刀剑乱舞-ONLINE-心狠手辣摸鱼婶来说下白山队长带战扩的思路
刀剑乱舞-ONLINE-心狠手辣摸鱼婶来说下白山队长带战扩的思路如下:
看到论坛里有同事白山带e4把御守都打出来了实在是心疼,讲一下白山战扩注意事项
标题里摸鱼的意思是不看战斗过程只看结算页面,结算页面看不到具体数值只能看到轻中重伤和飘花
想摸鱼的情况队员基础要求是70生存,极太一般都有这个数,极打普太很难,别的刀种算了
大太和白山同队抢誉太严重了不建议
70生存重伤线21,被戳进重伤之后血线浮动在15-21,正好是保证能再接两下7血枪的下限
考虑到敌枪戳过来我方六个真剑蹦起来导致白山没奶上的概率,70生存能大幅提高战斗流畅性,给婶一些进入结算页面之后闭眼重伤前进的底气
(如果连续两次结算页面都是同一个人重伤就需要看一下战斗过程了,第二次重伤前进后低概率出现被戳到7血以下还没奶上,这个情况出去修刀)
(但概率实在不是很高,我四百多圈遇到一次)
但是检非可能刷出三振枪而低等级极太跑不过枪,虽然三振枪全没跑过并且全戳你的重伤刀的概率很低,但依然有可能出事,所以需要婶记住检非点,避免带重伤进检非点
检非点前一个点是不出苦无的,一般能奶好,枪爹戳出一排真剑还正好戳红一个的概率也没那么高
(有御守其实真遇到这种情况也就点前进了,三振枪全戳那一个人概率低于千分之一,我四百圈下来是没发生的。极太也打不到四百圈就会升级到能跑过了)
(但御守十块钱赌就赌了,不要赌命)
无御守带重伤进检非点需要重伤刀有至少22生存(即需要全队喂到约94生存以上)或者能跑过检非枪(大概50+极太全金骑上马手动逆行,烛台切谁的可能得55+上赤兔)。相对来说跑过还比较容易一点
(但即使满足条件也无论如何建议全队御守!因为该打法涉及频繁重伤行军,战扩八十圈起码给你干出上百次来,即使婶的判断是不会出事也不要用刀男人的命赌婶不会手滑或者判断失误!)
-能喂到70生存的极打也可以进队混经验,四花极打40即可进队,三花等级要求会高一点。
-如果有带孩子需求,没喂到70生存的刀可以在队内携带最多一振(下限48生存,普太极打基本可以,极短基本还是不行),重伤进军是这孩子重伤的情况需要婶关注战斗过程确认一下奶没奶上,检非点前这孩子重伤需要回家
-跑不过检非的情况建议白山尽量跑过所有人(能跑过99望月3精锐白山队长基本上就能手动逆行跑过检非枪),并且不建议队内携带低于70生存的刀,白山心情会转不过来
-白山掉花就给白山上个远程去e3走两圈
-白山2盾1弓或者2精锐1弓,没满级的白山带盾,望月3精锐能跑到队内一速的白山可以3精锐
-队员建议按必杀值倒序调速,能调到同速更好方便控花,调不匀的时候宁可有一两个人慢半拍,不要快半拍(点名和泉守这种,放心让他跑最后一个他不会掉花的)
-e4另一个思路是白山+极打脇全远,因为全远会有人轮不到出手所以要求白山不能最后一个出手(倒数第二也不行),生存需求参考上文
但等级低了跑不过检非等级高了白山跑不过,蛮尴尬的。极脇低等级还容易手滑
适用于打脇队等级不太整齐的婶。
那几个48+生存的极短也可以混进来一两振但不建议带多了,白山追不上
-低生存极短建议老实全队极短+手动逆行+重伤手入,血太薄奶不了。
-硬要奶的话全轻步,需要跑过大部分道中枪。
(极短被戳三下就得修两次,白山一圈修两次肯定掉花,平均下来道中最多允许一种阵型跑不过)
(而且极短被枪爹戳出真剑这一局白山就出不了手,极短血线基本不允许重伤前进只能回家,所以……)
-普刀也不是不行,99四花太金骑上马完全能跑过检非也能切动,但全图怪白山都会手滑加上普太真剑率偏低导致一速抢誉严重,然后枪爹大家也会手滑经常被多戳一下,普太血线五十上下,白山拿不到花治疗频率又高导致控花非常困难
但只为打完80圈完全能打。
给白山上一个远程然后一圈e4一圈e3这样混着打能好不少,能全队控到同速然后打一圈换一个二号位更好,但不管怎么说全普刀配置偶尔1-1刷花不可避
反正普太早晚要极化的经验也不浪费。。
-白山带80级左右普刀e3挺顺的,花也很稳,因为一队敌军最多只有一杆枪所以重伤进军也没太大风险,看一眼奶没奶上就行(但普太六个真剑蹦起来的概率小多了一般都能奶上)
-白山还可以带普短普脇e2,等级要求不高(试一下不手滑就行),因为只有王点有枪所以可以无脑重伤进军一定能修好,心情也很稳定
(当然有极短直接上极短更好)
-任何情况结算界面出现两振以上重伤建议回家修刀。让白山连奶两口先不提安全性白山心情会崩,里外都得回去刷花了不如直接回去
-白山连奶两口的情况结算页面白山心情值可能显示错误(实际黄脸但显示为正常),无论如何建议回家刷花。
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