大侠立志传大侠立志传机制杂谈简介(新手向)
大侠立志传大侠立志传机制杂谈简介(新手向)如下:
大侠立志传demo也是开放下了,让大家进行新手无名村的试玩,不少人也是刚接触这类游戏,第一玩的时候云里雾里,不明白一些机制。
我刚玩端游ea版时也是如此,如今我早已端游上百小时,随着更新也完成了全成就,我就简单介绍一些大侠立志传的机制。
五维加成
大侠立志传五维分别是臂力、体质、悟性、敏捷。
完整版每一项总上限为55点,正常成长的五维上限是10点(挖矿砍树,吃食物等增加五维经验的为正常成长),额外的五维点数可依靠事件特性,吃药,试毒等途径增加,限于手游只开放了无名地区,就不再多赘述。
臂力:
每1点增加0.5%暴击率,且1点臂力随人物等级每升一级增加1.5攻击力
10臂力暴击伤害增加15%(以力破巧)
25臂力基础攻击提升10%(千钧之力)
挖矿,砍树等为正常成长途径。
体质:
1点体质随人物等级每升一级增加2点生命上限、1.5防御力
10体质最大生命值提升10%(血气方刚)
25体质基础防御提升10%(气旺血足)
猛吃乙级食物,手游可入队花四娘,关系大于60每天给个乙级食物,猛吃可增加体质经验。
悟性:
1点悟性随人物等级每升一级增加1点攻击、1点防御
10悟性修炼武功所需经验减少30%,使用外功内力损耗20%(聪颖过人)
25悟性全部能力成长效率提升50%(颖悟绝伦)
敏捷:
每1点敏捷增加1点集气,0.5%闪避,0.5轻功/每级(50轻功增加1集气)
10敏捷每次行动前集气从100开始(先发制人)
25敏捷被攻击时触发闪避,自身获得150集气(翩若惊鸿)
跑图获得经验。
福缘:
每1点福缘增加0.4%暴击率、闪避、格挡、连击
10福缘击杀敌方有50%几率额外掉落一件物品(好事成双)
25福缘连击率增加15%,反击增加15%(福至心灵)
六项品德:
可直接从人物面板看加成,除此之外未有额外影响,当然,游戏后期品德会成为一些老婆的结缘基础,比如曲忘忧的仁心,曼陀罗的信任等。
100品德可让野外野兽不主动攻击,探图の神。
100智慧增加2悟性 -100智慧增加2福缘。
集气:
战斗场景上放的为集气条,简单来说,相对敌人,你的集气越高,出手次数就越多,排除敌方某些必定先手的特性,你的开战初始集气加上本身集气够高,必定触发先手(比如10敏捷的先发制人)
江湖历练:
做任务可获得,任务越重,所给的历练越多。
可用于提升任务等级和武功等级(也能用于队友身上)
快速变强的好途径。
特殊数值:
我把医术、毒术、暗器列为特殊数值
医术值与毒术值可作为某些事件的额外选项,如本草门对症下药,初遇绛紫烟等,同样的,其余正常数值也是如此,如非剧情入剑阁的御剑100,拳掌数值的破庙拳法等。
当然,若队内有特殊数值高的队友,也可作为任务的额外选项。
暗器则是数值越高,暗器攻击距离越远,正常上限为250点,可通过特性突破。
关于暗取、下毒等技能,由于现如今地区只有无名地区,就不过多赘述,等以后正式版上线,我可能会说一说。
成就及特性:
大侠立志传多周目收益极大,可以更好的体验上个存档,没玩到的剧情。
开局会有点数选特性,资质加五维,每完成一个成就会在开局额外增加2点数,10个点数额外增加1点资质,完整版满级为400点数,45资质。
完成成就也会在开局多出许多新特性供玩家选择,如下图为我个人的全成就开局。
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