香肠派对【游戏意识】战局分析:论优势是如何一点点败光的
香肠派对【游戏意识】战局分析:论优势是如何一点点败光的 <第二期>如下:
前言:本局我觉的可以拿出来说一说的,很有特点
就像标题一样,这局优势很明显,前期没碰到人,中期对枪没有减员、装备充足,占据海盗船最高处,后期占据安全区内最高地方
但还是输了。
(写完才发现,这局打的内容是不是有点简单。。。)
本局我算是强制做了一些操作(让队友不要冲*2、引导前往安全区最高点)(一般来说我很少发表意见),占据了一些优势,但是局限于人数,还有队友水平,结果并没有那么好。
为了方便理解,加入了大量(点1)(点2)和(“备注”),可能会导致阅读不便,请谅解
内容:路线图。
1,2,3,4号。4号独自前往海苔神殿(跳伞时未标记),遇到2人以上编队,阵亡;
2号独自前往(点2)海盗船(貌似标记了,自己开车,没接人)搜集装备,索性没遇上满编队伍;
1号和3号的我,搜完圣殿,前往(点2)海盗船,在(点1),我发现敌人(敌人偷袭没成功,暴露位置,距离中等)。
我想了想,不打算追击,但是,同行的1号独自前往了敌人位置,被我开麦说动(应该是吧),半路返回,和我一同前往(点2)
1917bda9b5fd860c1f6c6c1789f8fd67USTSB8.png" alt=""/>
来到海盗船情况如图所标记,队友在海盗船最顶端射击,
面包镇右侧一队
之后又发现左侧三队混战
发现毒圈即将缩小时候,
对照地图
我直接飞到安全区里面的山上(绿色剪头)
期间一直发送语音:“请前往安全区”
只有2号跟过来了
1号是在我一路发语音,之后在面包镇突然阵亡
不知道他对着我10多遍的语音持什么态度,用了多久才反应过来
反正就是慢了一步
再之后,就是残酷的决赛圈(简单作的地形图,请不要介意)(右上角的指示图)按照1,2,3顺序阅读
还有唯一一张截图
最后战绩表,本帖并非凭空捏造
队友每少一个,
优势就会降低一些
队友每倒地一次,敌人就越前进一点,
地形优势就会减一点
直到团灭
总结1:请大家4排尽量前往一个标记点,
在比赛开始之前,请标记你想去的地方,大家趁这时间商量出一个地方跳
如果那位巅峰的大哥跟着我,跟着队伍,想必我最后也不至于死那么难看
4人排位分开跳,意味着你落地就要1打4(同水平敌人)
好运气活下来,坏运气你挂掉
活下来或者挂掉,最后都是团队的事情
挂掉,注定要把压力分摊给剩下的队友。
希望每一位玩家,多一些团队精神
2:多人场内比赛时候,自己一个人不要瞎逛(100米以外),不要看见敌人就冲
否则你将会碰到4人满编队伍,
4个人会亲切问候你
4个人水平和你一般差不了多少
4个人每人扫中两枪你就倒地。
等到队友过去,3个人看着对面4个人,压力倍增
最后,请不要说“你们为什么不过来救我?”
3:及时前进,才不会被落下,队友不是你的医生,请猥琐一点
行动慢有时候就像上文一样,被截杀
频繁的倒地,尤其是人少时候,可能就像上文一样,敌人击败我们不费吹灰之力
如果没必要,请不要站在树后面(决赛圈更是如此)
瘦小的树干只能挡住一面的威胁,敌人如上文一样分散开,多面夹击(左前方、正面、右前方都有人),你站在树后面就是笑话
如果有条件,请频繁转换掩体,打的敌人措手不及
4:在和队友相互帮助时候,请冷静,一味的帮助,反而会断送优势(生命)
本条并不是提倡不帮助队友,反而希望玩游戏请冷静,白白送死可不是救队友(例如我跨越半个地图去救援4号)
根据情况,酌情处理
5:地形优势要抓紧,游戏体验更轻松
如有缺点或者不对的地方,还有意见。请补充希望能多多帮助大家,提高意识哦
以上就是香肠派对【游戏意识】战局分析:论优势是如何一点点败光的 <第二期>相关内容。