奇葩战斗家一些手感上的经验分享(不一定对)
奇葩战斗家一些手感上的经验分享(不一定对)如下:
1:吸盘拉过来之后扔便便或扔吸盘,不会扔出去而是撞到人。
我之前在论坛是说,因为人物下面圈圈重合了,其实不是。吸盘拉过来的回弹期间,注意看人物脚底,人物是浮空,浮空期间采取行动就容易出错。
被吸的全流程是:人物被拉>拉过来并浮空>落地>眩晕。其实在人物落地的时候,就可以采取下一步了。眩晕再采取行动虽然也可以,但不带吸中脑袋的话,时间太急促了。
怎么判断人物是否落地:看脚。
2:三指玩家的切换接远程武器平a用不出效果。比如煤气罐接豌豆枪/火球术。泡泡枪的无限抱人。
切换键要轻触。原理不清楚,但确实有用,之前用半个食指按压切换,现在大约用四分之一的食指按压切换键,成功率已经很高了。
3:三指玩家的双切同时➕轻滑用不出效果。如抱人之后鸭锤往指定方向攻击,抱人之后接破军式的轻滑,变成了直接把武器扔出去。
轻滑的范围要控制在按键范围内。于我自己的按键布局而言 ,我的攻击键是足够大的,没怎么管大拇指。但按压切换键的食指,一定要把轻滑范围缩小点。滑的的时候把食指收的很急促,不能大开大合。
理论上,把按键设置得足够大,应该也不会有这个问题。但也要考虑翻滚,撤销等其他按键。所以这手感到底是攻击键滑小一点还是切换键滑小一点,需要配合大家自己的按键布局。
ps:我发现轻滑时,把滑动范围控制在按键内,桃子大招也变稳了,之前往↗右斜上30°方向滑大招,老是出错,不是连着多滑了两下收不回来,就是间隔时间太长别人都跑了。但是轻滑控制在按键内就舒服多了。(不建议新手桃子这样滑,我觉得新手桃子应该先适应每一刀的时间间隔节奏,再去找方向感)
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