冒险小分队奥杰莉亚机制粗略解析
冒险小分队奥杰莉亚机制粗略解析如下:
普攻:单体100%
技能:前排200%
回血:三个目标60%攻击
诅咒:攻击时*30%间伤(最多1层)
回能:全体2,(带翼佑buff)3
增伤:20%易伤,50减疗,10%暴击,爆伤,翼佑增伤机制目前还不确定有知道的大佬请指正
免伤:一个目标10%(单体攻击最高)半兽20%
生物盾:10%(携带翼佑目标受击后触发)
新机制翼佑:(关于是否能叠加,官方没有标记出来,按照能够叠加来算3回合,增伤算在技能后,)
站位:奥杰2号位或5号位,在2可以给1.2.3.5翼佑buff,在5可以给2.4.5.6buff,(奥杰2号位)1号位吃10%技伤开大后(1.2.3.5增加5%技伤)此时所有携带翼佑buff的角色有(15%技能增伤),随后2号开大+5%技伤.3号开大+5%吃技伤,此时5号位吃到(1.2.3号位叠加的翼佑buff增伤来到25%(半兽30%),按三回合来算,1号位(半兽多5%)吃到10%,30%,50%,奥杰2号20%,40%,60%,3号位吃到20%,40%,60%,5号位25%,45%,65%(半兽70%技能增伤)
总的看下来,奥杰的机制很全面非常适用于pve,并不能让半兽摆脱垫底的情况,期待后面出新角色来抬一抬半兽吧。
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