白荆回廊【格兰索历险记】乐无异值不值得抽
白荆回廊【格兰索历险记】乐无异值不值得抽如下:
先给不了解角色的先说一下,乐无异的定位是:雷系轻卫(一个蛋)
主要作用:前排扛伤,控制,输出
浅测试之后,表现并不突出,没有之前推出的同调者那么突出(红玉,岑缨,言雀,言御,百里屠苏……),在晶粒并不是很充裕且不想补图鉴的监督来讲,并不推荐抽,
水雷队没必要抽
方块队可以考虑(方块:轻卫,铁御,尖峰)
六星轻卫对标:云无月(个人比较喜欢复调快狗,也喜欢云无月)
单从生存来讲,云无月的防御姿态减伤比乐无异高20%,如果只是想要一个前排,云无月就够了,没必要抽乐无月
从输出来看,如果把乐无异放在非方块队里,伤害也不会很高,总结就是,有原队伍的前排T就没必要再抽乐无异补,因为乐无异并不会有很大改变队伍输出的机制。
一技能:电蛛一代
那一点伤害基本上看不了(伤害低,不推荐点),加上3级位移强度的拉拽(有用,但不多)
再次注意,这个技能只有四次使用次数,打长线作战基本后期无用。
二技能:霹雳网,控制,伤害
每15秒造成伤害
对于二技能霹雳网进入防御姿态后,生成两张电网,造成伤害且眩晕,这个眩晕基本可以忽略,因为作为雷系,只要稍微上一点水地板(水传导),都比这个眩晕有用(没有水另当别论)
异核大招:破盾,伤害,对空
大招可以一直开着当输出打,但是进入攻击状态会没有格挡条(想当输出打必须高花!)
总结:伤害型轻卫,披着尖峰皮的轻卫,但非三花还是一头轻卫羊,但他依旧是轻卫定位,伤害肯定比不过尖峰。
要么0花,要么3花,一花基本没提升。
升花提伤害,三花能够提升60%终端攻击,乐无异自身伤害提升约为15%-25%左右,具体要看自身属性。
乐无异的队长技没几个能吃到卸劲化能,首先是方块,其次是雷伤,鸡肋鸡肋。
更新于2024/4/18,有错误会第一时间更改
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