上古王冠玩家攻略 | 多重怒气,单点速杀!「天道玄机
上古王冠玩家攻略 | 多重怒气,单点速杀!「天道玄机」攻略到!如下:
天道玄机的活动今日开启!写手团们测评出来的玄机攻略也给大家呈上!大家可以参考思路和搭配,有什么意见也欢迎大家提出来~
各位玩家大家好,新流派【强袭】登场了!强袭顾名思义,“强”即强制、主动,“袭”即趁人不备、成功击破。
对比【逆击】的被动输出,【强袭】更主动。不光是PVP,对PVE主动也更有优势。天道·璇玑是强袭流的首位英雄,以主动怒气技能为手段对敌方弱点单位进行攻击,具有最高1.4W的百分比的巨超高伤害系数,通过搭配能多回合连续进行怒气输出,拥有单点击杀的超强主C!
省流不用看版
抽!万倍百分比伤害系数,一速流主C,玩不玩新流派的都必抽!新区卡好心愿10星可以当主力培养了,配合【神裔·雪原极光】充电宝上阵,老区推荐11星出任主C,带12星雪原极光提升容错率,神5输出再加强50%,神5算小毕业,12星以及神9线性提升输出能力,大佬放心打造!这次的法师虽然颜值不是顶尖的,但是身材,哦不对,但是输出能力一定是天花板的天花板!
❤ 推荐:
新区10星主C
老区10星副C
11星神5主C
12星神9打满超高伤害,天花板战力
天道玄机硬件搭配
● 最强硬件:【神裔·雪原极光】=兔子充电宝
雪原极光属于强袭流派一员,其作用就是为了搭配强袭流派上阵的,兔子本身就是辅助,必须搭配璇玑以及强袭流才有作用,搭配其他主C作用很小。兔子能够为璇玑提供,1加加加速,2被动充怒100点3次,3解控,4替死,5行动后回怒。就是妥妥的充电宝作用,璇玑带上极光和不带伤害差别很大,璇玑高伤害的主要原因是满怒的伤害结果提升,而极光可以稳定为璇玑充怒,使得璇玑发挥最大输出作用!具体效果大家自行研究极光新技能,这里强调,必须要11星以上兔子才有用,11星的作用是回怒,12星是解控,若上10星及以下则只能提供加速和光环作用了。
● 护符:必选:极速+免控,其余吸血、狂怒、愤怒
① 极速:璇玑是需要速度的英雄,因为怒气要先手,不先手有可能被降怒或者被控,就打不出伤害了;同时,先手怒气还能添加减伤,且能够让对方先减员获得优势。所以,怒气英雄必先手!
② 免控:免控对于璇玑是至关重要的,因为璇玑没有解控技能,只能通过硬件和队友帮助解控,所以护符一定要免控。
③ 另外2个大家可以挑选,愤怒打伤害,吸血加续航,至于狂怒,必须要对方完全死亡离场才能加50怒气,一般在2-3回合才能发挥效果。
● 神石:玄冥墨玉神石,打伤害,清法盾,为C造成有效伤害。
● 宠物:推荐带3星天极之鲸,先手挂【深寒】buff,如果连怒2次命中对方璇玑则成功控制。没有3星天极之鲸可以带天命祥灵,天命祥灵伤害高而且在怒气前打血量低的目标,可以扫清对面挡伤技能,让璇玑有效输出。不推荐带捣药月兔是因为毒和药都需要攒,层数高了效果才高,璇玑先手开大,无法攒层数不能发挥捣药月兔最大效果。不推荐带臆梦之妖,臆梦之妖属于伤敌1000自损800的效果,怒气后双方睡觉罚站,如果双方都是璇玑主C,速度快的璇玑确实可以比对方先打出1轮怒气,但之后所有行动都受限了,大家一起罚站2回合,则意义不大。如果对面的主C是女娲、巫灵、司命这类被动出手的话,那我方璇玑就自己送人头了。
● 战灵:推荐战灵乔安,增加怒气伤害,怒气结果伤害。
● 魔典:索尔圣契,绝配!怒气高于对面加最终伤害!妥妥的专属魔典。或者马尔斯战域套石像鬼或3星龙族,可以抵挡控制。
● 装备:星瀚裁决4件套
● 神兵:女娲3阶神兵,伤害结果浮动为1-1.5。好家伙,又是伤害结果提升!
● 转职:咒术法师,加怒气增伤25%,也加单体免伤。
● 奥义:
不息之怒,怒气伤害提升40%。
天道玄机阵容搭配
强袭光环大幅提高破势属性,使用怒气技能时破势属性翻倍。建议同时上阵强袭流两个英雄,但如果只是打算用璇玑的偷怒,那可以作为辅助出任4+1的队伍。
● 强袭2+逆击3
(璇玑+雪原)+(千机+嫦娥+黑骑)
3逆击的特点是高回复,特别是神7黑骑依然是当前的主力法盾恢复位置,队伍坦度有保障,这里的嫦娥必须是神5,否则保命不太够。该阵容应对云梦体系比较合适,如果面对巫灵的逆击组合可能不占优势,特别是黑骑神7后队伍的战士要大于等于对方才能发挥作用,否则黑骑是没效果的。
● 强袭2+逆击2+盛世(我的组合)
(璇玑+雪原)+(千机+嫦娥)+玉环
玉环+嫦娥双奶阵容,为队伍提供多重保命和续航。千机作为T能为队伍提供坦度,而且反击能够应对云梦多动体系。璇玑主C,不依赖队友就能打出高额伤害,队友主要是为璇玑提供解控、保命的作用。
● 强袭2+云梦+逆击+盛世(大佬推荐)
(璇玑+雪原)+女娲+嫦娥+玉环
可以主女娲,副璇玑。1是因为女娲进圣殿了12星3阶神兵的女娲练度高优势大。女娲可以扫清挡伤,同时佩戴嘲讽可以概率抓住对面的璇玑。璇玑副C,对装备的需求比较高,如果装备太低也打不出伤害。另外,该组合没有T,整体坦度比较低。
随着流派的增加,组合也将越来越丰富,以上仅是测试小伙伴们的推荐胜率较高的组合,抛砖引玉期待大家开发更多阵容组合。
天道玄机伤害解读
先给大家算算万倍百分比如何来的。
● 怒气伤害3*360%,消耗150怒气值追加1段300%伤害,11星追加1段100%伤害。因此,消耗200怒气值,伤害结果提升至3倍,怒气伤害=(3*360%+300%)*3+100%=4240%
● 神5【渡厄】追加伤害=2*260%+30%HP=520%+30%HP
MAX:若3连怒都顺利击杀,每次都以200怒气值释放,则达到伤害最大值:
● 连怒=3*(4240%+(520%+30%HP))=14280%+90%HP这1次出手所能达到的最大伤害,1.4W%百分比。
平常状态:如果没有12星和神9,只有11星神5,那么伤害结果提升2倍,伤害值:3*(1380%*2+100%)+3*(520%+30%HP)=10140%+90%HP
璇玑之所以能有这么高的百分比,全拜“伤害结果”提升所赐。当然,要达成最大效果需要一定门槛和配合,这个是给大佬提供的天花板,让大佬的追求更有价值。大众玩家可以通过搭配实现7000-10000%的技能伤害的,该区间也是当前最高的输出比例,而且这些数据都没计算任何增伤减伤,如果加上自己的100%最终暴击率、35%最终暴击、150%爆伤、150%增伤等效果,实际上的伤害还会更高。为啥这次芊芊力推璇玑,因为测试时用璇玑代替女娲后,伤害提升巨大让我非常惊喜,所以才大力推荐。
看下图:我的常规队伍以女娲为主C,12星神5带女娲5阶神兵,单次出手伤害在5-7亿左右,而11星神5的璇玑没专属神兵单次伤害高达84亿,尽管女娲是通过多次出手打伤害,总量上估计也没太大差别,但就从单次10多倍的伤害差距,毫无疑问是非常具有杀伤力的!
可以看出璇玑的成长属性非常专一,就是一直加强输出,其他的机制诸如减伤、保护、抵挡、不死等等就交给队友去做就好了,就在自己的输出领域深耕,一骑绝尘,无人能敌。所以,才有了超逆天的万倍输出系数!这样的大C,无论玩不玩新流派都值得入手的!
天道玄机技能解读
技能解析:多重怒气,被动怒气。
天道璇玑是一名披着法师外衣的刺客,技能设计上以单体怒气弱点攻击,有且仅有怒气这1种输出手段,通过释放多重怒气和被动怒气进行锁头击杀。
● 怒气技能:【天道破邪】
① 璇玑的怒气值最大是200,大于100后在行动时可以放怒气,该回合称为“怒气回合”。随着消耗怒气值的不同将激活不同效果。
消耗100怒气可以提升100%最终暴击率。这额外提升的100%最终暴击率在目前没有减最终抗暴的环境下意味着必定暴击!潜能10后,另外获得35%最终暴击率提升,进一步保证了必定暴击效果,而触发暴击后将联动神5的追加输出效果,提前铺垫,环环相扣。(白蛇不吃暴击)(PS:本源3才加50%最终暴击率,由此可知最终暴击率的效果是很重要的)
怒气消耗150,伤害结果提升至1.5倍,额外附带1段300%真伤,此时怒气变为4段伤害。伤害结果提升属最外层的结算方式,不打一点折扣的增伤,打伤害就得看结果增伤。
怒气消耗200,结果提升至2倍。想要打输出尽可能满怒。且消耗200怒气,在11星还能额外增加1段100%的不可阻挡固伤,及“破无敌”伤害,12星,“破无敌”伤害还能成长到300%,配合神9最大可达900%破无敌伤害,轻松击杀弱点单位。
② 怒气技能还有2个buff效果:一是怒气命中目标后禁疗,常规配置了,减少对方续航效果提高击杀能力;二是加【护身】,将最终伤害加成数值同等添加为最终减伤,这是璇玑的主要减伤来源。4技能的【启迪】能够根据消耗怒气值添加最终伤害,数值为75%-150%,粗略算了以下璇玑自身的最终增伤最高可以达到30%+10%+150%=190%,如果搭配玉环的金坚50%+金身99%=150%双增减,将可以获得双倍300%的最终减伤。还有其他队友、硬件提升最终增伤的话,还能进一步提高璇玑的最终减伤。白送的保命buff,可劲堆最终增伤即可。
● 2技能【天人合一】
2技能不能称为普攻了,因为2技能没有出手,只是给自己回怒,正常回50,潜能20回100。还能额外提升50%最终怒气伤害,持续到下次怒气释放结束,是整个3连怒都能享受到的最终怒气提升。
2技能算是厚积薄发的技能,用1回合停止攻击来攒怒气,为下一回合打出更高伤害。
注:被控情况也可以触发2技能的回怒的,就是说如果该回合都被控无法怒气,还是可以触发2技能回怒100点。所以就算被控也不必太担心,只要撑过被控回合,下回合能够造成更多伤害。
● 光环技能:【天道妙语】
加10%怒气最终伤,因为璇玑只有怒气一种伤害,所以加怒气增伤=加最终增伤。加5%绝对伤害。强袭队员有10%概率怒气后返还100%怒气,该效果意味着,只要脸好,不用11星也有怒气后回100怒的效果。当然,该效果并不是为璇玑服务,更多是为其他强袭队友怒气回怒作铺垫,比如强化版的雪原极光,以及后续登场的强袭角色。
● 专属技能:【大衍之术】
白板获得3种buff【启迪】【归元】【净世】
①【启迪】:扩充怒气槽100到200点,免疫无法回怒(应对白蛇、孟婆的降低回怒效果),而且释放怒气【破邪】时,根据消耗怒气提升75%-150%最终伤害+最终爆伤。启迪的效果主要是扩充怒气,加的最终伤害还能转换到最终减伤。注意,加的buff是怒气生效前,顺序是消耗怒气→获得buff→释放怒气,所以是可以吃的增伤的,同理,想要获得减伤,也得先手怒气才有效果!所以,先手,不但是输出同时也是防御,先手很重要。
②【归元】:被动怒气。队友行动攒够4层归元,可在队友行动后释放怒气,每回合最多触发3次。被动怒气除了不能像主动怒气一样有3连击,其他效果都一样,能触发宠物、触发神5追击,还能正常消耗怒气值进行增伤。如果怒气值大于150-200的话,被动怒气同样能够打出很恐怖的伤害。获得归元方式是,我方单体攻击英雄如千机出手1次加2层,群体攻击英雄女娲、巫灵出手1次加1层。
③【净世】:当怒气【破邪】、神5【渡厄】成功击杀时可触发【净世】爆炸,对全体造成200%+25HP伤害,对溢出伤害的一种补充追击。
④【偷怒气】:战略性技能!进入战斗就触发,偷对手每人20点怒气,璇玑不能被偷,如果对面没有璇玑就直接偷100点怒气加给自己,保障自己开场有200怒气。偷怒效果主要是为了压制,特别是针对那些依赖怒气输出的英雄而言就是熄火,比如孟婆的先手怒气判定是在“回合开始前”比璇玑的“进入战斗”慢了一轮,孟婆带梦妖睡觉组合熄火;以及武帝的机关枪也无法快速上膛,怒气不满就不能加怒气的buff进行破盾追击了。所以,该技能一箭双雕,既给自己加满怒,又限制了队友,而且5星就激活,战略意义非常重要!不玩强袭都要抽1个璇玑来限制对手。
⑤【偷攻击】:进入战斗,偷3个角色20%最终攻击,行动结束3选1还1个给对方,3个回合还清,璇玑不能被偷。还是进入战斗就偷,不光偷怒还偷攻击。当然偷攻击的数值主要来源于对方主C,其他队友都没多少攻击。如果对方C不是璇玑,那就赚了,直接抽对方C的20%攻击加给自己,对面还降低20%攻击,降低对方输出提高我方输出,妥妥的乾坤大挪移。
⑥【神隐】:璇玑整个释放怒气的过程,我方全体不可选中。就是在璇玑3次怒气过程,队友不会受对方的反击。比如木兰的“反制”是群体目标,木兰反制带动一系列的攻击等等都不会命中我方单位,当然,我方不可选中对方也不会消耗进攻次数。大家不要误解为整个回合都不可选中,没那么BT的效果,仅仅是释放怒气的时候不可选中而已,预防被对方反击带走队友的情况。
以上是10星的效果,10星璇玑有3个可取之处,
① 是【偷怒】的限制效果;
② 是被动怒气,让璇玑就算低星也能每回合都发动4次怒气攻击,仅比11星少2次怒气,伤害并不低;
③ 是加buff,高额的最终增伤还能转换为最终减伤,增伤、减伤buff一体化让璇玑的面板再提升不少。
综上,对于新区10星璇玑上阵对抗那些11星的主C也是不吃亏的。老区的话,有12星及以上的女娲、司命、千机和11星的巫灵还是继续先当主C,10星璇玑稍微差点意思。10星璇玑上阵,推荐2.5星。
天道玄机11星&12星
● 11星天道玄机 3个效果。1是激活2连怒,提高爆发能力能力;2是消耗200怒气,怒气再加1段100%系数的“破无敌”伤害;3是怒气后自动回怒100点。
● 12星天道玄机 3个效果。1是消耗200怒气伤害结果由2倍升到3倍;2是追加的100%“破无敌”伤害可以成长,每次怒气后提升100%,最高可提升300%;3是怒气、神5击杀目标可再恢复100点怒气。11星、12星效果联合看,都是强化输出+回复怒气+破无敌的效果。
① 首先是3连怒。3次怒气都会消耗当前怒气值,可以激活怒气消耗的对应效果,比如消耗200怒气获得2倍结果增伤+1段300%+1段100%破无敌,总共5段伤害,前4段打伤害,最后1段破无敌。释放完怒气后,再触发神念5的【度厄】追击效果继续打伤害。
② 其次是回怒。怒气值越高意味着伤害就越高。第一个怒气因为有开场抽怒气所以可以满怒,后续的连怒想达到200,有3种方法,1是的靠怒气回怒100,2是靠成功击杀回100,3是靠“雪原极光”队友充电回怒100。对,带11星的雪原极光就可以实现怒气后充满200怒气的效果啦!记得带上兔子牌“充电宝”一起上场哈。
③ 破无敌。11星就获得破无敌效果,能够较好对抗带玉环的阵容了,而且100%真伤的破无敌,要比少司命10%HP固定伤害破无敌更有威胁,到达12星后,破无敌伤害成长了,3连怒后的被动怒气,可以达到300%的破无敌伤害,不仅提升了攻击系数,也大大加强了击杀能力。
小结:11星是璇玑出道之时,得益于3连怒和回怒,带上“兔子充电宝”即可实现每次都消耗200怒气值的最大怒气伤害,配合基础版破无敌,完全具备击杀弱点单位能力!12星后,大幅加强了200怒气的伤害结果提升,光凭伤害结果2倍提升3倍都值得冲12星,加上可成长的破无敌伤害,配合伤害结果提升,破无敌伤害都能直接打出不俗伤害。
天道玄机神念
● 【神念5】加强输出。怒气时如果暴击触发神5,降低目标50%减伤,追加2段260%共520%伤害+1段30%HP伤害,且该次输出带暴击+暴吸,闪袭不可回击。神5加强非常全面,首先降低50%减伤,等于本次神念攻击卸甲,其次追加的伤害为真伤+HP伤害,虽然不能吃伤害结果提升,但是HP伤害还是非常疼的,而且在怒气之后追加释放,正好适合打残血补伤害。另一个强力buff【天惩】,很厉害的限制buff,说白了就是回不上血和法盾。特别是黑骑神7效果受击回20%HP的法盾让队伍坦度非常硬,但是被添加【天惩】后,对方回多少血、法盾就被造成多少伤害,回法盾效果等于没了。
● 【神念9】加强保命,提高属性。“破无敌”效果再次成长,最低300%—最高600%,成为恐怖的破无敌伤害,基本上半血就进入斩杀线了,对于大佬而言,可能满血就是斩杀线,只要满怒出手。另外,击杀回血提高了自身保命能力,也能为2名低血队友补充一半生命,该恢复不受禁疗影响。
小结:11星了就直接开神5吧,没啥犹豫的。大佬拉神9也可以高兴了,有强力破无敌,不怕打不出伤害击杀了。
当然了,璇玑输出这么强势,就势必有短板,短板就是控制和扣怒,由于璇玑没有解控,一旦被控就罚站挨打,只能靠硬件和队友来保护和解控了。所以想要应对璇玑的凶猛攻击,只能想办法控制。
天道玄机对战数据
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