战舰联盟近战
战舰联盟近战如下:
先把近战由距离分成两个部分
1.副炮开火
2.接弦
每个不同的船由两个因素祖传
1.输出
2.生存
输出主要有主炮副炮鱼雷,同时每种武器在不同距离上的输出效率并不相同,不同船的武器输出能力也不一样。
以比较经典的副炮船42为例,在9—11.5km上副炮的输出接近于主炮,9km内对大船输出反而在下降,对小型目标输出在上升,这就形成了近战时不同的优势距离。
再来看接弦时,这时主炮和鱼雷的输出能力会呈现一个爆炸性的突然增长,在接弦这个距离上主炮鱼雷的输出是最高的。
但是在此同时,还有一个因素限制你的输出能力,就是你的生存。驱逐舰和北上拥有一轮就能送走所有战列舰的鱼雷,在接弦战中几乎无敌,但是生存会制约你能否接近到放出鱼雷,作为一个轻甲目标,出现在42副炮圈内被点亮,活30s都是问题,更不用说接弦放雷。但是对于一些副炮不强,主炮转的又慢的目标,这就是致命性的了。
在来讲到战列舰,战列舰拥有比小型船只更为厚重和复杂的装甲结构,例如42拥有的穹甲结构,能让你在接弦时不会被战列舰打出核心,大和的410主装也不是巡洋舰能轻易击穿,可以放心大胆的齐射输出防止对方靠近,但是在面对战列舰时随便齐射就会让你皇居炸裂了。
还有一个比较复杂的因素是机动,能同时影响生存和输出,但是在近战上的距离对生存影响就比较小了,更对是对战列舰齐射的影响,和保持距离的能力。
由上面可以看出来,近战大多数是战列舰更加强势,驱逐和鱼雷巡洋虽然有一轮ds战列舰的输出,但在战列舰的火力下很难靠近输出,这一类的船那么久更需要抓机会和靠山来尽量避免接弦距离外的cqc,而对于副炮不强,装甲也不好的战列舰来说,近战需要避免对面跟你接弦。对于42这种战列舰来讲,副炮的优势让对面驱逐即使接弦cqc,也能一换一带走,同时对于战列舰拥有一定的杀伤效率。但是42要尽量避免3—8km内的时间,在这个距离上副炮输出是降低的,而主炮输出却不会有很大提升。
最后,还有一个因素,你游的主炮俯角最近打击距离只有1km左右,所以没有办法必须和穹甲目标cqc时,贴近反而是更好的选择,你的核心会更难被打出来,同时鱼雷也有一个上浮距离,贴近也是可以去压雷的,但是以战列舰的机动对驱逐巡洋那就别想太多了,压鱼雷战列舰还是可以的。
然后对于不同船来说不同武器杀伤能力不一样,没有哪种武器在近战中更强比谁更重要,只是要看遇到什么船,主炮全距离有非常强输出能力,近战输出一样爆炸,但是遇到穹甲就不行了,遇到穹甲带鱼雷更难受,鱼雷强是强,但是先要看看自己有没有命用鱼雷,没命用鱼雷还不如主炮多打点输出。所以说近战没有一定哪种武器近战强,只有互相撘配才能体现强度。
最后还是希望大家技术越来越好,早日上司令,顺便附上一下本人这赛季42的水表
以上就是战舰联盟近战相关内容。