弈仙牌机关谷:锁(这不是最后一期)
弈仙牌机关谷:锁(这不是最后一期)如下:
练气期:地关锁:使用前置条件:不为满血状态。效果:获得8防。二级:改为获得16防。三级:此牌若为第一格,则无需前置条件。(所有有前置条件的牌,若未满足其前置条件,则改为跳过此牌)【玄印】
三通锁(消耗牌):前置条件:造成过伤害。效果:获得3灵气,加3防,3攻。二级:再见,对方三点血量上线。三级:此牌若为第三格,则无需前置条件。
筑基期:三才锁(消耗牌):前置条件:有灵气。效果:己方获得三层恢复,敌方获得三层内伤。二级:己方获得一层无视防御。三级:敌方灵气减一,己方灵气加一。
六合锁:前置条件:己方没有负面状态。效果:向敌方施加六种不同的负面状态各一层。二级:己方获得三层辟邪。三级:敌方因此获得的负面状态第一次生效时不减少。
金丹期:水观锁:前置条件:不为满血状态。效果:获得3灵气,每有一点灵气加3点血量上限并回3点血量。二级:加5灵气。三级:此牌若为第五格则获得两层恢复。【玄印】
命门锁(消耗牌):前置条件:元命小于等于50。效果:造成6点伤害,若因此击杀对手,元命加5。二级:改为造成9点伤害。三级:前置条件改为元命小于等于75。
元婴期:道锁(持续牌):前置条件:敌方触发过至少三次陷阱效果。持续效果:敌方再次行动时,获得一层随机负面状态,且修为减一。二级:敌方再次行动时,灵气减1。三级:敌方加灵气的牌不能再次行动。
巧灵锁(持续牌):前置条件:己方或敌方其中一方没灵气。普通效果:下一张加灵气的牌或耗灵气的牌再次行动。持续效果:每次加灵气时此灵气额外加一,且获得等量的辟邪。
天官锁:你的血量上限大于等于敌方的血量,时触发。效果:你随机获得五层增益效果(护体和其他门派独有的增益效果也算)。二级:你加20点血量上限并回20点血。三级:己方若有负面效果,每一种负面效果减五层,己方若没有负面效果,获得3灵气。【玄印】
奇门锁(持续牌):前置条件:己方有负面效果或者辟邪。持续效果:己方与敌方所有有数值,且不作为一个随机区间的牌,数值全部改为其原有数值减3到加3的区间,(最低为1)且此效果不能用卦象触发,且你使用牌时,随机到的数值若大于原有数值,随机获得一层增益效果,(能为通用增益效果)敌方若使用牌时,随机的数值小于其原有数值,其随机获得一层负面状态。二级:改为减4到加4的区间。三级:改为减6到加6的区间。
字数不够了,【玄印】的效果我在评论区里发。
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