神技上,也就是抽到就可以用(女主的话,剧情会直接拉满)

问题6:开局的目标

答:推主线,到3-10,开启活动,通关活动,获得至点套装

由于改装件是铁打的,所有机体都能装,因此,活动给予的金改装件套装,便是前期最重要的属性来源,套装属性是日后才考虑的事

问题7:低核金机体与高核紫机体先养哪个?

答:紫机体

金机体的突破多为机制补全

紫机体的突破多为简单直白的数值强化

前期,后者的增幅比前者更为直观

另外,金机体吃的实在是太多了

【第四篇:机甲与机师的安利】

问题1:为何推荐戈里亚德?

其一,戈里亚德是泛用型机体,特性为团队充能,这本身就是一个铁饭碗

其二,戈里亚德被动可以召唤小飞机,小飞机可以吸引敌人的仇恨,耐久度可观,同时,能触发合击增加伤害

其三,戈里亚德的技能配置合理,有射击,有格斗,大招伤害过关的同时范围还大

问题2:为何推荐莫妮法?

其一,莫妮法的天赋技很强,满级莫妮法,在机体血量90%+时,直接提供+150%的攻击力,即便低于90%,也能提供+75%的攻击力,简单粗暴的数值美

其二,莫妮法对信物的需求不高,主要靠天赋吃饭

其三,没了,其一的那150%攻击力就是莫妮法最强主机驾驶员的理由

问题3:为何推荐吉赛尔?

其一,吉赛尔的天赋技很强,增加精神技的持续时间,这个效果,很强

其二,吉赛尔的精神技也不弱,加防+全队回血,甚至溢出回复还会转化为护盾,在敌手追猎等模式中,有出色表现

其三,吉赛尔的副词条也很强,巨额的暴击强度,可惜吉赛尔的天赋技与精神技偏拐,但这个词条确实很强,作为副机师登场时,也能期待输出

问题4:女主要不要练?

答:练

其一,女主养成也反材料,不练白不练

其二,女主的天赋技也能提供稳定的加攻,只是幅度不如莫妮法那么可怕

其三,女主的精神技是通用的攻击力提升,幅度不算低

问题5:莫妮法的很强吗?

答:150%,真的强

是女主天赋技+精神技最大触发都比不过的数值

如果月莺/丧钟为支援机,能稳定给敌人提供燃烧debuff,那么,莫妮法的精神技还能提供20%~50%的暴击

但大部分时候,莫妮法的输出不需要自己精神技的加持

问题6:莫妮法的缺点?

答:精神技对燃烧敌人特攻,格斗/强袭B,无了

问题7:为什么要谈这么多莫妮法?

答:我喜欢.JPG

以上就是硬核机甲启示【二测结束感想】顺带为下一次测试留一份可能用得上的攻略相关内容。

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