#COMPASS 战斗天赋解析系统坑人的别当真,假的吧,算了,我选择死亡。
#COMPASS 战斗天赋解析系统坑人的别当真,假的吧,算了,我选择死亡。如下:
①如果把卡下滑的话,可以改变自身属性并增加攻击(下滑期间攻击力增加1.3倍,属性克制再额外增加1.2)δ纠正下滑是平a攻击上升为1.3倍,技能卡和大招不吃下滑增伤
来自TapTap 用户[ID:30265343 齐唱僵尸]
②屏幕下滑的话可以转身
③属性克制,还是蛮重要的,请注意一点。
④占点的时候请让点扩满再走
⑤别跟枪叔王女抢a,b,两点。
⑥好吧,这条是错误的。枪叔大不能免疫负面。
⑦反卡并不能挡王女大,那个只能挡一次攻击王女大是多段,看清楚,谢谢!(反卡挡一次,触发后大约还会有1秒的无敌)
⑧考虑好至少有一个人守家,不要全去对面的点。
时常看着自己家里的点。
⑩C点,不能开局拿到没有必要,可与考虑前期ab两点,守好,最后30秒的时候大招抢点。但是尽量别送。
如果队友和对面僵持住的话,考虑偷一下对面。吸引一下也好,
Ⅰ嫌弃这匹配机制的话,考虑做个鬼头吧。
Ⅱ日服是讨鬼传,国服是猎马人。(这个是现在的状况)
Ⅲ把这个当成养成游戏就好了,没必要天天肝,说实话挺养生的,我一个开服玩家到现在也就玩了五十多个小时吧,
Ⅳ魔法阵是什么都变慢(死亡和回血不会变慢,被套魔法阵后大招动作会变慢导致发动变慢)
Ⅴ这是个疑点,反,不可以挡冰gay大,吃了冰gay之后会不会死?(会死)
Ⅵ 枪叔开大是会有声音的。。。。
Ⅶ奶包留下的电锯炸弹请躲掉,别傻乎乎地踩上去了,不死也半残,如果躲不掉,开张反,开张盾,随便开哪张都行,
Ⅷ莉莉卡攻击距离最远,
Ⅸ尼特,树枝打到你会到你面前,(考虑反导什么的招呼)
Ⅹ你们两个跑到a点了,队友还没有下来。
不一定是挂机了,说不定是在用门,或者背刺。
开局用被刺的,九成九是鬼头。剩下的都是坑。
最后别问我⑨去哪了,还记得那天她去冻青蛙去了,然后我去找的时候并没有找到,只是找到了一些奇奇怪怪的东西,比如说一些红白色的布条。嗯,还被冰冻住了。
㈠放卡时候的硬直可以抵消小幅度击退(如近卡拍到会飞)
㈡枪叔大,不是时停,和某人差不多,是固有时御制,,别人也能动,就是比你慢不少。。
㈢枪叔开大前用了加速卡,大招持续时间内有效。。
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