环形战争兽奶的特点及组队思路
环形战争兽奶的特点及组队思路如下:
兽奶其实是一个被很多玩家误解了的好辅助,究其原因不外乎觉得兽奶脆,自动场乱走去送。但当我们点开兽奶的技能和光环一看,呀!妥妥的都是神技呀!
先看光环“万灵光环”:近战单位增伤10%,减伤10%,最关键的是击杀敌人后能再动!意味着带兽奶光环的近战队伍,拿人头后可以起码再攻击一次。黑锋听到了,不自觉地笑出声来!
再看天赋“自然古术”,里面也有增伤10%;一技能“古灵闪耀”就更厉害了,增伤50%,更离谱的是给被奶者送一次免死(相当于自带莅临了,还是持续三回合的!)!!!二技能“万灵同在”是最为被玩家诟病的,自动场AI为了给对面挂伤害链子会变相的送人头,但该技能的效果毋庸置疑是好用的,在公主或者火胖之类的群伤输出前来一发,伤害毁天灭地。被动一“灵泽”,增伤14%,范围回血;被动二“战意灵犀”,清负面BUFF,加暴击35%!
诸位,兽奶每一个技能都是加自己人状态的同时增伤的,还是范围奶,还送莅临!还能再动!强不强?
接下来,我们可以针对兽奶的特点,梳理下组队的思路。
由于再动的技能太香,我们用兽奶组队的思路肯定是优选“黑锋+雷子”,想想黑锋杀人后再动,叠满三个印记后又可以动了!这输出得多疯狂!另外由于兽奶不能奶自己,我们可以配上夜莺,一来奶量更充足,二是可以利用夜莺的再动(排阵时兽奶走顺序一,夜莺安排最后走),让队伍里的输出可以多输出一回合。余下两个队伍位置,玩家可以根据对手情况灵活安排。比如,对面元帅让你头痛的,可以安排上黑面针对;想看狗子暴破的,上满练狗子;想用金玫的混乱技能以弱胜强的,上金玫;想利用酋帅先手打输出的,上酋帅;想用马面点杀对面输出(比如那种伯劳走最前面的),也可以试试马面。。。。。。
铭文方面建议多堆血和幸运,队友可以全员(近战队嘛,懂得都懂)入驻,对方不晕也难:)
在兽奶合共高达84%增伤的情况下,加上再动BUFF,近战队也可以打出不输白熊公主的爆炸性输出。我实战了两天自动场,结果令人舒畅,一个字:“强”。
最后,祝大家游戏愉快,开发更多套路,花样虐对手!
以上就是环形战争兽奶的特点及组队思路相关内容。