原神【V4.7攻略】#角色攻略#克洛琳德使用指南
原神【V4.7攻略】#角色攻略#克洛琳德使用指南如下:
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大家好啊,这里是水寒。不知不觉已经是4.7版本了,本期攻略是克洛琳德的一个角色使用指南。克姐是比较早就出现在剧情里的角色了,角色本身还是很有魅力的,强度方面也很不错。本期攻略就来一起了解一下这位角色吧。
一.角色速读指南
首先是角色速读指南,对角色的圣遗物搭配、天赋加点推荐以及阵容搭配做一个快速的说明。
说明:圣遗物方面,谐律4件套是最优选择;其次推荐角斗士4件套,基本都有现成的词条比较好的。算上克洛琳德自身突破和固有天赋给的暴击率就有44.2%,这也让克洛琳德并不缺暴击率。所以武器选择方面,像绿剑这样的暴击率过高的武器,反而会让克洛琳德的双暴不好协调。除了适配的五星武器之外,对于普通玩家,黎明神剑依旧是个不错的选择;此外,还有枫丹的锻造武器—海渊终曲,也很适配克洛琳德。
二.角色解读
克洛琳德,五星雷系单手剑角色,定位是站场主C,主要输出手段是开启E技能后的高频普攻以及E技能的穿刺伤害。角色的基础属性很高,90级基础攻击力为337,在单手剑角色中仅次于神里绫华;角色的突破属性是暴击率,80突破之后累计获得19.2%的暴击率。
接下来是角色天赋的详细解读。
普通攻击·逐影之誓
克罗林德的普攻是连续打出5段剑击,共计造成7次伤害。
重击则是用枪对前方打出一段范围伤害。单手剑角色的传统,重击会连带着先打出第一段普攻。
普通攻击天赋在实战中基本用不到,所以也就不多做解读了。
元素战技·狩夜之巡(E技能)
E技能是克罗林德的核心天赋,决定了她的玩法机制。
使用E技能后,会使克洛琳德进入7.5秒的夜巡状态,身边会有明显的紫光标识。此状态下,克洛琳德的普攻会转化为无法附魔的雷元素伤害,并且无法重击。该普攻是克洛琳德的重要输出方式,伤害的倍率依据是随E技能等级提升,与普通攻击天赋无关。此状态下仍然可以使用E技能,此时的E技能将转化为突刺,会位移一段距离,并造成雷元素伤害。
克洛琳德开启E之后有普攻和E技能两种输出方式,输出方式与生命之契有着紧密的联系。具体如下(下述所说为夜巡状态下的普攻和E技能,倍率数值为10级E技能)
普攻
·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,进行铳枪射击(53.9%伤害倍率)。
·生命之契小于生命值上限的100%时,铳枪射击能打出贯穿伤害(76.7%伤害倍率),对一条路径上的敌人造成伤害。并且每下普攻会为克洛琳德赋予35%生命值上限的生命之契。
(翻译:生命之契低于100%的时候,使用普攻的效果更好)
E技能
·生命之契为0%时,进行突刺(65.2%伤害倍率)。
·生命之契小于生命值上限的100%时,提升突刺伤害(86.9%伤害倍率),消耗生命之契为克洛琳德回复生命值(104%生命之契)。
·生命之契大于生命值上限的100%时,进一步提升突刺的伤害和范围(49.6*3%伤害倍率),以及所回复的生命值(110%生命之契)。
(翻译:生命之契高的时候,使用E技能的效果更好)
所以,克洛琳德夜巡状态下的连招手法其实就很明确了:3A1E;3下普攻可以使得生命之契达到105%,此时使用E技能清除生命之契,第二套普攻就又是贯穿射击了。
值得一提的是,夜巡状态下的普攻和E技能造成的伤害都视为普通攻击伤害,享受与普攻加成的收益。
E技能产球方面,夜巡状态下的普攻或是E技能命中敌人可以产出一颗雷元素微粒。但有2秒左右的内置CD。
夜巡状态下,E技能以外的治疗效果不会生效,造成治疗量的80%会转化为生命之契。所以班尼特这样的具有持续治疗的角色,对克洛琳德的连招是会有很大影响的。生命之契过早达到100%,就会影响普攻的节奏。
开启E技能之后,如果切人的话,夜巡状态将提前结束。
E技能冷却时间为16秒,冷却是从按下E技能的时候就开始算了,所以实际的输出空白期为8.5秒,期间可以切队友来输出。
此外,作为枫丹角色,克洛琳德的始基力属性为荒性。需要夜巡状态下的普攻命中目标触发,CD为10秒。
元素爆发·残光将终(Q技能)
克洛琳德的Q技能就比较简洁明了,造成5次雷元素范围伤害,并为自己赋予生命之契。赋予生命之契的数值基于Q技能的等级,8级Q技能为108%生命值上限。
在有Q技能时候的连招可以选择Q技能起手,然后开启E技能夜巡状态,先E一次清除生命之契,再接着3A1E的连招。 Q技能冷却时间15秒,所需元素能量为60点。
20级突破天赋·破夜的明焰
队伍打出的雷元素反应,能基于克洛琳德攻击力的20%,提高其普通攻击和Q技能造成的伤害。因为E技能夜巡状态下的伤害也是普攻伤害,所以也就是相当于提升克洛琳德自身造成的伤害了。该增伤方式与云堇、申鹤的增伤一致,都是作用在攻击*倍率乘区的。该效果至多叠加3层,并且可以是同种元素反应。想要达到上限的1800点伤害提升值,需要克洛琳德有3000点攻击力。正常配装的话,3000点攻击力很难达到,自身没必要强求。队伍中可以适当搭配九条这样的攻击拐;或是让队友带宗室套,亦或是讨龙这样的武器。
60级突破天赋·契令的酬偿
该突破天赋需要克罗琳德生命之契大于或等于100%,此时生命之契的数值提升或是降低,将使克洛琳德的暴击率提升10%,至多叠加2层。相当于是常驻20%的暴击率了;算上自带的24.2%,克洛琳德自身其实就有44.2%的暴击率,并不缺暴击率。
此外,E技能夜巡状态下,对克洛琳德治疗量转化为生命之契的比例提升至100%(原本是80%)
生活天赋·夜巡之获
小地图上显示枫丹地区特产的位置,林尼同款,很实用的天赋了。
三.命之座解析
克洛琳德的命座对其伤害提升较为明显,其中1命和2命性价比较高。不过0命就能有基本玩法,没必要刻意追求命座。 命座的名字感觉是换了人命名,风格完全和之前的角色的不一样。
1命【自此,行过烛影之帷】
效果:E技能夜巡状态期间,克洛琳德的普攻命中敌人时,将召唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的伤害。此效果1.2秒触发一次,伤害视为普攻伤害。
关键指数:★★★★☆
1命增加了克洛琳德的攻击频率,也变相增加了克洛琳德触发元素反应或是与普攻有关的武器特效或是协同攻击的频率。
2命【自此,直面长夜之危】
效果:20级突破天赋得到强化。队伍触发雷元素反应后,基于克洛琳德的攻击力由20%变为30%,上限值也相应的提升到2700点,还是需要克洛琳德有3000点攻击力。此外,处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力得到提升。
关键指数:★★★★☆
2命效果除了增伤之外,还有关键的抗打断能力提升,一定程度上可以摆脱对钟离等强盾角色的依赖。
3命【我将铭记白昼的誓言】
效果:E技能等级提升3级
关键指数:★★★☆☆
3命还是一如既往的关键天赋的等级提升。
4命【铭记泪,生命与仁爱】
效果:Q技能造成伤害时,将根据克洛琳德当前的生命之契提升此次造成的伤害。每1%生命之契都将使此次Q伤害提升2%;至多通过这种方式,使Q技能造成的伤害提升200%
关键指数:★★★☆☆
4命效果则是增加了Q技能的爆发伤害,不需要额外堆生命之契就能吃满这200%的增伤加成。因为使用Q技能时,是先为克洛琳德赋予生命之契,然后造成伤害的。所以即使克洛琳德0生命之契时开Q技能,也能吃到该效果的加成。
5命【也铭记黎明终将到来】
效果:Q技能等级提升3级
关键指数:★★★☆☆
配合4命的高额增伤,Q技能等级提升也还可以。
6命【为此,勿将希望弃扬】
效果:施放E技能后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%;此外,在特定情况下会召唤明烛之影追加攻击,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害。明烛之影出现情况:克洛琳德即将被攻击命中时;克洛琳德使用贯夜·契令时(加成最强的那一下E技能)。一次E技能期间,至多召唤6次明烛之影。并且克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力进一步提升。
关键指数:★★★★★
6命涉及到的要素很多,数值上给的也很慷慨。除了高额的双暴之外,还有额外攻击,高达80%的减伤效果,以及霸体级别的抗打断能力。这减伤配合行秋等于是无敌,输出时可以更加为所欲为。
四.总结
枫丹的大C主打一个品质保证,克洛琳德也是很强力的一个雷C了。枪剑结合的玩法机制,夜巡状态下的速攻也很有意思,绝对是值得抽一个的。阵容上,可以选择激绽玩法,或是结合枫丹体系,也可以搭配奥兹玩附加攻击,或是带上天空之刃玩特效流,总之花样还是很多的。
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