猫和老鼠关于角色属性
猫和老鼠关于角色属性如下:
以汤姆杰瑞为例
(交互包括喝饮料吃食物)
(所有冲锋技能都与速度属性相关联)
猫分为攻击,攻击频率,攻击范围,健康等等
伤害系列
攻击力:5~7攻击都为50点,黑鼠攻击力8为75点(杰瑞100点,剑杰125点)
攻击频率:属性越高在击中老鼠平a的cd越短(不代表空刀后的cd)
攻击范围:准确来说是垂直攻击范围,5~7都差不多范围,图多纵向攻击较长但是却是4,两只小猫就是特别短
抗性系列
健康:即血量,属性越高血量越高
恢复:随时间回复的血量,属性越高回复得越快,想不明白的是说他是按百分百回复的话侍卫也不至于一点回复也没,但是按定量回复黑鼠也是没一点回复
灵敏系列
速度:属性越高跑得越快,跳的越高
捕捉:遇见老鼠时的速度加成,属性越高加成越多
闪避:低血量见到老鼠时移速的加成(几乎可以忽略,因为有老鼠在低血量代表一般都是在减速)
技巧系列
技巧强度:属性越高交互速度越快
伤害系列
攻击:属性越高攻击猫或者狗时伤害更高(嗯,狗也是有血量的大概75左右,没仔细看过)
破坏:属性越高对墙缝和鸟笼伤害越高
生存系列
健康:属性6为100点,属性5为75点,属性7为125点
恢复:老鼠在健康状态下会回复血量,受伤状态则不会回复血量,属性越高回复血量越多
灵敏系列
速度:属性越高跑得越快,跳的越高
闪躲:见到猫时的速度加成,属性越高提供的加成越多
技巧系列
技巧强度:属性越高交互越快
推奶酪:属性越高推奶酪速度越快
团队系列
治疗:属性越高对受伤老鼠进行治疗的速度越快
救援:属性越高在救火箭上的队友速度越快
团队增益:在老鼠扎堆时(3个身位左右)获得速度、闪避、推奶酪属性的加成(很少)属性越高提供的加成越高
喝饮料、吃食物可以解除老鼠的受伤状态
吃蛋糕可以增加跳跃高度(以前剑菲开头盔时跳的老高了,估计是算成拥有了两次跳跃高度的加成,不知道有没有改)
喝牛奶可以获得生命回复和增加行走速度
以上就是猫和老鼠关于角色属性相关内容。