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忍者必须死3【S22天元赛】天元赛卡牌梯度榜(噩梦图ver.)(个人主观向)

发布时间:2024-05-21 14:50:52 来源:互联网 作者:龙龙香香小男娘

忍者必须死3【S22天元赛】天元赛卡牌梯度榜(噩梦图ver.)(个人主观向)如下:

前言:

1.默认被动为刀客。

2.此贴主攻噩梦图。无双天元图由于作者不会,在此一般不作考虑。

3.在天元赛中,卡牌可分为四种,按照顺序,分别是:输出类、限制类、功能类、陷阱类。

4.每张卡都有自己的用处,在特定情境下,T1未必就比T2厉害,T4也未必就比T2弱……事实上,唯一一张具有对下级绝对压制力的卡牌有且只有T0的反转,其他梯度的卡牌都不存在对哪一个梯度的卡牌的绝对压制——在此处我需要强调:天元赛与33存在较大的区别,带卡切忌死板,切记切记!

每张地图都有每张地图的卡牌带法。钱的多少、buff怎么样、哪张地图、赛武是什么、对面选择什么忍者、漏了什么卡牌……都会影响到你的带卡,也应当会影响到你的带卡。如果一个人的带卡是死板的,是不顾及情境的,那么这个人只能是纸上谈兵,他也不可能体会到天元赛的有趣之处。打天元带卡的时候,也不要按着我这个榜单来带,这样做太死了。我写这个榜只是让你知道:这张卡牌大概在什么情况下才带,什么时候用,大致怎么用。切忌把自己限死!

总而言之,不要盲目地按照这个梯度榜来带卡,一定要灵活!

T0共1个  漏了必带无脑带

输出类:反转

唯一真神,不解释。

需要注意的是漏颗的情况下对面很可能在你反转后马上给颗。所以反转留不留武器要看漏不漏颗。漏颗我是不建议留武器的。

就算没漏颗,也要看是否可以光速二大秒。一般来说,想做到光速二大秒,需要的条件很多,正常对局很少碰到,所以一般来说不留武器。留武器也可行,看具体对局

当然也有人会说能不能反转秒接忍术瓶子逃颗呢?我的评价是可以但不推荐。毕竟占了两个卡槽位置,而且能不能秒掉boss也是个问题。还是看buff的。当然如果你运气好跑图捡了张小忍瓶那就当我没说了。

T1共4个  漏了基本可以带

一、输出类

①拔刀(肯定会有人反驳说拔刀太慢了鸡肋,我只能说如果你能保证buff很好而且不受对面限制卡的影响而且反转二大光速秒的话那我没意见。然而这种对局又有多少呢?)

②力代(神,就是需要小心暴毙,尤其是在开无伤御三家时)

注:无伤御三家:破釜,背水,愤怒。

二、限制类

③封印(很吃观察力与临时决策能力)

一般来说,我建议是能p2封就p2封,p1想封准尤其是封满太太太难了。但是,一旦秒封对面,赢面就会极大程度地增加,毕竟秒封太狠了,对面少了整整一个大招,真的很难追回来。

另附封法:

1.直封(慎用)

这个封法很难封到人,尤其是在顶尖对局,太直了。

2.观察血条封

看对面血条掉落速度给封。需要注意反转、大忍术瓶等卡牌的影响力。

3.封接力忍者

如果对局中由于各种情况导致对面开大情况不明,可以考虑封接力忍者,除非对面刻意提防,否则一封一个准。不过确实是有人接力后完美躲单封,参考那场旷世之战。

4.封赛武朱雀(主要是封卫鲤朱雀重剑)

如果赛武朱雀,可以考虑看朱雀,四幻神都可以拉朱雀,卫鲤重剑,紫原一段,老板娘散财,兮兰吃后半段贴脸冰晶。

与之对应的是不开大赛武朱雀骗封,主打一个心理博弈。

5.观察卡牌封

比如能代,血祭等,可以稍作等候再给封,也可以结合第2点观察血条给封,灵活使用。

④缴械

附四种缴法:

1.p1对面boss血条亮前一瞬间给缴;

2.p1估算对面大招结束前一两秒给缴,拖对面二大进度;

3.p2对面boss血条亮前一瞬间给缴(推荐);

4.p2对面献出来一瞬间给缴(极难,一般来说献出来的卡顿时间狂点副武和大招,都可以做到先放副武再放大招的。或许只能缴到主武,副武很难缴得到,倒还不如p2开局直接给缴)。

T2共5个  漏了斟酌一下可以带

一、输出类

①愤怒(愤怒神!需要提防红灯笼,其他不赘述了)

二、限制类

②颗粒无收,简称颗(可以海图开局颗,也可以在对面用反转后马上给颗,也可以在对面开完大后给颗,反正怎么恶心怎么来就是了)

另附p2给颗点(需要保证对面p1是0能量出图,否则颗的意义不大,因为颗主要是颗能量):

1.海图p2末尾疾风步寄居蟹颗满;

2.武士城高达颗满;

3.热带林黑洞疾风步吃钱袋那块颗满。

③诅咒盾

萌新很容易陷入“诅咒盾无用”的误区,我只能说这种刻板印象是浅薄的。“诅咒盾诅自己”是很搞笑,但因为这点就觉得诅咒盾无用不显得更搞笑么?

诚然,诅,在33中一般只有群诅是为大众所认可的。单诅作为一张拖进度的卡牌,早已被打上了“浪费钱”的标签。然而,在11中,单诅绽放着独属于自己的那份光芒。

私以为诅咒盾这张卡牌设计得非常精妙。作为一把双刃剑,这张卡牌本身就具有极高的使用门槛,极其考验使用者的战斗经验,可深研之处相当多。假使非要我选一张卡牌来代表33的核心思想的话,那么我会毫不犹豫地选择诅咒盾,这种同时蕴含着心理博弈/卡牌博弈/时间把控/观察能力/战斗经验的卡牌。

诅法大致可分为7种:

1.诅赛武(最常见的诅法)

一般在赛武焰灵较为常见,诅双刀火炮朱雀也可以,但效果没那么好。织炎很难诅,极不推荐。

2.诅卫鲤朱雀重剑(心理博弈)

字面意思,不多作讲解。与之孪生的还有朱雀骗诅……不过好像在某种程度上也诅到了?(笑)

3.诅老板娘和兮兰忍术(反败为胜)

对面弱风水50不要怕,诅咒盾诅满忍术后半段还有反败为胜的机会——当然难点就在于如何诅满,需要实战多观察多练。

实际上,卫鲤紫原对战弱风水的老板娘与兮兰,唯一的胜算就在于诅和虚上(一般默认双方都正常跑图)。诅满虚满就还有机会。

4.诅时差(同样常见)

字面意思。倘若你的进图——无论是p1也好p2也罢——与对面的进图存在时差,便可采取这种诅法。一般来说我们经常是结合第1点来使用,效果会更好。

5.诅接力忍者(慎用)

配合第2点有奇效(对面:最愤怒的一集)

不过需要顾及对面开大的动画时间——毕竟诅咒盾主打的就是让对面措手不及。

6.诅卡牌(慎用):如能代、血祭等。

7.诅兮兰滴水(慎用)

对面开滴了,往往意味着对面要开始输出了。实际上是在朝你大喊:我要开始输出了哦!快来诅我哦!跟疾风步、朱雀的搞笑程度有得一拼。

④虚弱

在卫鲤紫原都能寸止的大环境下,虚弱与诅咒盾一样,作为曾经的神,其影响力与日递减……当然依旧不可小觑。

虚法(与老三套类似,故此处不赘述)

1.观察血条;

2.虚接力忍者;

3.虚赛武朱雀卫鲤重剑,孪生的是骗虚。

4.虚老板娘兮兰大招全程。

注:老三套,是指11ban卡时经常ban的三张卡:封诅缴。

附:如果我们说老四套,那就是加一个虚。只是11一方只能ban三张才常说老三套的。

三、功能类

⑤贪婪之壶,简称壶(献祭最快的卡,没有之一。还便宜,还能摇卡。热带林海图钱太少了不知道带什么?那就挂个壶和急转吧~33中的神,来到11竟也还是神!)

T3共8个  上面三个梯度榜的卡都没了才考虑带的、有用但用处不大的万金油

以下全为输出类:

①能代(1.小心暴毙。2.这是一个号角,一个告诉对面你要开始输出了的号角,最好是骗封后再用。在对面封印或者其他限制卡还捏在手中的时候一定要审慎使用)

②血祭(同①,但是比①弱)

③背水(1.小心红灯笼;2.献祭手段之一)

④破釜(同③,但是比③弱)

⑤急转(性价比低于力代不少,但也不是不能用,毕竟没副作用)

反噬蝙蝠(建议p1用,毕竟有钱。当然主要还是打能量用的,一般是卫鲤双刀用,兮兰水矛也可以用。其他两位不是很推荐吧)

⑦大忍瓶(怎么说呢,有点鸡肋,但也还好,用法跟反转类似不赘述了)

⑧小忍瓶(性价比比⑦低)

T4共10个   能且只能在特定情境下用的卡牌,常规对局不作太多考虑

一、限制类

①错乱(武士城、热带林都可以错乱,然而缺点就是太贵了,热带林买完错乱后直接归零,武士城买完后也就剩一半了。但是也不失为一张有用的卡,只能说好卡都没了的情况下可以掏错乱出来)

二、功能类

②雷盾(开了无伤御三家后防红灯笼和熔岩雨用)

③疯狂实验(可以用来摇壶、金钱镖、命运之手等卡牌)

④两败(献祭用,缺点就是太太太贵了,非武士城不考虑,也就武士城钱多,p2硬献还磨蹭了)

⑤净灵(对面丢给你缴械、虚弱甚至封印时,都可以用这张卡来解控。不过也会驱掉好buff,卷轴也会驱掉,自己看着办吧)

三、陷阱类

⑥红灯笼(无伤御三家漏了,并且其他好卡几乎没有的情况下可以考虑带上,然后观察对面的用卡情况再决定是否买。常规对局不考虑就是了,钱多的图或许可以考虑)

⑦熔岩雨(同⑥)

⑧致盲(热带林p2末尾致盲,对面有可能卡墙死,不过也吃运气)

⑨迟缓迷雾(跑图用,尤其是热带林p2末尾虫洞黑洞坑段,似乎有可能脏死,在此提出这个猜想,但不保真。毕竟那个地方要是来个迟缓buff的话,确实有很大可能坠机。需要注意的就是要放得让对面措手不及)

⑩决斗(同⑥,类似地也可以海图捡决斗和黄灯笼)

T5共16个   迫不得已的情况下才用的卡牌,有一点用,但非常地鸡肋

一、输出类

①血契(性价比极低)

②疾风步(可以配合卫鲤拉重剑用,然而,封诅虚:你是一点都没把我看在眼里啊?)

③大武器秘籍(性价比极低)

④战鼓(性价比极低)

⑤冥思(看似更快开二大,实则加成非常少)

⑥回旋镖(性价比极低)

⑦金鱼洪流(挠痒痒)

⑧强力/高强/元素精通(加成甚微)

二、限制类

⑨能涣(性价比甚至不如小忍瓶)

三、功能类

⑩命手(太不稳定了)

11.金钱镖(本身无用,疯狂实验摇卡用)

T10086

剩下的所有卡牌。

统计:进T5的卡牌总计有44张。其中输出类25张,限制类7张,功能类7张,陷阱类5张。

最后附上简榜:

后记:

1.作晚跟朋友闲聊的时候,聊到了天元赛。然后就有朋友说天元赛给的卡牌都好烂,都没用。我一听,其实包括上赛季的话,我也打了一百多把天元赛了,并没有出现过“不懂带什么卡”这种情况,或者说,这种情况极其罕见。于是我便开导他思路拓宽一点,还画饼说自己要写一篇关于天元赛带卡的帖子本来是打算鸽到期末考考完后再摸的,写论文的时候心神不宁,想了想还是决定现在就摸出来了

2.由于本文书写过程中出现有多次来回修改的情况,或许会存在前后矛盾、逻辑不通的情况,请结合上下文理解一下,实在是没空改来改去的了

3.关于本帖的权威性:为0是的,由于本人并没有结识33界的那批最顶尖的选手,导致我只能是通过三方面来获取情报:①看各种33&11&天元的实况视频/解说视频;②自己到处打打打总结出来的经验;③与一起打3311天元的朋友聊天,征求意见(但不是最顶的那一批)。正因如此,我给本帖的题目添加了『个人主观向』五个大字。视频我倒是看得挺多的,少说也有一千多个。3311天元也打了不少,但还是菜,只是前500的水准(我配置很低)(上赛季结算时是前500没错)。只能说是分享一下自己的心得吧

不说了,还有三周期末考,兄弟已然准备似了睡觉去了,晚安。

以上就是忍者必须死3【S22天元赛】天元赛卡牌梯度榜(噩梦图ver.)(个人主观向)相关内容。

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