砰砰军团自古套路得人心,玩家对战攻略(萌新手残党的福利)
砰砰军团自古套路得人心,玩家对战攻略(萌新手残党的福利)如下:
作者脑子转的慢,记费/记牌/记轮转、一秒下三张牌这种高级别操作实在搞不过来。作为被高手们虐了5个赛季的普通玩家,被套路的多了,经验也丰富了,总结了以下套路,希望能对入门传奇的玩家们有一些帮助,应对一些场景或者构筑自己的阵容时候有一些启发。
(主要目的是为了二创活动的旗帜 )
目录:
一、 如何防先锋的冲锋
二、 如何减少被斥候套路/如何用斥候套路别人?
三、 如何防堂吉诃德?
四、 空降兵/堂吉诃德的进攻套路
五、 利用好晕眩的机制
六、 盖塔有哪些套路?
七、 雷神的闪电能劈死谁?怎么才能不被劈死?
八、 小电/大电法术的一些用法
九、 地图卡位的注意事项
(正文如下)
一、如何防先锋的冲锋?
高手的基操,怕萌新不清楚,还是提一句。先锋豆丁(如火焰拳、小恶魔、转换者等)在冲锋前会有前摇,利用前摇的动画时间,防守方可以下豆丁,白嫖一次攻击(最常见的是下击剑手白嫖后撤步),或者下斥候豆丁(冲塔高手、猫紫等)拖延先锋的进攻时间,等下一轮开始转出新豆丁。
二、如何减少被斥候套路/如何用斥候套路别人?
斥候最常见的套路是猫紫在前,冲塔高手在后。这时如果在塔前一格下近战,清理掉猫紫后,冲塔高手会直接炸塔。
1. 猫紫在前,塔下放豆丁
2. 冲塔高手在前,塔前一格放豆丁
3. 斥候卡组前期强势,防好了斥候豆丁,难免被弓箭蹭几下塔,心态要好,自己别乱了。冲塔高手的威胁最大,尽力防好冲塔高手。
4. 冲塔高手攻击力弱,实在没豆丁的时候,把弓箭手放塔前一格都能拖延不少时间。
5. 乌兹、滑板小子防斥候效果都不错,盖塔用震撼登场模组,出场晕了冲塔高手可以攻击两次,冲塔高手就炸不到塔了。
6. 进攻方可以用大电、弹射陷阱把塔前一格的豆丁处理掉,冲塔高手可以直接炸塔。
7. 对战斥候时,可以的情况下,尽力把自己的远程保住。比如在猫紫到达远程豆丁前两个格时,在远程豆丁前一格下豆丁,让猫紫直接穿过去。
8.卡一刀斋,卡猫紫,卡平村大圣,排队卡吧。尤其一刀斋被卡之后,可能直接就结束游戏了。
三、如何防堂吉诃德?
1.塔前一格放守卫(梦魇、炎星、老码头、大哥等,守卫不会被击退)。
2.无敌帧:塔前一格放转换者,塔下或塔前一格放砰砰队长。
3.双人防:塔前一格先下一个豆丁,被堂吉诃德冲锋击退后,马上在空档内再塞一个豆丁。
4.模组(震撼登场):利用登场晕眩效果,如一刀斋、海蛇。
5.空降兵:空降兵也有无敌帧。
6.法术:弹射陷阱、震荡陷阱。
7.大锤:直接锤走。
8.先锋的冲锋:火焰拳、滑板小子、小恶魔等。注意躺鸡冲锋后有无敌帧,先锋放早了或者放近了在无敌帧的时候会向前移动,可能导致冲不起来。
9.惊吓盒子塔前一格。
总结:1-7应该能无伤防,其他的会吃一次伤害。
四、空降兵/堂吉诃德的套路
1.算费偷袭:等对方把费用完,直接偷塔,算是空降兵的基操了。
2.分割战场:前场压力大的时候,直接扔塔下,让对方后续部队远离危险区域。可进行一些预判,比如新回合开始时,对方要下弓箭、没胡子等蹭塔时,直接卡对方塔下。
3.经典组合:雷神+空降,6费回合开始就是雷神+空降的舞台。
4.如果对方近战都在场上,下空降兵吧,总能蹭到几下。
5.砰砰队长、转换者、击剑手这些近战都不能无伤防空降兵。
6. 以上1、2、4条都适用于堂吉诃德,怕对方防堂吉诃德,可以在塔前现放弹射陷阱,再下躺鸡。
五、利用好晕眩的机制
1. 震撼登场/试验型雷云模组、带盾老探长、惊吓盒子、雷神将的闪电、大闪电法术、海蛇/老码头的弹药等这些都有晕眩效果。
2. 通常情况下,场上我方存在越多输出,晕眩期间可以造成的伤害越高,也就是说不要等豆丁被解完了,再晕,效果就会差很多。
3. 劣势下,晕眩可以拖延时间。
4. 晕眩可以改变一些克制关系,例如被晕的击剑手可以被炎星、小恶魔解掉。
5. 试验型雷云在生效期内每8秒劈一次,进攻方可以卡点下豆丁,防守方注意在雷云时间点下是否会直接破防,参考第4点。
六、盖塔有哪些的套路?
处理墓碑
1. 盖塔变墓碑后,6秒内受到11次攻击就可以解决盖塔。所以处理盖塔和保护盖塔都是围绕这个核心。
2. 处理墓碑,最好是乌兹、抛接球、转换者、浪客这些高频豆丁(1秒攻击2次及以上),当然还有和防守方的博弈。新手建议卡组里考虑高频攻击豆丁,要不遇到盖塔挺难处理的。
3. 一些组合是处理不了墓碑的,下牌的时候请保持冷静,常见的比如击剑+低频远程(1秒1次攻击,包括塔),低频近战+镭射炮。
保护墓碑
1. 最常见的墓碑保护方式:逃生装置、雷神将、一刀斋、震撼登场模组。
2. 逃生装置直接弹后,远离危险区域。最保险的方式是在使用逃生装置前,在墓碑后方留有豆丁挡住对方,避免逃生后在对方半场内,继续被解,例如天降乌兹。
3. 一刀斋可以穿越后挡在墓碑前面,或者直接把对方下的乌兹、抛接球解了。
4. 雷神可以解决远程和拖延时间。一刀斋和雷神请做好预判。
5. 对方有乌兹的情况下,捏好逃生装置,稍稍一个不留神,可能墓碑就没了。
七、雷神的闪电能劈死谁?怎么才能不被劈死?
专门做了张统计远程豆丁和雷神闪电伤害的表格,先说一些实战中用的比较多的结论:
1. 小弓和双弓遇到雷神基本是死,除非套上盾。
2. 镭射、没胡子、机枪、大狙第二道闪电能劈死。如果你想保这几个,在他们身后放个砰砰队长。
3. 盖塔+雷神卡组的遇到召唤流,盖塔死后墓碑范围内放雷神,可以劈死最后一个站位的医师。这是解召唤流的思路之一。
4. 80档位以上的射手用大电和地火解。
5. 其他的情况看表格吧。可能存在官方的数值bug,我没能力全测试。
八、小电/大电法术的一些用法
1. 小电的弹射范围是间隔1格,弹射后的小电可以解决弓箭手。
2. 镭射一次攻击+小电可以解决弓箭手。
3. 对方有小电的情况下,尽量避免弓箭手前后2格内有我方豆丁,放了也是送费。
4. 大电可以劈死召唤了四个小兵的幻术师。
5. 遇到科学法师、双重箭、思思、抛接球、柯氏牛仔、温室牛仔这些就大电劈吧。
九、地图卡位的注意事项
1. 判断双方卡组,是否要压弓箭位。二重箭在塔下有豆丁的情况下可以蹭塔,威胁很大。
2. 防守方卡住没胡子位,尽量不要让没胡子蹭塔。推进型卡组的核心思路之一就是没胡子蹭塔
3. 预判弓箭点位、没胡子点位对方是否下兵,可以下雷神、一刀斋。
非高手,必然有写的不对的地方,勿喷。
码字真累,希望能拿到活动旗帜!!
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