绝区零zzz节奏点总结7-5
绝区零zzz节奏点总结7-5如下:
排名不分先后,评价纯属娱乐
1.模型质量低
以对比的手法判断模型质量,实则抛去渲染面数骨骼等参数戴上个人滤镜以自身喜好来评判。
2.无聊
玩到困,睡了半天角色还没死,或许是等待甲方的时候等累了吧,除了水军真想不到8:24开玩8:34睡着。
3.光敏性癫痫/画面不好
等一下我这就拉高眼睛的伽马值,什么问我为什么关灯?
4.3a游戏/毫无操作性
老头环至今打不过女武神,原因是彗星鸭子乐两下滋不死,被朋友嘲讽说我骑士都一刀刀打过了,我反问:游戏可以不操作为什么我要操作
5.180抽不是一次性送
建议去玩咸鱼之王,那个直接随便抽,一眼水军
6.能跳过/剧情臭长
那我建议跳过吃这样你就等于吃了但没吃
7.养成三板斧
tnnd米哈游,当初生出来的时候能再困难点能让别人全学了去吗
8.不氪不能玩
是的我在启动方洲、冥潮、圆神时分别丢弃了一张手卡、4000点基本分、除外卡组10张卡,对手问:灵氪又便宜还是主流为啥不玩,我说:那我买那么多卡包干嘛?
9.不如崩坏三
如2020年般,那时百万英灵大军压阵战场惨烈非凡,葛然回眸,恍惚时英灵已然不在,却见远处那毛头小儿抓耳挠腮好不急切,我笑问:你是来拉屎的吧?
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这里说下切实的说下感想,总体来说zzz玩下来确实是很好玩,等级提升后难度逐渐提升还算是适应,打击反馈确实强,非要说我只能说不如卡普空望米哈游再接再厉。
游戏有节奏很正常,可是自从20年后,对游戏的评价逐渐二极管,任何站在中间者都要被打上标签,从“我认为它不好玩”到“我认为玩它的你不好”逐渐饭圈化。但游戏终究不会成为饭圈,游戏是忙碌社会中的娱乐,许多人至今手机里就一款开心消消乐,电脑上永远是传奇,点点点是乐趣花钱买榜也是乐趣。
“你总会看到你想看到的。”这是现代网络的特点,这也是娱乐,符合自身所想的内容会带来愉悦,不同观点的输出与争吵更是情绪的输出点,为而。情绪爆发完了,人会在大数据的带领下愈来愈盲从。
反正游戏好不好玩只有一个标准:我玩的很开心。
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