上古有灵妖凌波微步,罗袜生尘——最新冰皇洛神玩法推荐
上古有灵妖凌波微步,罗袜生尘——最新冰皇洛神玩法推荐如下:
其形也,翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。——《洛神赋》
昨日的攻略突然就过时了,猝不及防,马不停蹄赶制了新攻略。先来说对这波改动的评价,毫无疑问是增强,并且增强幅度颇高。
一、三维分析
首先说个冷知识,灵妖战力=攻击×2+防御×2+速度×2+生命×0.1,那么可以算得出攻防血三维属性在战力中占的比例(例如冰皇图鉴战力329007,攻击65711,攻击带来的战力即为65711×2=131422,占总战力的40%)。
旧版冰皇三维攻击占比极高,防御占比远低于一般御者,新版冰皇对防御生命数值均有提升,更是成为第一位图鉴生命破百万的灵妖,并且是当前版本生命占比最高的灵妖。
二、灵印
承接上文,冰皇的防御和生命均得到提升,但防御占比依然不高,堆防御收益和堆生命收益到底哪个高有待考证。秉持着无比严谨的态度,我分别对极限堆生命和极限堆防御两种情况进行了理论计算。结论如下:
冰皇堆防御对队伍的坦度提升远高于生命,防御流冰皇仅依赖对队友的防御属性加成便能削弱一半的伤害,防御流冰皇相比于生命流冰皇坦度能提高30%左右。带上觜火猴的情况,前两回合的伤害更是可以直接下降到1/4。
那么问题就变得很简单了,无脑选觜火猴就好了。
各位置属性选择
山:速度+防御
海:防御+生命
荒:闪避+防御
云:抗暴+防御
至臻属性
优先防御
三、技能介绍及灵枢选择
1. 加攻加防
改版前:满灵枢冰皇对同练度四海灵妖(如蜃珧)提升50%,对同练度非四海灵妖(如龙祖)提升40%,对同练度非四海真伤灵妖(如鬼王)提升30%。ps:这里同练度指的是战力接近。
改版后:提升程度更大且要求更低。
2. 冻魂
更新后,再次测试,冻魂可以对所有灵妖生效了,技术小哥终于克服了难题。
关于冻魂的目标选择,私以为对位冻魂这个效果完美克制了当前版本所有的单核阵容,不论是白泽速攻还是鬼王六暗,都禁不起对位冻魂的限制。而在pve中,比起冻住对面的输出,我更愿意控制对面灵医,尤其是河伯。
3. 伤害降低
针对是否属于独立乘区,以及能否叠乘或叠加计算进行测试,测试结果如下
924=1888×0.7×0.7,可得到结论,这里的伤害降低可以叠乘计算,并且属于条件判定buff,即独立乘区。(1-30%)×(1-30%)=49%,也就是说点灵枢的情况下可以降低51%的直接伤害(对间伤无效),不点灵枢则可以降低36%。至于技能中对减速灵妖伤害提升,同样也是独立乘区,不再赘述。
4. 四层灵枢
韧性:指的是降低暴伤,跟暴伤加减计算。
5. 灵枢选择
左左左
四、结语
我想也不太需要推荐阵容了,冰皇既能保人,又能提高输出,根据自己需要进行搭配便好。最后再说个冷知识吧,阵营光环(组合之力等)也算作战前加成。
以上就是上古有灵妖凌波微步,罗袜生尘——最新冰皇洛神玩法推荐相关内容。