原神原神·原魔丨深渊四使者机制、破盾快速上手
HELLO大家好,这里是C茉
,在3.5版本,C茉呢开设了一个新合集【深渊杂谈】,主要用来讲解原魔的机制,让各位快速上手哦!就不需要去寻找之前冗长的技能介绍啦
今天带来的是【深渊杂谈-01期-深渊使者】!
观前提醒:主要讨论使者的机制和破盾~点击折叠的展开即可快速了解机制哦~
CONTENTS
一、什么是深渊使者
●生命值机制:二、深渊使徒·激流
●「暗潮」加CD机制三、深渊使徒·霜落
●「渊冰」扣体力机制四、深渊咏者·紫电
●「紊雷」扣能量机制五、深渊咏者·渊火
●「烙火」烧血机制
●「黯火炉心」机制
下文中,Q=元素爆发,E=元素战技,SD=伤害转化比值
什么是深渊使者
截止3.5版本,冰使徒、水使徒、火咏者、雷咏者均已实装,但是它们目前没有特定的总称,那么本文就将它们合称为深渊使者(Abyss Emissary),字取自[使徒+咏者],因而得名。 深渊使者可以说是除了BOSS之外最耗时间的原魔,因为你不仅需要打掉4/5的血量,还需要破掉一整条的护盾,破盾这玩意并不主要看输出,看的是你的元素效率,上元素越快,破盾就越快。
生命值机制:
四使者的生命值均为8.0个丘丘人(Lv,90:194832),在深境螺旋内,12-1约55.4w,12-2约61w,12-3约73w;但因为在20%左右就会锁血(最低不低于15%)然后开盾,所以折合等效血量如下下(按余20%算):有效生命值6.4个丘丘人(Lv,90:),12-1约44.3w,12-2约49.0w,12-3约58.8w 四使者的全抗性都是10%,无特定抗性。
▋激流总览:擅长使用水元素攻击的深渊使徒,具有与「迟滞之水」相似的能力……
注:图中水微粒[0x2]的意思是在激流死亡后掉落2个水元素微粒,水晶球[66,33]的意思是激流在生命值低于66%和33%各掉落1个水元素晶球。
「暗潮」加CD机制:
激流在施放「十字涌流」和「八方涌流」技能时,它的水刃命中玩家都会造成「暗潮」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,若当前角色的元素战技或元素爆发正在CD中,则会额外延长6s的CD时间。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「暗潮」效果仍然生效。
●限制效果:1s内,最多触发1次「暗潮」效果。
水元素护盾:当激流的生命值低于20%,即开启水元素护盾,开盾后,激流锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:开盾时伤害倍率为100%水元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为8690(700防)。
◆该水元素护盾量为36水元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。该状态下,激流拥有80%的冻结抵抗。
推荐破除的队伍如下:纳/其他草系/永冻/冻绽等。
●纳西妲:标记在场的原魔,灭净三业会在该原魔身上触发了任意种元素反应或者受到任意草原核伤害的时候会触发,2.5s一次,对群激流效果非常好
●含草的其他队伍:草水反应1:2,比以往的冻结会快一点,只要有带草角色,破盾就使劲用即可。
●永冻队/纯冰队:在草反应出现前,激流都是靠永冻队磨过去的,在现在的环境下,如果上半抢走了草,下半有激流的话就可以上永冻队。
●冻绽体系:最近这段时间出现的新配置队伍,主要是在冻结的情况下同时草利用冻下藏水产生绽放,对于激流这种水多的原魔效果还算不错,同时草原核还能吃掉一部分的伤害转化。
▋霜落总览:擅长使用冰元素攻击的深渊使徒,具有与「凝结之冰」相似的能力……
「渊冰」扣体力机制:
霜落在施放拥有「渊冰」附魔的技能时(外观上是暗蓝色的武器),命中玩家都会造成「渊冰」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,立即消耗角色50体力,并获得持续3s的不应期,若角色在该期时间内被该种攻击再次命中,则只会消耗20体力。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「渊冰」效果仍然生效。
●限制效果:「渊冰」效果可以一直触发,但会受不应期影响。
冰元素护盾:当霜落的生命值低于20%,即开启冰元素护盾,属冻盾分支,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。霜落开盾是四使者中伤害最高的,方式也是最特殊的,他是跳起来下落开盾。
◆该冰元素护盾量为56冻元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。该状态下,霜落免疫冻结。
推荐破除的队伍如下:琴班/万达/万香班三选二/迪托/可莉/烟绯/班尼特等。
●琴班体系:目前最强势的破冰盾队伍,班尼特Q+琴Q,琴领域每秒会给角色挂风,同时扩散班尼特给角色挂的火,持续的扩散每秒附加约2.2的火元素,1s1次不受计数器影响,班尼特6命体验更佳能结合普通攻击破盾。
●万达/万香班三选二:起作用的就是万香班,香菱火轮和万叶火风对冰盾是致命打击,万叶可和砂糖互换,缺点是万叶的q持久性不太行。
●迪托:适用于迪卢克的一个破盾体系,迪卢克在Q之后进行火元素附魔的攻击,配合托马Q的协同火元素攻击,破盾效率也算还行。
●可莉/烟绯纯火队:可莉的挂火频率就离谱,Q的协同、重击和诡雷可同时在场,各用各的衰减标签,破盾效率x3;烟绯的重击和普攻可以一起破盾,尤其是满命烟绯不耗体力可以一直重击破盾,破盾效率也很高;
●班尼特:使用单班尼特最好6命,E是强火,且配合Q的火附魔与减少E的CD,可以在较短时间内打掉较多的盾。
▋紫电总览:擅长使用雷元素攻击的深渊咏者,具有与「噬能之雷」相似的能力……
「紊雷」扣能量机制:
紫电在发射任意雷球时,命中玩家会造成「紊雷」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,立即扣除当前角色20元素能量。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「紊雷」效果仍然生效。
●限制效果:1s内,最多触发1次「紊雷」效果。
雷元素护盾:当紫电的生命值低于20%,即开启雷元素护盾,开盾后,紫电锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:开盾时伤害倍率为100%雷元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为6517(700防)。
◆该雷元素护盾量为36雷元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。
推荐破除的队伍如下:冰/火/草队等。紫电的破盾没什么技巧性
●冰队/火队:这两个队伍就是给紫电的盾高频反应,破除效率不能说很慢,但基本上是个通解。
●草队:草队的特殊性在于激化反应和纳西妲的加入,由于持续触发激化反应会导致灭净三业2.5s无缝触发,破盾效率相对提升,效率会比一般的冰火高。
●破霜落和激流的队伍都能用在这。
▋渊火总览:擅长使用火元素攻击的深渊咏者,具有与「阴燃之火」相似的能力……
「烙火」烧血机制:
渊火在产生地喷火时,命中玩家会造成「烙火」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,会给当前角色施加「渊火烙印」,其在1.5s后引爆,并扣除全队一部分的生命值,不致死,后台锁15%。
「渊火烙印」的施加可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「烙火」效果仍然生效,但「渊火烙印」造成的生命值扣除是不可以被盾挡的。
●扣生命大小:大小等于15%被扣角色生命值+13.3%渊火攻击力。
●限制效果:1s内,最多触发1次「烙火」效果;「渊火烙印」存在时,不会施加「烙火」效果。
「黯火炉心」机制:
渊火在召唤天陨的启示时(降下巨大的陨石),命中地面后留下「黯火炉心」:「黯火炉心」存在时,其会一直进行地喷火攻击;破坏「黯火炉心」后其反噬渊火,使其瘫痪一段时间。
「黯火炉心」盾量为6火元素,破坏后反噬额外扣除渊火12元素量的盾。
火元素护盾:当渊火的生命值低于20%,即开启火元素护盾,开盾后,渊火锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:开盾时伤害倍率为100%火元素伤害,爆炸半径12m,12-3伤害约为6517(700防)。
◆该火元素护盾量为72火元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。
推荐破除的队伍如下:水角色队等。渊火因为其特殊性,没有水会直接高血压
●水角色队:渊火就是最怕水的,有水的情况下,盾量可以等价于36元素量的1:1反应,推荐使用行秋+夜兰+水法的组合破盾,三倍破盾效率。
由于渊火的盾奇厚,如果不是用水元素破盾,那么整个过程将会非常高血压,因此不推荐除了水之外的元素用来破渊火的盾。
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