地下城与勇士:起源【攻略:团本装备】 技能攻击力词条登场,团本武器首饰强度如何
地下城与勇士:起源【攻略:团本装备】 技能攻击力词条登场,团本武器首饰强度如何如下:
团本武器&首饰强度解析
团本系列装备出来一段时间了,可能有一小部分的天选之人已经通过翻牌获得了这类装备,但是很多人对团本系列装备的强度还是不太明白,甚至在不少地方都传出了大家不要买骨戒,骨戒已经有代替品的说法,还有团武是不是适合所有职业佩戴,不带团武能不能行
【沧海长风系列武器解析】
团武词条由两部分组成,一是固定的25%技能攻击力,二是30秒变更一次的随机词条,75%的几率是增益词条,25%的几率是无增益词条
假设你是物理职业,只有随机到魔法攻击力+15%的时候是没有增益的,魔法职业同理
技能攻击力增加的词条是不会提升普攻的,这个一些老玩家都清楚,只不过他们也有一部分走入了一个误区,认为“团武不能提升普攻,一些依靠普攻的职业,提升并不大”,这是一个相当大的误区,手游现版本跟体验服老版本是不同的,技能数据大幅提升,普攻占比大幅下降,以一分钟打桩为例
修罗算是普攻类职业的典型代表了,然而修罗也才仅仅19.38%的占比,武神占比只有11.91%,这两个职业普攻占比都不是很高
狂战占比分两部分,一部分是普攻一部分是狂暴之力(也就是双刀),可以算是双倍普工,总占比在25~30%之间徘徊,算是目前所有职业里面普攻占比最高的一个职业了,并且经过测试狂暴之力也不享受团武技攻加成
在使用团武的情况下,普攻占比在22%左右,所以在技能得到增幅的情况下,普攻降幅不是很大
另外55级装备强化10以后,强化一次会消耗两张幸运符,继承的话,只要大家不是保底上的,基本不会掉强化,这点大家要注意
【技能攻击力算法详解】
玩过端游的人可能会对这个词条很熟悉,不过在手游技能攻击力词条的收益略微有点不同,他的算法跟黄字(伤害增加)和白字(附加伤害)的算法不一样,有点复杂
技能攻击力的词条分为三类:
1、单技能攻击加成,例如异界装备,算法是同类相乘,也就是1*(1+激光炮技能攻击力①)*(1+激光炮技能攻击力②),其中1代表基本伤害,也就是说单个技能加成词条越多,伤害越高
2、装备技能攻击力加成,目前版本只有团武有这个属性,伤害算法要跟技能技攻一起
3、技能被动或者buff技能攻击力加成,例如剑魂的破极兵刃,武神的霸王步
装备技攻和技能技攻合起来的伤害算法是1*{(1+装备技攻①)*(1+装备技攻②)+技能技攻①+技能技攻②},简单说就是装备技攻之间互相乘算,然后再与技能技攻之间加算
说到这不知道大家懂了没,手游的装备技攻不再是完美乘算,而是根据职业不同,增幅不同,不过这版本大部分职业技能技攻都没有多少,影响并不大
【团首饰解析】
团首饰对比团武的提升其实并不是很大,尤其是戒指这个部位,由于骨戒&黑珍珠太过强横,导致团本戒指根本没有上场的机会
而团本项链提升幅度也不是很大,更多地是因为目前深渊最强的项链“火焰女王”增加的是黄字,有一定的稀释,而团本项链增加的是攻击力,稀释较小,比火焰女王略微强那么一点点,另外增加的移速也算是可有可无了
团手镯是所有团首饰中增幅最大的,原因就是现有的手镯太弱了,大家想想塔手镯那种属性都能当做毕业了,而团手镯增幅10%力智还有攻速释放增加,都是非常好的词条,所以大家在制作团首饰的时候一定要优先制作团手镯
另外团本首饰的套装效果只有在团本才能生效,别的地图都没效果
【总结】
团队装备的强度分析大家看懂了没,看不懂没事,知道团武很强就行了,如果大家翻牌翻到不是自己的团武也不要灰心,分解掉会有10个团武制作材料,可以减少一周的团武制作周期,如果是隔壁职业的武器,也可以勉强用一下,例如大枪出步枪,狂战出太刀都可以先用着
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