元气骑士元气骑士新赛季难度五思路
元气骑士元气骑士新赛季难度五思路如下:
其实这个模式需要一点操作的,我的是远古神话队伍,胜利有加成,开局饕餮,选择集合带着棋子走位,绕边路走,因为难度五前两波都是霸体石像,需要离远一点不会发动攻击,也就不会触发无敌,导致卡时长打不过,基本上前两波走位能完全打通的,运气好二星饕餮也不错,二费拿毕方,或者孔雀公主打工,这两个靠技能的战力真的很强,因为冷却天赋在后面,所以前期就是用主要以武器打伤害的饕餮,天赋拿个精准暴击,武器升级,或者给个蓝盾都是可以的(万金油),有机会搞个好武器也不错,武器升级这个真有点看脸,所以需要先那个高点的武器再配升级,后拿毕方,主要先凑二远古,后面养成主要给冷却和技能伤害加成,有机会饮料喝点加血加盾的增加生存,基本上后面就没啥操作了,升级,找棋子,凑远古,技能流给冷却和技能强化,有机会刷武器配上武器升级,(三个天赋栏是真的不够用啊)再看看散弹扩散或者控制流的羁绊凑一下,感觉远古里面谁都可以c,我的主要是毕方核心,(二费好抓)胡椒天赋其实带什么都行,最重点是切记一定要选择集合,要带着棋子走位躲一些子弹和绕开一些近战怪,最开始玩选择进攻,nt的ai指令就是各打各的,然后全被小怪围殴死,后面选择集合带着队伍全图绕就很少翻车。总的来说,这模式比枪斗三国省点劲(忘不了开局找配件的痛苦),但感觉费点时间,难度五的话,一千多币其实还可以,再看看后面会增加什么吧
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