辐射 避难所时间魔法的原理和应用
辐射 避难所时间魔法的原理和应用如下:
时间魔法的原理:
众所周知辐射避难所的游戏时间是根据系统时间的变化发生改变的,在你进入避难所的几秒内,系统会根据你上次进入游戏的时间和此时的系统时间之差计算出游戏中应该经历多少时间达到什么样的进度,并在瞬间达到计算的进度
传统应用及其弊端:
时间魔法通常被用于刷箱子,加速冒险,加速训练。刷箱子bug自古有之,最原始的方法是将系统时间往后调一周,快速获取每周末的午餐盒奖励,但被盛趣修复了。用时间魔法加速冒险至今仍有人使用,但有调回正常时间后冒险没有收获的弊端。
总之,传统的时间魔法是通过向未来调时间以获取资源,精简来说就是透支未来,长远来看对避难所未来的发展是不利的
高级应用及其优点:
既然我们可以向未来调时间,为什么不可以向过去调时间呢?高级应用的原理就是向过去调时间,以高效利用“过去”的时间和避免事故。
比如昨晚玩到10点今早8点醒,训练的属性只需两个小时,你可以调时间到12点,点击一下属性升级,以此类推,一晚上可以进行多次属性升级,大大节约了时间,任务和探险也是相同的原理。
此外,对探险的居民使用时间魔法可以“避免死亡”,假设居民已经探险了五个小时,你估测居民在四个小时的时候就死了,你可以调时间到四小时之前,让居民回避难所,再调回正常时间,从而避免了居民的死亡,这在幸存者模式是非常好用的。
总之,高级的时间魔法是指向过去调时间以高效利用时间从而获取资源或避免死亡,精简来说就是修改过去,而且没有副作用
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