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原神(搬运/侵删)【v1.6攻略】#角色攻略#叶天帝?教你用万叶竖劈提瓦特!

发布时间:2021-07-08 13:17:44 来源:互联网 作者:雪下的誓言

原神(搬运/侵删)【v1.6攻略】#角色攻略#叶天帝?教你用万叶竖劈提瓦特!如下:

(搬运自米游社)

最近关于万叶的强度争论与日俱增,客观讨论的反而很少;所以我简单说下对万叶的感受,因为只有0命铁锋刺专武和高命没用过不作评价。

首先简单放结论:万叶作为一个增伤副c,他的综合强度是合格的;这一强度体现在元素增伤能力丶e的短暂吸怪丶优秀的适配性能等等—通过扩散反应补充伤害以及队伍配合能力几个方面,无论在大世界还是深渊都能获得比较好的体验。

再次强调本帖仅针对0命万叶进行分析,高命及专武本帖我不作讨论;另本帖内欢迎客观分析与讨论,不欢迎任何形式的pvp和阴阳怪气。

目录

一丶详细分析

1.关于增伤效果

2.关于聚怪效果

3.关于培养成本

4.关于伤害如何

5.关于输出能力

6.队伍配合能力

7.万叶竞品对比

8.关于手感如何

9.关于就业前景

10.抽不抽命

二丶抽取建议

一丶下面逐个方面详细分析。

1.关于增伤能力

首先o命铁锋刺万叶1000精通即是毕业,扩散即可获得40%的元素增伤,首先元素反应队都可以通过双扩散使反应角色和挂元素角色都吃到这一增伤;由于增伤乘区并无很多稀释,这40%增伤实际上收益比想象中的要好很多,大多数伤害收益在20%即一半左右,这一增伤可贵之处在于开大的万叶是可以通过大招染色扩散使反应角色可以全程吃到的,较低的扩散频率也保证了不会干扰反应;此外四风套40%减抗针对大多数10%抗性怪的收益在28%左右。

总结:万叶存在不错的辅助能力对元素队伍的增伤能够到达50%,不过还是因人而异,整体练度越高提升也就越大。

2.关于聚怪效果

相比于温迪,砂糖的聚怪,万叶聚怪能力大致介于温迪和砂糖之间。万叶的长E聚怪吸力仅次于温迪q,但温迪吸怪的一个问题是空中聚怪,近战c难以攻击到其中的敌人。而万叶的地面式吸怪可以给近战需要普攻的c创造巨大的输出优势(万叶+公子丶迪卢克丶刻晴丶胡桃)同时e触发较温迪q触发,其一是不受能量约束,虽然温迪不缺能量。其二是在自身下体位置聚怪可控性高,不会像温迪砂糖一样被自动索敌带偏。

3.关于培养成本

万叶的4x武器只推荐铁锋刺,圣遗物精精精。其一精通圣遗物确实难刷,不过比双爆圣遗物还是轻松不少,毕竟只要主词条精通就可以了副词条是什么丶歪成什么样都无所谓,变相减少了因为强化歪而造成的损耗,副词条只需要充能。

其二是作为增伤副c,因为扩散伤害与倍率无关只与角色等级丶精通和减抗有关所以不点技能也可以。总体培养成本不高,性价比非常高。

4.关于伤害如何

不多说上数据

90级角色圣遗物四风套,

怪物抗性全部按10%算。

扩散伤害随精通的变化曲线如图

1000精通下扩散伤害可以接近7k

然而实际因为反应触发者为万叶的缘故

增幅反应伤害也会有一个巨大的提升

5.关于输出能力

你们去b站搜一下吧,我自己打的没录

6.队伍配合能力

目前在:公子双火丶迪行班丶刻晴双雷丶胡行班/辛焱等等……这几队里非常都是适配的角色,尤其是对于公子胡桃迪卢克三个人提升巨大。

总的来说,万叶对于迪卢克 丶可莉丶刻晴丶公子这几个早期主c都存在一定的提升,但对于3c来说也有提升,但是不太容易。莫甘娜中万叶下落攻击会碎冰导致莫娜泡影提前破裂丶胡桃队必须塞进去一个辛焱or班尼特来挂元素丶对魈和尤拉提升接近于o这个懂的都懂。

7.万叶同类型对比

(1.)温迪

温迪相较于万叶,拥有染色回能丶更强的聚怪能力丶更高的元素附着效率。而万叶则具有更多的增伤能力,万叶的出现只取代了温迪在近战角色中的地位。对于需要高频率大范围的元素转化附着的远程队伍,举个例子:莫甘娜体系,温迪相较于万叶依旧是首选,毕竟能频繁挂冰而且天赋为甘雨回能。对于可莉,温迪的高频附着使可莉可以持续重击冰龙卷融化的爆发打法,而在不需要大范围聚怪的时候万叶更胜一筹。而对于迪卢克这种q带大范围推怪的角色而言万叶则略好。

简而言之,万叶的确在某些方面优于温迪,但温迪的强度并没有因为万叶的出现贬值。

(2.)砂糖

相较于万叶的元素增伤乘区(正常顶配40%)增伤对除了风岩物理以及剧变队(因为剧变反应不吃增伤)都有提升。砂糖拥有高额精通加成(正常顶配250)在我看来对剧变反应队的提升更大,毕竟砂糖可以站场扩散元素相互反应,由于剧变反应是由砂糖扩散造成的,所以吃的是砂糖的等级/减抗/元素精通(90级砂糖4风套3精通圣遗物)所以这两个角色在使用场景上虽然有重叠,比如有的米友在这时候就会问:笔笔 笔笔,增幅反应俩不是都能用?那这位同学就非常的年轻了,我就举个简单的例子,比如迪卢克队:迪卢克班尼特行秋和(?)横向对比万叶你带砂糖就相当于给主c多带一个精通沙漏对吧,但是你带万叶就相当于给行秋迪卢克都多带了一个增伤杯子,然后又因为你有班尼特,你其实不缺攻击力这时候你就可以把攻击沙换成精通沙,这么一对比你就知道哪种对输出提升更大了吧。所以这两个角色其实没有办法比较的,毕竟现在看来两者的定位都已经不同了。

(3.)莫娜

首先莫娜是短时间超多增伤-由大招触发回转慢

其次万叶是长时间多人增伤-扩散触发随时随地

就不说高下立判了,需要哪种就用对应的角色。

8.关于手感如何

这个很难文字描述,总之你可以参考试玩,玩起来还算快乐。另外万叶的大世界体验也非常好。

9.关于就业前景

主要谈万叶保值性和针对稻妻新c的适配能力。

个人认为保值性是很高的。身为风系,相对于未来的增伤辅拥有较为通用的属性优势,广泛的适用性同样也增加了万叶的保值性。

关于稻妻新c,目前能确认的新c只有神里和宵宫,然而在7.9号晚上6点之前是没有其他任何消息的,所以万叶对这二者的辅助能力尚且无法盖棺定论。以下内容为针对目前信息下的猜测:

对于神里,就业的最佳方向不出意外应是永冻队。对于万叶来说可以通过配合行秋双e挂水藏冰,然后长e触发双扩散来轻松吃到所有加成。且染色机制便于挂元素个人认为比较适配神里。

对于宵宫,就业最佳方向个人认为应是超载队。弓箭的攻速可配合皇女进行高频的超载。但宵宫技能效果暂未可知,而且对群能力有限。温迪能够提供更有效的聚怪和回能,对远程现持保守意见推荐温迪。

至于实际情况如何,只有下午才知道了。

那现在差不多可以得出结论了:

万叶综合实力并没有某些人所吹“完全取代温迪”那么强,同样万叶的辅助能力并不弱,并在大部分队伍里很强。

我个人认为,万叶的强度是合格的!

二丶抽取建议

首先,我个人倾向于xp抽卡。对于xp党如果你不喜欢这个角色,就不要去抽取。强度党如下:

1.如果你练的角色是以常规阵容出发的璃月3c核心队伍,那么万叶并不是刚需。

2.如果你练的角色以早期c为主,此为现在好用;或者你就拼个未来可期那万叶还是比较值得的。

以上就是原神(搬运/侵删)【v1.6攻略】#角色攻略#叶天帝?教你用万叶竖劈提瓦特!相关内容。

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