邂逅在迷宫补档:芙蕾雅的定位及基本用法
邂逅在迷宫补档:芙蕾雅的定位及基本用法如下:
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怎么还加精了我靠()
并没更新,不要点进来x
2021.2.25
请做自己想做的事。
*2021.3.27。
———
以上的数据看着热闹,其实仅说明:
R4手动主角是有伤害的。
但并没有也不会有主角单c的打算。
芙蕾雅+主角作为输出的打法,本质上是手动按古兰贝尔神器技能,把主角底座的资源在两轮技能内尽量作为暴击普攻打出为伤害
是一个手动、技能不对又不肯换会吃伤害
(硬吃伤害要保证第二轮技能打赢),
属性不够一样会被打死的阵容。
而且主角在这版本的弱势毋庸置疑,
一把金+,换给恒晶c还能多一个词条,而主角本身基本0提升。
唯二的优势,不过是少培养一个恒晶出战;还有同等级下(可能有的)更高品质带来的防御面板加成。
如果二恒炫彩+没问题,不怕面板不够,喜欢自动,完全不需要考虑芙蕾雅。
——
既然是精华帖就做点服务吧…
主角是副c打手,芙蕾雅是主角的爆伤神器。
不管在之前出现的哪个版本,
主角单c都不是最优解。
除非之后的版本主角的数值远超英雄
否则主流仍是主输出+主角的混c打法
芙蕾雅在极限条件下不如其他生存型辅助
单论物理系的增伤辅助,芙蕾雅不如维萨里
(资源都在主输出身上,主角永远的副手)
以上就是邂逅在迷宫补档:芙蕾雅的定位及基本用法相关内容。