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弈仙牌机关谷:今天是机关流(主要。请先看上上期

发布时间:2024-07-02 12:20:15 来源:互联网 作者:命不在周公

弈仙牌机关谷:今天是机关流(主要。请先看上上期如下:

练气期:机关·落井:将敌方血量上限减至其当前血量(最多减少20),其若为满血,则令血量上线减3。二级:则令其血量上线线减7。三级:最多改为24。

机关·下石:造成10点伤害减敌方血量上限减去敌方当前血量的数值(最多为零)。(说人话就是敌方满血则造成10点伤害,敌方要是差5点血量满血,那就造成5点伤害。)二级:造成15点伤害。三级:造成伤害前先再减敌方三点血量上线。

筑基期:机关·隐杀:造成7×2点伤害,后令敌方下一张牌造成的伤害翻倍,攻击次数减1,后敌方若因此未造成伤害,则加等同于应该能造成伤害的防。二级:改为9×2点伤害。三级:对方因此加的防的数量减五。

机关·锐命:(小爆发牌)造成3×3点伤害,敌方每有一防此牌多1攻(加攻的上限为敌方当前血量的一半儿,向上取整),此牌攻击时无视防御。二级:改为3×4。三级:改为5×4。

金丹期:机关·阻道:向敌方施加一层减攻,两层虚弱,三层困缚,敌方每有一层负面状态已方加一防,若敌方的负面状态大于64,则敌方暂停一回合行动。(一个小彩蛋,对应大道磨灭的回合数。)二级:困缚改为五,且初始加十防。三级:改为敌方施加两层减攻,三层虚弱,五层困缚,两层外伤。【连锁】【构造】(为没有看上上期的朋友解惑)

【连锁】:你上一张牌的类别和你下一张的牌的类别相同,且与此牌的类别不同,则此牌使用两次,下一张与此牌类别相同的牌‘跳过’。

【构造】:当你使用此后,此牌的效果更改至‘下次使用此牌时跳过之’,然后若你在牌组中有牌被跳过,此牌复原之。

机关·雷火:依次减敌方3点血量上线,减敌方6点血量,对敌方造成9点伤害。二级:数值依次改为6,8,12。三级:数值依次改为9,12,20。【构造】

元婴期:机关·水银:将敌方的所有状态(好的坏的都算,不包括护体和防)1比1变换至内伤,然后向敌方施加6点内伤,然后将内伤的机制改为‘每有一层内伤,回合结束时减两点血量上限’。二级:改为施加8点内伤。三级:改为10点内伤。【构造】

机关·重杀(主要爆发牌):造成5×3点伤害,获得一层加攻,然后若有一段伤害打出了不为此牌原本能造成的伤害,后面几段的伤害依次增加二。(举个例子:现在有一层加攻,被第一下造成6点伤害,但原本此牌的伤害应该是5点,以后面两段的伤害就会依次变成5+2+1和5+2+2+1点伤害)二级:改为5×4。三级:改为5×5且依次递增改为加三。【连锁】

字数到上限了,评论区里接着说。

希望官方大大会看。

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