文明与征服(文明战略学院)浅滩掠夺玩法简易攻略以及玩法反馈
文明与征服(文明战略学院)浅滩掠夺玩法简易攻略以及玩法反馈如下:
大家好,我是文明战略学院导师跳跳虎,对于s3大换血新出两大玩法浅滩登陆以及掠夺舰队,各位同学可能会有点不太熟悉这两大玩法的意义或者说怎么上手,现在给各位同学简单讲解一下。
一、浅滩玩法
1.浅滩是啥?
浅滩由一个海防要塞和四个码头组成,占领海防要塞的联盟将占领这个浅滩,实际上海防要塞相当于一个城池的血皮,或者一个地块的据点,而浅滩可以看作一个城池。
2.浅滩有啥用?
联盟占领浅滩后,浅滩可以作为一个联盟的起始点来铺路。浅滩的作用其实相当于一座城池,占领浅滩后,距离这个浅滩七格内都可以使用指挥所,而且七格内的地块不会荒废。
3.怎么占领浅滩?
前面已经说到,占领浅滩里面的海防要塞的联盟就会占领该浅滩,那怎么才能攻打海防要塞呢?①联盟的地块与该浅滩接壤。②对该浅滩宣战,然后攻占海防要塞。
4.宣战浅滩玩法:
①在外围八个岛屿上的浅滩开服第6天后可以攻打,中部岛屿和核心岛屿上的浅滩需要开启碧海扬帆活动(相当于雄关活动)才能宣战。
②宣战浅滩最少需要宣战三小时,而且登陆浅滩的时间不能为0.00-10.00。
③宣战的时候需要选择一个码头(相当于攻城的集结营地),且这个码头处于空闲状态(应该是没有其他联盟使用这个码头的意思),而且需要自己联盟有空闲的登陆舰;一艘登陆舰初始可以运输24人,宣战的官员可以选择联盟哪些成员进行登陆,停靠时长为36小时,登陆冷却为72小时,运输人数可以建立先锋以及以上的王国增加,而登陆冷却时间除了上面说的建立先锋以上王国,还可以通过王国机构减少
④正式登陆开始后,一小时内必须拿下海防要塞,否则视为登陆失败(相当于一小时攻城失败)。
⑤登陆的时候(攻城的时候)被选上的联盟成员驻地会迁移到目标码头。
⑥成功登陆后,登陆舰会在码头停靠一段时间,停靠时间结束或者海防要塞给其他联盟拿下,登陆舰会撤离。
⑦登陆舰撤离后,联盟会失去码头的归属权,同时在码头的驻地会按照迁移规则迁离。
二、掠玩夺法
1.掠夺舰队是什么?
掠夺就是之前赛季的黑鸦塔,只不过在s3赛季更名为掠夺舰队,其玩法新增地区港头以及地区公共主港
2.地区港头和地区公共主港有何区别?
①地区港头就是你所在联盟占领该地区岛屿的最高王城,该港头自动归属于你所在联盟产业地,源源不断产出一种提升王国机构所需要的知识点,但是该地区其他联盟会对此港口发起掠夺,类似攻守城战。
②公共主港则是发起掠夺为掠夺舰队提供出港掠夺的集结营地,三个小时集结,如果在集结时间内掠夺舰没建造完毕则掠夺失败。如果在集结时间内建造成功,则倒计时结束之后开始为时一个小时的掠夺,如果在一个小时内攻打成功则结算全部奖励,如果在一个小时内无法攻打成功则会结算在这一个小时内攻打的进度条来结算。
③这两者区别在于该地区最高王城归属已方联盟时,会多产出一种王国机构所需要的知识点,则同时还能对别的岛屿发起掠夺,相比较没有占领最高王城的联盟想要提高王国机构时只能通过掠夺来获取知识点。
三、对于新增两大玩法对于区服的影响
1.登陆玩法带来的意义和改变
登陆浅滩相比较之前赛季一成不变的出关再出关,路线死板固定,无策略可言,谁落地占据有利地形谁就是大哥,这也是大多玩家吐槽说的策略游戏无策略可言,但是s3赛季更换玩法浅滩登陆变成多路线,而且不限制你在单个岛屿,更加考验玩家的外交以及管理人员安排路线,制定策略突袭,因为路线的改变是可以从多个岛屿登陆,不会存在说同个岛屿有一个强盟之后其他小盟或者次盟无法继续发展下去,只能变成副盟或者呗吸收,但是s3则变成打不过我就换岛屿区发展,或者跑去另外岛屿和小联盟或者次联盟整合一起之后再次回去原岛屿复仇,这一个玩法出来之后对于区服玩家竞争可玩性大有提高,可以用“各路诸侯逐鹿中原“来形容s3赛季,让游戏可玩性大大增多以及减少后期垃圾时间,也不会存在像s1,2赛季时个别联盟出关路线被堵死之后整个联盟摆烂,从而影响到后面强盟拿到帝都之后进入垃圾时间,整个区服活跃下降,导致整个区服进入摆烂。
2.掠夺玩法带来的意义和改变
从s1,2赛季的黑鸦塔变成掠夺,增加玩家pvp环节,相比较之前赛季被玩家吐槽说打黑鸦太单调,只是拉线拉线,如果不是为了联盟机构基本不会去打这个,但是新赛季里面给玩家提供了多一个玩法,互相竞争,pvp。
注:以上就是本期由文明战略学院导师跳跳虎带来的一篇简易玩法攻略,如有错误的地方欢迎大家指出。
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