元气骑士咒术骑士玩法及注意
元气骑士咒术骑士玩法及注意如下:
技能
积蓄能量施放强力法术!法术形态会随携带武器的类型而有所变化;在使用蓄力武器蓄力和攻击时,法术将同步蓄力和攻击。
初始武器,可蓄力,蓄力时间同对应技能时间相同
搭配可释放较为强大的弹幕攻击
fw被动,不作介绍(就是进房间前蓄力,原地罚站,进去的时候百分百暴击,适合近战武器打一波流,但是实战基本无用,狂战士雕像也会被提前触发)
玩法
我的是前期远程武器为主,后期近战武器为主双搭配玩法
前期可以选择一些适配远程攻击武器,例如初始武器,点射武器也可以,蓄力武器排最后
非蓄力武器点击一次技能,可以自动蓄力技能,无需长按,在使用蓄力武器空档期的时候,蓄力武器已经蓄力,但是技能刚好,也可以使用这种办法(重点)
近战最好是“斩首者”,可蓄力,可直接点a,基本buff吃全,副武器装载远程武器(不要法杖和激光武器,真心感觉俩道激光啥用没有),平a的时候,技能冷却好了会自动释放(重点),可以注意一下技能时机,要不很容易空大,不过自动释放会有一个一秒的前摇,这个时间段都可以自己手动开大
适配天赋
核心天赋,近战武器距离加长(近战武器的时候不怕怪物直接纯贴脸了,而且增幅技能 )
蓄力加快(减少蓄力时间)
通用天赋,近战反弹(直接吃BOSS弹幕)
暴击加速(增加走位)
个人评价,初始带斩首者t1强度,不带就是t2强度
技能还是近战技能强势,但会自动释放技能(希望可以修改一下这个,因为近战需要突脸,自动释放可能会在过去图中直接释放,是真的恶心啊)
其他武器,技能都是远程不担心
还有被动,真的不修改一下吗?改成移动增加,移动距离达到可以触发多好,求采纳,绝对稳坐t1
以上就是元气骑士咒术骑士玩法及注意相关内容。
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