云上城之歌【驯兽师】职业解析(总篇)
小伙伴们大家好,新职业驯兽师已经在新区大服正式上线了,想必有不少小伙伴已经体验了几天驯兽师的玩法接下来要面临转职的抉择。驯兽师分为两个职业分支万兽王和通灵王,今天这篇攻略主要是跟大家做驯兽师两大职业分支的职业解析,让大家对驯兽师两个职业分支的玩法有一个深入的了解。闲话不多说,我们直接讲重点。
驯兽师两个职业分支万兽王和通灵王,除了核心技能以外,包括职业被动技能和大招在内的所有主动技能都是通用的,这一点和以往其他职业有较大的差异,首先我们先看看驯兽师通用的被动技能:
通用被动技能驯兽之力,简单来说就是驯兽师需要捕捉魔兽,最多同时出战两个魔兽,不同的魔兽出战会有不同的技能效果。
(潜台词:驯兽师对出战魔兽搭配有讲究)
通用被动战意不绝,普攻获取战意效率提升20%。
驯兽师的大招是靠战意释放,普攻获取战意提升20%效率,注定驯兽师在空档期需要利用普攻刷战意放大招。(普攻空A同样积累战意)
驯兽师通用被动解析完毕以后,接着讲解驯兽师的通用主动技能:
驯兽师通用大招——万兽奔腾:释放需要消耗1000战意,无冷却,大招只要战意足够就能释放,指定方向持续输出,根据魔兽系别不同,会有额外效果。
作为驯兽师的大招,如果是追求高伤,根据不同系魔兽的额外效果来看,魔兽首选狂野系和敏锐系。
如果是追求持续作战能力,魔兽首选狂野系和诡秘系。
大招运用核心关键技巧:魔兽处于荒野狂怒状态或者自身处于兽灵附体状态,大招会根据魔兽系别同时触发两个额外效果并且技能伤害提升15%
因此,驯兽师两个分支职业,一定要先用了职业核心技能荒野狂怒or兽灵附体以后,再使用大招万兽奔腾才是最完美的大招爆发状态。不仅伤害更高,还能额外附带两个buff。
(注:大招伤害不高最大的原因在于不会利用大招被动效果)
荒野狂怒:驯兽师分支万兽王核心技能,核心技能是职业玩法定位的关键指标,我们可以看到荒野狂怒的被动主要是提升技能吸血率和提升伤害减免百分比,主要是偏向于续航方面。
因此我定位万兽王是驯兽师职业主打续航防御的分支职业。
兽灵附体:驯兽师分支通灵王核心技能,核心技能是反馈职业玩法定位的关键指标,我们可以看到兽灵附体技能被动主要是提升附体时间,提升自身伤害加成和附体状态下所有增益效果加成。
因此我定位通灵王是驯兽师主打输出爆发的分支职业。
小结:
关于驯兽师两个分支职业的方向定位,我觉得利用职业的核心技能效果定位最精准,因为两个分支职业唯一的区别就是核心技能的区别,其余的主动技能和大招都是互通的一模一样。
这里官方忽略了一个问题,目前无论是万兽王还是通灵王佩戴输出伙伴奥莉维亚都提示输出职业减少40%攻击,所以在伙伴系统这里,驯兽师两个分支职业还没有做好职业判定,均默认输出职业,这个bug需要优化修正。
我们继续解析剩下的两个通用主动技能:
奔袭:使用获得500战意,若无协战魔兽,还能额外获得200战意共700战意,是驯兽师唯一位移技能,也是给大招刷战意的关键技能,命中附带减速效果。实战中开局奔袭空放+普攻A几下大招就蓄势待发了。夸张一点来说奔袭的技能cd有几秒,驯兽师的大招就是几秒cd,在实战上这么说一点也不过分。
震慑指令:驯兽师唯一控制技能,控制效果取决于出战野兽的天赋特质。
根据不同的魔兽天赋特质,震慑指令的控制效果可以是定身三秒,也可以是眩晕两秒。
(注:巨兽特质击晕扑击是指向型小范围眩晕,巨兽特质致残震荡和眩晕波是以自身位置为固定标记的控制,后者对于站位有讲究)。
实战中震慑指令是决定了大招的命中率,作为驯兽师唯一的控制技能,驯兽师大招这种多段式持续伤害只有在对手被控制的状态下才能打出最佳的伤害,否则实战空大就非常难受。
总结:驯兽师两个分支在职业打法套路上来说并没有任何区别,唯一的区别在于核心技能效果导致的职业定位不同,职业定位不同则搭配的魔兽也不同。整体来说驯兽师这个职业的上手难度不高,但是在操作上有细节要求,这需要长时间实战演练熟悉。
驯兽师职业短板十分明显,就是大招问题,无论是大招效果最大化输出还是大招命中率都是玩好驯兽师职业的基本门槛,驯兽师完全依赖大招输出,空大对于驯兽师非常致命。
最后附上两个分支的技能加点,Pvp&Pve通用:
关于驯兽师的职业解析就说到这里,攻略原创,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
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