辐射:避难所关于避难所的一些看法(半成品)
辐射:避难所关于避难所的一些看法(半成品)如下:
第一次写长帖子,有啥不对的请多多指正
能玩到这个游戏也是一种缘分吧。刚接触是不小心下的,玩了一会,因为手机的内存原因,就卸了。这也是突然想起这个游戏的。
玩的时候没有看论坛,没看到大佬们的攻略,完全是自己的想法,自己想怎么来就怎么来的,玩到现在,说一说我的想法
这是现在的我的避难所的全貌。
第一层两个电梯,一开始这么来的,后来也没再改,就这么下去了。
1.瓶盖
前期瓶盖的来源
1.有完成每天的目标来获得,这就体现出了做任务的重要性。监督者办公室在18人的时候会开启,没记错的话是1000瓶盖(真难攒),开启以后的头几个任务都比较简单,选属性高的去,记得带够针和消辐射宁,不然容易死(血的教训)。做任务是来钱最快的,我做过的任务,有的带回来能一两万瓶盖。
2.也可以让他们去探险,还是属性要高,武器要好,资源要足,不然你过几天就会得到一具尸体,复活的价格不等,等级越高的可能需要的瓶盖越多,但就我来说,最多1000瓶盖。
3.开箱子,完成目标
有些任务的奖励中也会有箱子。箱子里边什么都能开到,看手气。瓶盖开出来50到500(最多)不等。
2.属性
其实我也才知道不久,对于低等级的人来说,耐力(E)是最重要的,因为耐力影响血量,人物升级时,耐力越高,获得的血量就越多,因此等级低的时候,堆耐力肯定没错。其它的可以后期再锻炼(有训练室)。看大佬们说耐力达到11或者14时,可以免除辐射伤害,我暂时没感觉到。力量(S)影响武器的伤害,S高的人物,更容易打出武器的上限(比如,武器的伤害为18到21,S高的人物比S低的人物伤害高)。观察力(P)影响探险时获得的物品。
以上就是辐射:避难所关于避难所的一些看法(半成品)相关内容。