恶魔秘境沸血狂猎刷梦魇套路优化
恶魔秘境沸血狂猎刷梦魇套路优化如下:
在论坛里,我搜沸血玩法,基本上给的是三张“多重打击+”,一张“战争螳螂”,一张“比蒙幼崽+”,再加一张装备卡“魔蛇手套”和一个道具“宠物项圈+”共计六张卡一个道具组成的卡组这个卡组有一个缺点,就是一但场面被解,很难再形成第二波场面,打小怪的时候这个缺点不明显,因为伤害太高不需要第二波场面,但碰到每个第三层的首领时,这个缺点就会放大了。每隔三层的最后boss受到一半伤害时会当回合免疫伤害,而轮到boss的回合养起来的“比蒙幼崽+”又容易被解掉,剩一个战争螳螂在场上能不能打死boss就得看运气了。故而有了上述图片中优化后的卡组。
这个卡组共有7张牌一个道具,即“比蒙幼崽+”*1,“多重打击+”*3,“战争螳螂”*1,“绝地求生+”*1,“笨拙的大剑+”*1;道具“宠物项圈+”*1;共计7张卡和一个道具组成。(其中,“笨拙的大剑+”可以不要,带7张的话需要把除“战争螳螂”外的六张卡固定或者拿一个开局多抽两张卡的道具。)
玩法:开局献祭“绝地求生+”获得3费的法力,在无对峙生物的空位上拉出“比蒙幼崽+”并给它装备“笨拙的大剑+”,放技能结束回合。第二个己方回合由于墓地只有一张卡,所以“绝地求生+”会被抽到手上,然后继续献祭“绝地求生+”,此时4法力手上三张“多重打击+”,墓地一张“绝地求生+”,使用抽牌,把“绝地求生+抽回手+”,然后buff三张连击给比蒙幼崽打伤害。此时手牌剩一张“绝地求生+”,如果下回合被解场,可以打出抽的牌使用“绝对求生+”把墓地的牌全部抽上来;如果没被解场,下回合打出“多重打击+”,然后“绝地求生+”抽牌,在用抽牌把墓地的“绝地求生+”抽回来,以此实现手牌始终有三张“多重打击+”的循环。 这样,配合沸血狂猎的技能,无论boss怎么出牌,都可以做到稳定击杀。
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