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原神【原神冒险团】不知道如何角色搭配 队伍详解帮助你 (火元素篇)

发布时间:2021-03-15 11:32:21 来源:互联网 作者:原神冒险团

原神【原神冒险团】不知道如何角色搭配 队伍详解帮助你 (火元素篇)如下:

不知道怎么搭配角色合理收益最高?我们新开了一个系列文章将对所有主流队伍进行解析评价并推荐最合适的装备和输出手法。

以下内容全部基于结合实战的计算,而不是体感推测。

我们对目前每一个充当主C的角色制作了一图流,在每个图片中都推荐了几只队伍,对每个队伍我们都进行了详细的评价和讲解。

一、香菱

香菱是伤害极其优秀的火系脱手角色,由于其大招倍率很高且每段伤害都能触发蒸发/融化,最终呈现出的伤害相当夸张。且由于EQ技能双脱手,未来十分保值,对平民及非重氪玩家来说是必培养的角色。

说到香菱的队伍搭配前需要先了解香菱大招的锁面板机制。香菱的大招伤害会在释放瞬间就固定,之后会一直维持这个伤害。换句话说,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,变相延长班尼特、砂糖、教官套、宗室套、讨龙、和璞鸢和盾枪的特效。

因此香菱队伍一般搭配同为火系的班尼特,高效利用班尼特的加攻效果。班尼特和香菱同属火系可以组成双火共鸣,还能解决香菱的充能问题。

1、国家队

核心为香菱行秋,行秋提供水附着能够让香菱稳定蒸发。搭配重云能让香菱普攻转为冰伤,提供冰附着,能够让大约一半的1.5倍蒸发伤害提高为2倍的融化伤害。同时2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。班尼特能提供大量攻击,让队伍整体伤害再上一台阶,同时作为奶妈奶量也很足。

国家队伤害很优秀,且不偏科,对单、双、三目标的伤害评价都为SS,唯一不完美的地方就是输出环境不如冰冻队安逸,只能间歇性冻结怪物,但也相当不错了。

小TIP1:处于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟随每跳回血间隔性上BUFF,可以通过角色身上有无火附着判断。实际操作时我们会让香菱先释放E,这样就能保证香菱的Q吃到班尼特BUFF。

小TIP2:香菱2命效果可能抢大招的融化,因此采用只打香菱普攻前四段+重击的方式。

可替代角色选择:国家队四人相辅相成,联系紧密,替换任何成员都会导致伤害下降。相比较之下替代重云的损失最小,可使用风套/教官套精通砂糖或甘雨/凯亚替换。班尼特可使用6命迪奥娜下位替代。

2、超载队

不同于国家队香菱打蒸发/融化,这个队伍的核心玩法为靠班尼特加成下的高倍率技能灌伤害。菲谢尔和北斗的倍率同香菱比一样很高,北斗是双三目标的王者,菲谢尔是单目标王者,两者互相弥补不足,且和香菱一样的是菲谢尔北斗的技能都是锁面板的,这也是为什么要搭配班尼特的原因。这个队伍的伤害同样极其优秀,且由于超载的硬直效果和北斗大招的减伤抗打断效果以及弹反,超载队的输出环境仅次于冰冻队。

可替代角色选择:双雷可由刻晴、北斗、菲谢尔中三选二。

3、香菱达达利亚蒸发队

同国家队一样的思路让香菱大招打出蒸发伤害,只是不同于国家队的香菱站场,采用站场伤害更高的达达利亚。得益于断流的溅射机制,达达利亚的对群(双三目标及以上)伤害相当优秀,因此面对复数目标时推荐使用达达利亚取代行秋来进行上水。队伍里一般还会带风套砂糖,砂糖能够减抗和提供大量精通,提高蒸发反应伤害。除了香菱的大招蒸发伤害和达达利亚的站场伤害,我们还会让达达利亚紧接着班尼特Q后释放Q,在班尼特加持下的2倍蒸发伤害也是很可观的。0命达达利亚会存在真空期,1命可有效减少。

可替代角色选择:砂糖可用甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。

二、迪卢克

迪卢克是开服以来的老牌站场火C,技能回转优秀,主要靠频繁的EQEAEA及 AEAEAE连招进行输出,由于E技能能取消普攻后摇,因此连招手感很棒。由于上火频率的问题,一般搭配行秋保证蒸发伤害而不是追求不稳定的融化。

1、迪卢克行秋蒸发队

传统的蒸发队组成,火C行秋砂糖班尼特。班尼特砂糖提供加成,行秋提供水附着,火C进行蒸发输出。虽然对比新出的角色,伤害上稍显乏力,但迪卢克行秋蒸发队仍然是合格的队伍,且迪卢克命座提升大,作为队伍伤害核心的迪卢克高命后,队伍整体输出能够拉高很大一截。得益于大剑的攻击范围,队伍对单、双、三目标都无短板。在输出环境上稍微差了点,这也是蒸发队的通病。

可替代角色选择:砂糖可由甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。

2、迪卢克钟离三火队

靠钟离岩套35%的对队伍的火伤加成和钟离E技能的20%减抗来大幅提升队伍里三个火角色的伤害。三个火角色为1前台+2后台,比如推荐里的迪卢克+香菱+班尼特。钟离本身能提供护盾,岩结晶反应能提供一地的火属性结晶盾,因此能保证队友的生存,但可惜队伍里缺乏控制,且队伍属性单一,破盾可能会成问题,因此限制了队伍的使用范围。

三、可莉

可莉是爆发型的站场火C,主要靠短时间内双E+大量重击来进行爆发输出,四命可莉爆发伤害更足。一般搭配行秋打持续蒸发或者搭配莫娜温迪打短时间爆发。可莉的重击造成硬直的能力极强,能够击飞中体型的敌人,能极大改善蒸发队输出环境差的问题。

1、可莉行秋蒸发队

传统的蒸发队配置,砂糖班尼特加成伤害,行秋提供水附着,可莉进行输出。输出要点是在班尼特和砂糖加成的这段时间打出爆发伤害,爆发伤害主要来源于可莉的双E及重击。由于重击没有上火CD(不像普攻),因此要尽量多打重击,且要学会用跳跃取消重击和E的后摇,把伤害都打在有队友加成下的爆发期内。

可替代角色选择:砂糖可由甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。

2、可莉莫娜蒸发队

莫娜能在短时间内大量增伤,因此更需要可莉将伤害集中到爆发期内。温迪染水龙卷弥补莫娜上水附着乏力的缺点,同时提供减抗,和莫娜班尼特一起为可莉提供爆发窗口。由于爆发窗口较短,低命可莉不开Q,只依靠双E和持续重击来爆发,4命可莉需要开Q在爆发窗口末尾切人触发四命效果。输出时取消后摇的操作能极大提升队伍整体伤害。队伍整体偏向速切,因此有大量的大招无敌时间,加上可莉的连续重击和温迪的龙卷,输出环境优秀。

可替代角色选择:温迪可由砂糖替换,班尼特可由钟离、6命迪奥娜下位替换。

四、胡桃

胡桃带班尼特往往和大家的第一感觉不同,但是随着胡桃实装后摸索,砂糖+班尼特的收益十分可观,详见下文描述。胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。1命有效改善手感和保证多轮循环的体力消耗,2-5命提升一般,6命效果质变。通过只堆叠爆伤,6命效果能让胡桃输出比正常暴击配比的胡桃高60%(单轮爆发限定,不过目前没有任何怪能经受住6命胡桃的单轮爆发,下列6命胡桃的伤害评价也是以单轮爆发为前提)。

胡桃的输出手法为【普攻第一段+重击+跳跃/闪避取消重击后摇】,一轮E内能打出9/10次循环,这个手法能极大的提高输出,避免伤害丢失和加快攻速,是胡桃玩家必须学会的手法。取消重击后摇能够让胡桃处于原地就能重击,因此能够长时间处于班尼特等角色的加成圈内。

1、胡桃行秋蒸发队

胡桃的重击每次都能触发蒸发/融化,因此是最适合传统蒸发队的角色。班尼特加攻,砂糖减抗+精通,行秋提供水附着,胡桃站场爆发输出。

由于胡桃半血以下收益较高(大概30%的伤害提升),因此需要控血输出。班尼特的持续加血虽然会将胡桃奶到50%以上,但只要班尼特带未强化过的花位圣遗物控制治疗量,再加上深渊频繁的伤害,带班尼特的情况下胡桃也能维持在半血以下(行秋Q有抗打断效果,可在胡桃受伤时避免被打断击飞)。班尼特的加成即使在胡桃拥有较高攻击力的情况下也能带来35%-40%的伤害提升,远不是其他治疗能比的。还有一个带班尼特的重要原因,胡桃队需要第二个火角色先手上火才能进行风套减抗,不带班尼特意味着也不能带风套砂糖,胡桃伤害将大打折扣。

实战中由于卡肉的影响,胡桃的实际站场时间是长于9S的,另外采用后置Q的手法(只要在胡桃E状态消失前进入Q动画即可让Q吃到E状态加成,变相增加E期间重击次数),也将延长胡桃实际在场时间。因此并不存在等行秋Q CD浪费时间的说法。

2、胡桃行秋凯亚/甘雨蒸发融化队

利用行秋保底蒸发反应,凯亚/甘雨帮助胡桃融化提高伤害上限。实测9次重击中一般有5次左右融化,加上班尼特加持下的凯亚、甘雨自身脱手伤害顶尖,队伍整体伤害只比传统胡桃行秋蒸发队差4%左右。胡桃原地重击也能吃全凯亚Q伤害。没有高命凯亚使用0命甘雨即可。间歇性冰冻加上胡桃的重击闪避也能改善传统蒸发队的输出环境。

可替代角色选择:班尼特可由钟离替代,控血会更方便。

3、胡桃超载队

核心为班尼特加成下的胡桃站场爆发伤害和双雷的脱手技能伤害。思路同香菱超载队,由于胡桃伤害很高,所以可以用胡桃取代香菱组成胡桃超载队,而且超载硬直加上胡桃重击、北斗Q护盾能有很好的输出环境。伤害上不如打反应的蒸发队,但胜在输出环境。

可替代角色选择:班尼特可由行秋替代,即使有双雷影响,也能保证一定蒸发次数,但对双、三目标时队伍总体伤害会下降。

4、胡桃双冰速切队

由于班尼特加成下的凯亚、甘雨脱手伤害极高,因此这个队伍无论是胡桃吃到融化还是凯亚甘雨吃到融化都是赚的(当然胡桃吃到融化更赚,可惜双冰的上冰频率仍然跟不上胡桃)。实战中胡桃的9次重击大概有3次融化,其余为上火附着帮助凯亚甘雨融化。保守计算下,双冰速切队和传统蒸发队伤害很接近,单目标时传统蒸发队更高,双目标时一样,三目标时双冰速切队伤害更高。因此队伍伤害也极优秀,十分推荐配队。

5、胡桃行秋双岩队(钟离岩主)

核心同样是上水附着的行秋和打重击蒸发的胡桃,双岩钟离岩主能够提供护盾、减抗、增伤进一步强化胡桃的生存和伤害,由于没有使用班尼特,控血就更加容易了,这也是在不使用班尼特的情况下伤害最高的队伍。这里并没有采用钟离+阿贝多的双岩组合,钟离和阿贝多两个人同时在队伍中会严重影响胡桃的重击蒸发次数,不推荐同时使用他们。

文中流程图是经过无数次优化后的伤害最大化的输出手法,强烈推荐学习,能让输出提升一截哦。

这个系列真的花了很长时间才做出来,大家喜欢的话请多多支持我们~

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