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#COMPASS 战斗天赋解析系统【攻略】什么时候可以喷队友、匹配、和氪金?

发布时间:2024-11-10 22:05:03 来源:互联网 作者:Yuzi

#COMPASS 战斗天赋解析系统【攻略】什么时候可以喷队友、匹配、和氪金?如下:

简单的技术与卡等评判标准

以下给出了每个段位的标准卡等,低于这个卡等/超过对应段位的玩家说明实力已经超过了平均值。

还未到达这个段位的玩家说明技术不行而不是卡等或者卡稀有度的原因。

希望能用此帖来纠正一些人对康帕斯错误的认知。也能对实力有一个更清晰的认识而去对证下药(抽卡升级或是提升技术)。

C以下:4卡等

C:20卡等

A:40卡等

S:60卡等 有一张核心卡

S4:80卡等 有二张核心卡

S6:100卡等 成型卡组

(其实到了这个段位这个帖子也没什么参考价值了)

此外根据职业不同,对卡等/优质卡的需求也有所不同,以下给出加减(仅供参考):

拳职:+10

枪职:±0

盾职:-10

跑职:-20

核心卡是指对应职业所需的输出/防御卡,不一定是ur:

比如拳职需要一张机航或是家电来增加伤害,或是近破来应对对面开盾。

而枪职则需要远止/足球/小琪。

以平A为主的拳枪则是妈弱/绿强/法阵。

盾职则需要任意门。

跑职根据定位不同,输出跑需要机航,干扰跑需要周止/近止等,特斯拉则需要大姐/默陷。

除此以外,反/全天/肥婆/50盾也算作一张核心卡。

最后关于卡等谈一下:

卡等本身最多只能用来提升容错率,它并不能给你带来胜利,当然部分160+卡等的高达的确强,但技术是完全可以弥补的。

特别是跑职,因为我个人主玩跑职,所以愈发觉得卡等是个可有可无的东西。

最多就是我失误挨一下机航会死和丝血的区别——那我不挨机航不就没区别了?这样的道理。

更何况比起技术,意识是一个更加重要的东西,意识不够,比如跑职不守点胡乱偷点送人头,那输了别怪队友守不住。比如己方跑职开局拿了c,支援没跟上丢了点,别怪跑职拿不到点。

我见很多人喷游戏氪金喷匹配鬼头喷队友菜,但我认为这游戏自身技术和意识才能决定一切,就谈路西法家族吧,我个人不也能和他们打得有来有回?而我的卡等才85。

以上就是#COMPASS 战斗天赋解析系统【攻略】什么时候可以喷队友、匹配、和氪金?相关内容。

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