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2047【原创】【娱乐卡组】猩球矩|谁能拒绝整活儿的诱惑呢

发布时间:2024-12-10 23:30:19 来源:互联网 作者:东大街阿航

2047【原创】【娱乐卡组】猩球矩|谁能拒绝整活儿的诱惑呢如下:

目录

一、 写在前面

二、 卡组简介

三、 单卡分析

四、 主要combo

五、 打法和选牌思路

六、 总结

七、 写在后面

一、写在前面

1.本卡组为娱乐卡组,没有强度保障,如果对排名很珍重请勿在天梯使用

2.本卡组一橙三紫十六蓝四白,造价相对低廉但核心卡泛用性不高,如果不是特别感兴趣不建议合卡来组

3.作者为2047萌新,游戏理解浅薄,对单卡解析、卡组筑构、选牌打法等方面难免有各种谬误纰漏,如有不妥之处欢迎指正。

二、卡组简介

卡组筑构如图所示,代码会放在评论区方便大家复制。

本卡组结合了远航矩的过牌和追逐体系,暗门矩的塞牌体系和双月双鱼大佬猴子帝的猴子惰怠体系,三核并行,牺牲极致速度的快乐,换取较为稳定的发挥,兼具过牌、控顶、爆发、骚扰于一体,攻防兼备,娱乐性足够的同时能保证一定的强度。

三、单卡分析(针对萌新的教学内容,大佬们请跳过)

1.贿赂,0c法术,在回收能量的同时可以把场上的垃圾生物送给对面,达到控顶的目的

2.猩球崛起,0c法术,弃掉手上的所有生物牌,获得相同数量的猴子打字员。本卡组的快乐源泉,能不能获得快乐基本就看能拿到什么猴子了。

3.分赃,过牌神器,1c抽三张牌,还能把其中一张垃圾牌塞给对面,迅速压缩牌库,填充对方手牌的神仙卡。

4.液态饼干,过牌用卡,但不到万不得已不会选择用这张卡过牌,1c抽一张卡实在是太昂贵了。

5.水手,2-3,只要在弃牌堆就能给自己场上的怪加全体buff的高质量单卡。在这套体系中如果双方场上都是狗仔队、液态警犬、猴子打字员这种2-6,水手加的这1~2点力量可以说提供了关键又致命的压制力。

6.狗仔队,2-6,单卡来讲也是很不错的选择,可以用来反制本版本智械出场率较高的星球探险家和眼睛学霸这种永久加力的生物,为自己的启动赢得喘息之机。

7.追逐,2c, 伤害值完全取决于过牌速度的高质量新版本解牌,2c的费用足够灵活,在正常过牌和控顶的情况下很容易打出不俗的伤害。

8.液态警犬,2-6,一旦置入手牌就可以变成两张的液态生物,控顶和塞手牌都非常好用,同时在自己手里还可以变成猩球崛起的原料。

9.懒癌病毒,2c橙法术,对于这种过牌快的卡组来说是抽空牌库后强行降速的神器,并且在使用后三个回合获得强大的压制力。

10.线人,3-8,可反复利用的控顶神器,在压缩牌库的同时因为可以提前看自己的牌库顶从而提前两个回合布局,提高自己的运营上限。

11.恐吓信,3c法术,-5的修血很多时候都能改变某一路的战局,兼具控顶能力,非常好用。

12.观光潜艇,4-1,对于这套牌的强大塞牌能力来讲只要是中后期打出基本都在15力以上,爆发核心之一。

13.惰怠,5-1,堆墓流必带的高质量单卡,根据弃牌堆的数量来增加力量,在和常规卡组对局时打出来就是压制一路。四、主要combo

1.液态警犬&狗仔队,塞满对面手牌的combo,主要思路和暗门矩一样,塞对面手牌就完事了。

2.液态警犬&贿赂,回收能量的同时兼具控顶和塞手牌的能力。

3.液态警犬&恐吓信,对面打出液态狗子之后的用恐吓信,控顶的同时刚好把狗子修到1力,变成鸡肋牌,这时候敌方给液态狗子上buff就会亏费,而替代的结果就是敌方手牌液态狗子+2,下回合敌方1力的液态狗子再+1,6力液态狗子+2,控制效果拉满。

*4.猩球崛起&水手,本卡组最重要的combo之一,水手这张牌效果虽好但是少有人带的原因是2c的费用太贵了,不能带来即时收益的同时还需要故意送掉,不但需要送点而且有被墨水、偷描述、策反等诸多风险。但是如果用猩球崛起弃掉水手则不但可以节省费用,立即对场上生物生效,而且因为水手是和很多其他生物牌一起弃掉的,能有效防止被策反掘墓。最后水手作为生物牌,能够给你提供更多的猴子,可谓是一举四得。

5.线人&分赃,先用线人看一下牌库顶三张牌有没有非常想给对方的牌,再用分赃会更保险,要不然鬼抽两追逐一观光潜艇这样很容易心态爆炸(呜呜)。

主要combo就是这些,追逐、观光潜艇、惰怠这样的核心都非常简单粗暴,能有多高的爆发就看牌库差、敌方手牌、弃牌堆数量,当然也没必要完全追求极致输出,该用的时候用就好。同时猴子打字员数量很多,附带的描述需要在有限的时间内迅速读完,考虑哪些能打出自己想要的效果和combo,就看临场发挥了。

五、打法和选牌思路

主要打法

前期就是通过强大的控顶能力和过牌能力防止暴毙,靠不断复制液态狗子等小生物来塞满双方手牌,达到前中期就能把观光潜艇养起来的效果,同时注意把控节奏,不要让自己手牌过满,防止卡掉关键牌。

中期等时机合适就启动猩球崛起,最好是有一个或两个水手上手之后再启动,不要有太多顾虑,只要不是两个观光潜艇和惰怠都弃掉就没什么大问题(当然能不弃就不弃),其他的小生物,包括3-8的线人都可以安心扔掉,相信猴子里总会有比这更好的。然后就靠灵活多变的各种猴子开始各种周旋,借助水手带来的力量压制来搞各种操作,实在不行可以借助追逐和恐吓信修血,同时如果有观光潜艇和怠惰这种大怪当然更好,打起来会轻松很多。很多时候中期就能压死对面。

后期牌库空了记得提前流出2c开懒癌病毒,最后三回合往往能把大部分常规卡组压死了,因为在前期的攻防中大多数卡组的解牌已经消耗殆尽,此时惰怠上场已经相对安全了许多。

如果有条件的话最好能够全程控顶,防止暴毙。

初始手牌选牌思路:起手选线人>分赃>水手>狗仔队>猩球崛起>各种法术>液态饼干>液态狗子>懒癌>观光潜艇>惰怠

留着水手如果没有必死的局面最好不要轻易下场,等猩球崛起上手之后把水手弃掉即可。

线人和分赃的送牌:液态狗子>液态饼干>狗仔队>线人>贿赂>惰怠>其他。怠惰可以放心给对面,反正他堆弃牌堆不太可能有那么快。

六、总结

1.本卡组的核心亮点是猩球弃水手,经过多次实战发现水手带来的力量差往往是决胜负的关键。

2.牌序对本卡组来说并非十分重要,开局非常平滑,懒癌这张压箱底的卡也不会被猩球崛起弃掉,可以保证后期的爆发力。但是猴子的牌面描述还是很有影响的,能否拿到优质的牌面描述还是比较重要的。

3.关于费用问题,因为卡组的均费本来就不算很高,还有贿赂这张回能量的牌,以及水手这张只需要弃掉就好的牌,以及非常灵活的2c猴子,2c追逐,4c观光潜艇,可以说这套卡组一般情况下不会缺能量。如果牌库快抽空了记得提前攒2c能量发动懒癌,不要因为懒癌影响那一回合的攻防。

七、写在后面

1.这是一套娱乐卡组,没有稳定上分的能力,即便牺牲了娱乐性也不会具有太高的胜率,而且随机性比较高,因此希望大家不要因为连跪而放弃追求快乐。

2.如果有什么需要改进的地方,欢迎各位大佬讨论和指正。

3.希望大家看待每一套卡组都能理性分析,不要因为个人情绪恶意诋毁。

4.本帖为原创文章,未经授权禁止转载。

以上就是2047【原创】【娱乐卡组】猩球矩|谁能拒绝整活儿的诱惑呢相关内容。

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