伊洛纳关于深吞吸血鬼猎人的可能性
伊洛纳关于深吞吸血鬼猎人的可能性如下:
最近的两件新装备让我看到了吸血鬼猎人的可能性。
(!!!提前声明,内容仅供参考!)
首先,说明一下吸血鬼猎人的装备:
3头,时尚护目镜,战力测试仪,白星头(巫妖)(龙头)。
2颈,第七回溯,痛苦深渊(海洋之星)。
4背,灵风,星耀,枯萎,血色。
2身(+s级深吞),流年甲,白星甲。
5手,狼盾,女王盾,大荒,红杖,尖叫鸡(南瓜叉)。
4指,权荣,希冀,(至尊),(以太裂隙)。
2腰,星辰腰,无垠蛮荒。
3脚,草鞋,地狱鞋(前期),踏碎云霄,龙鞋。
3腕,朱亚,磨皮,(?)。
1远,火枪。
注:
1,括号内容为可代替或者有待商榷的内容。
2,腕打了个问号,是因为我对黑星不熟悉。
讲解一下这套配置,首先确认一点,游戏有两个重点,一是生存,二是输出。
作为低氪或中氪玩家,2400下四基本是不可能的。
那么相比于一些重氪玩家,低氪和中氪应该相对缺防御。
现在又出了神武,我感觉输出绝对不会缺。
@重点1,策划出神武不可能大肆增加玩家防御端。
为什么这么说呢?
这游戏本质上就是一个刷层游戏,如果大肆增加玩家防御端,可能导致玩家直接从1699飞升到2399或者3499,毕竟活下去才能输出,而初神剑一出,输出肯定不缺。
如果出大量增加坦度的神武,直接会导致难度梯度崩盘,这游戏就真爆炸了。
所以我们得出结论,神武不可能出大量增加坦度的装备。
%那么,挂机地宫重点在防御端。
低氪和中氪,以及新手玩家,既没有老玩家的积累,也没有雄厚的财力支撑,必然会很缺坦度。
吸血鬼的鬼盾正好是一个“独立防御机制”。
注:独立防御机制指单独的减伤机制,比如一次螺旋精神射线,魔免减完真免减,接着大荒,星河,尖叫鸡,层层削减。
可以看到,每多一个减免机制,都能带来巨大的伤害减免。
低氪和中氪没有2400限伤,相当于天然少一个减伤机制,如果用吸血鬼的鬼盾弥补起来,强度应该能大大提升。
@为什么两个新装备让我觉得吸血鬼猎人可行呢?
首先看《无垠蛮荒》,这件装备乍一看意义不明,实际上配合吸血鬼真是天作之合。
蛮荒腰击杀怪物获得怪物血量80%护盾,翻译一下就是杀一只怪恢复全部护盾。
配合秘宝“江山如墨”,就是大量回蓝。
因为鬼盾无限负蓝的机制,只要蓝回得上来,就能无限抗伤。
蛮荒腰杀怪回盾,相当于杀怪回蓝,相当于鬼盾持续性大量抗伤。
在刷地牢的时候,击杀一只怪很容易吧,魔力极限练起来之后,就能大量抗伤。
如果鬼盾扛不住伤害,那么没有鬼盾的情况下更扛不住。
吸血鬼只存在满血和暴毙两种状态,鬼盾能无限延长暴毙状态的到来。
蛮荒还有一个词条,是追伤回血,能保持本体的满血状态,吃到满血加成词条。
可以说,蛮荒腰完美替代了天堂头,在吸血鬼猎人本身头部紧缺的情况下,非常的合适。
再说,《踏碎云霄》,这件装备其他词条不用看,只看“蓝量少于80%,15真免”这句话。
等等,蓝量少于80%?,我是吸血鬼?那我不是经常负蓝?这词条可以说百分百吃到。
加上草鞋25%,鳞片20%,双女仆长羁绊20%,外加一条真免项链10%,刚刚好90%上限!
还记得我说吸血鬼只有暴毙和满血两种情况吗?
实际上应该有三种状态,掉盾不掉血不负蓝(擦破皮),掉盾不掉血负蓝(头发掉光,很慌但很稳),掉盾掉血负蓝(大动脉,暴毙)。
可以说,吸血鬼根本没有掉血的空间,一旦大量掉血,就意味着鬼盾撑不住了,掉血也意味着草鞋和鳞片的满血真免词条失效,此时再遭一下攻击,自然是要暴毙的。
换句话说,吸血鬼可以视为已经能常态90%真免。
既然真免都满了,那么转职深渊吞噬者是自然而然的。
(深渊的血量有目共睹,坦度再次增加)
装备上这两件装备之后,再加上江山如墨,直接得到一个拥有能回蓝的鬼盾和90%真免的深吞,减伤机制吃满,并且肢体方面没有任何冲突。
至于,南瓜叉,龙头,以太裂隙这些战士装,猎人为什么要用呢?
其实主要是为了他们的失手必中词条,这游戏命中就是输出。
有输出等于能回盾回蓝,等于坦度,等于持续作战能力,等于挂地宫的稳定性。
所以这些强制命中的装备,不要求百分之一百,多少要搞一点。
新人玩家要玩吸血鬼猎人的话,首先把黑星抽齐,金苹果商店开了换星河和江山如墨。
前期用地狱使徒转职,可以不开鬼盾,就当白板变异人玩,后期魔力极限和血统起来,装备齐全的时候,就可以转深吞。
魔力极限推荐搞到300多就差不多够用了,当然越多越好。
我的建议是后期信仰幸运神,可以同时加感知和魔力极限。
魔力极限靠黑星孔镶嵌附魔石差不多就够用,装备词条改体、感、射。
前期完全可以当做反击流猎人玩,等血统和黑星齐全之后,再转。
最后声明,此深吞吸血鬼猎人只作参考,内容大量脑测,十分想玩吸血鬼的中、低氪、新手玩家可以参考。
以上就是伊洛纳关于深吞吸血鬼猎人的可能性相关内容。