香肠派对闲着没事干我编了一个狼人模式的新玩法(非真,纯属想象)
香肠派对闲着没事干我编了一个狼人模式的新玩法(非真,纯属想象)如下:
地图分别:太阳勘测点、月亮勘测点。扩大了地图范围,一局20名玩家
有五种狼(五种狼的普通伤害都增加)分别是:
1:原版的小狼,血量1800,狂化以后3000
2:新增的豺狼,血量2000,狂化以后3500
3:新增的赤焰狼,血量4000,狂化以后5500。这只狼有两个技能,一技能仍然是狂化。二技能是爪子火化,对猎魔肠造成更大的伤害
4:新增的冰焰狼,血量4000,狂化以后5500。这只狼有三个技能,一技能仍然是狂化。二技能是对场上的香肠或猎魔肠减少10%的速度,持续15秒。三技能是增加一个冰翼(类似飞翼卡那个技能那样的高度和速度)可以实行空中移动
5:史诗级加强的狼王,血量6000,狂化以后7500。这只狼有二个技能一技能仍然是狂化。二技能是恶狼咆哮,随机让场上的三名小狼复活。
猎魔肠一局五根,血量15000,大招不变(CD60秒)(伤害调高)新增一个大招:正义之拳。迅速跳起来给地面的狼造成巨大伤害(CD80秒)(一般用一次这个技能四五只狼就没了)普通香肠的子弹翻倍
开局先是随机变三名狼王。然后被淘汰的香肠就变成冰焰狼,第二波被淘汰的香肠就变成赤焰狼,依此类推最后被淘汰的就是小狼
一般一个回合6~8分钟
是不是刺激很多?官方要是真的能采纳就好了
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