足球天才(分析贴第二弹)从替补到上阵,默契值是如何影响上阵战力的?
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Hello,大家好,欢迎来到《足球天才》数据分析的专题帖子第二弹。在这篇文章中,我们将深入探讨一个球员从面板到上阵的战力变化,也就是一个球员的默契值是如何影响上阵战力的。本文将解决两个问题,分别是“每一点默契值等于多少战力值?”与“普通球员与传奇球员如何凑默契?“。
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每一点默契值等于多少战力值?
说到默契值,第一个问题应当就是每一点默契值对应的战力值。游戏上手,大家都知道默契值越高,战力就会越高,所以形成了一个门将、一个后卫、一群中前场的所谓的“锤子阵”(如下图),在前锋密密麻麻的连线中,默契值凑得还是相当高的。(当然,经过多位玩家的反馈,在后续的巅峰之路闯关战中,这种多前锋的锤子阵仍然有着相当出色的表现)。那么问题来了,这些球员有的是15默契,有的是22默契,这一点默契到底是影响了多少战力呢?下面就让我们来计算一下
要完全计算到精确值比较困难,导致这一现象的原因有两点:一是球员面板上的数值是取整显示,并未显示小数点;二是阵容当中显示的数值为整K或者整M。因此,对每一点默契值造成的战力影响只能用估算的形式进行,但是阵容数值显示的整K与整M造成的影响其实是可以用等式的形式来消除的,最后算出的值也是相对精确的。
我们可以取两个状态都为普通的球员进行计算,如下图的范巴斯滕与菲尔米诺,范巴斯滕的默契值为25,菲尔米诺为16,且根据上一篇分析贴的计算公式可分别算得二者的面板战力值为26932926与6752388。
在不影响其他任何球员默契,且自身满默契的状态下进行交替上阵得二者上阵的战力差值为31486231。
然后就可以列方程了,设每位球员的每一点默契值对面板战力的加成为X%,可列下列方程并求解。
由此可以估算出每点默契的影响是在面板战力的基础上增加2%,且对其他任意球员代入2%来检验均是正确的。也就是说对于传奇而言,上阵战力为面板战力的1.5倍,所有球员的默契战力算法可以归纳成公式:球员上阵战力 = 球员面板战力 * (1 + 默契值*0.02)。
普通球员与传奇球员如何凑默契?
默契已成为众多足球游戏的常见机制,在《足球天才》中,默契值是通过同国、同队、同联赛、同皮肤的球员连线增加的。通俗来说,就是只要连的线够多,球员的默契就能满。但具体阵容中的连线只能连到周围的球员,连线数量也是有限的,且不同球员的球员位置也不同,要想让自己的球员在阵容里摆上最高默契,那么合理利用位置和默契连线资源,是非常有必要的。
阵容右下角的视图切换按钮点击一下可以切换至默契试图,然后观察每一个球员的默契视图,可以看到有3~4行的2列数字,每一行代表一种默契,由上至下分别为皮肤默契、球队默契、国家队默契以及联赛默契;左边一列表示接收到的默契值,为默契接口,而右边一列表示这位球员对外的默契,为默契出口。
无皮肤球员和部分皮肤如50皮的BBC只有三行,表示它们没有皮肤默契的出口与接口,所以通常BBC的50皮凑默契是一个小难点。
传奇球员是另一类特殊,它们也只有三行,同样是三个默契接口,但实测是有四个默契出口,且所有球员与传奇相连二者的所有默契互相之间都可以“吃”到。部分皮肤、球员也同样具备连接后相互默契全“吃”的特殊能力,比如梅西、C罗、主队50皮这些带有“绿茵之王·球王“技能的球员。
那么默契计算就很简单了,要计算某位球员的默契值,就是把所有与之相连的且可以对应上的默契出口相加即可。以下图中的50BBC贝尔、中秋克罗斯、2星克鲁伊夫为例。计算贝尔的默契,由于贝尔只有三个默契接口,只能接收到克鲁伊夫三行所有的共9点默契以及来自克罗斯的3点皇马+1点西甲共4点默契,加起来就是13点默契值。计算克鲁伊夫默契,传奇只有三个接收口,所以接收到克罗斯下三行共6点默契以及贝尔下三行共9点默契,加起来就是15点默契。计算克罗斯的默契值,传奇有四个默契出口,所以能接收到传奇四行共12点默契以及来自贝尔皇马与西甲的共7点默契,加和19点默契,但由于该皮肤的默契上线为16,所以克罗斯的默契为16点满默契。
最后,要注意传奇球员的默契出口会随着星级的增加而变多,具体变化如下:
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