香肠派对超新星大师-巅峰局单排运营稳健上分教学
香肠派对超新星大师-巅峰局单排运营稳健上分教学如下:
(注:本教程均为作者本人个人总结经验,如有雷同,纯属巧合)
知周所众,超新星是香肠派对游戏推出的第三张地图,地图大小为2km*2km,节奏极快,平均每局在13-15分钟左右,是快速上分的不二之选。
很多玩家可能会说了:“超新星我一落地就没啊!”这是因为你没有选择正确的打法,超新星的正确打开方式是不能太刚,不能太苟,落地先控车的打法。(注:此打法为单排冲分打法!!!比较适合赛季末,赛季初最好刚枪上分。)
(正文)
(超新星基础地图)
开局落点:
一定要跳这张图片所标记的“1”的位置,这里桥头必刷一辆吉普车,落地先拿车,不要搜房区,因为超新星很多玩家喜欢打野,容易被打,开上吉普后可以选择去2、3这个位置拿奔奔龙(不一定是奔奔龙,憨憨龙和奔奔龙随机之一),如果有人不建议去拿,因为容易被扫下来。拿到奔龙如果的话,奔龙有个机制是附近如果有玩家,人机,正在刷新的人机,淘汰郎,会发出特殊叫声,应该大家都知道这个叫声,听到后立即转移!
房区选择:
首选开车到荒原左侧野区,旅馆下方野区,研究所(开车依次经过),如果都有人就扎旅馆点位,直接搜,干架不可避免,打不过我也没办法了,菜就多练练。
中期运营:
1、药品选择:40绷带,急救包和医疗箱能拿多少拿多少。5止痛5饮料,能量随时打满,做好万全准备(很僵局可能会靠抗毒吃坤),前5个圈不要进圈,在圈外抗毒(药神可以抗6个圈,本人试过能抗7个,但是对技术要求很高,因为不是只抗毒,还得在圈外干架,不推荐抗7个)
2、毒圈具体分析:
圈1:打满能量+绷带补心情值
圈2:同圈1
圈3:同圈1
圈4:此时的毒圈比较痛了,绷带随时补充
圈5:同圈4(37s状态左右)
圈6:(20s左右,绷带+急救包+医疗箱)
圈7:满状态12s,一般状态9s,急救包和医疗箱能打上,5个大包左右能靠抗毒赢
3、武器选择:
一把远程5.56mm枪械(Scar-L、M416),一把近战7.62枪械(AKM、AK-12)
配件选择,远程枪械枪口优先选择补偿器,握把垂直,M4枪托看运气,近战枪口首选补偿器倍镜选择3倍、6倍调3倍,没有的话远消音(都是加腰射属性),AK-12握把位置装激光,倍镜选择红点。
后期占点(如图):
1、2、4、7、8占领高点,只要不缺氧越高越好,5是特殊圈可能刷在仙人掌为中心,6圈躲在树上(因为决赛圈的RPG和手炮根本没法硬抗必须稳健),如果刷圈在3的位置需要随机应变,可以在黑石山的高点有一部分不缺氧也打不到,9圈找掩体消耗场上敌人,不要贪枪
部分补充:
1、客栈刷新机制:
客栈只会刷新在如图所示的2个地方(荒原左侧,魔方西南山腰)
2、应急进圈措施:
还是最开始那张图片,如果车没了就去5点拿巴士,或者4点拿吉普或者龙,未来都市门口的飞车不要去想,肯定早没了,用海王卡、球球卡进圈也不错。
3、身份卡推荐:
神王卡:决赛圈上树,随时转移,大招不要用,用了就是白给
球球卡:不用多说,就是随时转移,注意球球状态不要被扫下来,被扫下来几乎当场趋势
海王卡:随身载具,临时无敌掩体,还可以应急反天降,自不必说。
4、禁忌航线:
当航线为如图所示的时候不适用吉普控车流,因为那些物资点都有人,在出生岛准备时看到这种航线(不分方向)秒退。来不及的话航线1自求多福能拿到吉普就是天胡了,航线2可以打一打。但是我不知道为什么发现每次这种航线必掉大分。
5、加分机制:
4杀不会掉分,可能加分,如果第7零杀会扣分,进前6一般不会扣分,吃鸡加10分额外,6-7杀进前三一般20分左右
6、总体路线:
总结:开局拿吉普,准备换奔龙。
野区不要贪,没人再去搜。
毒圈抗五个,准备好抗毒。
远近都步枪,决赛圈上树。
没树占高点,坤坤必到手。
欢迎各位玩家补充与指正。
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